Age of Empires 2 auf Rocket Beans TV (RoE-Thread)

Ja der Gedanke kam mir dann auch, dass Marah + zB Lurgold einfach unfair wäre da Marah ja schon besser performt als Florentin.

Klar, die RoE Liga bekommt von mir 100% Unterstützung. Man muss auch nicht mit 10 Teams anfangen, sondern man sagt, jede Bohne bekommt ein Kontigent an verdienten Community-Mitgliedern, die ungefähr ausgeglichenes Niveau haben und dann spielt man halt 2v2 wenn es sich anbietet und lobt in dieser Kategorie einen kleinen Meister aus. Dann kann man im Chad auch ziemlichen Quatsch mit:

-„Du, der der Verräterin Marah dienst, dir glaube ich kein Wort :D“

  • „Schweig, du Scherge des bösen Spaniers, der unsere Kultur auslöschen will“

machen.

Man kann dann auch für die Zuschauer ne kleines Introvideo machen, wo sich die Communitymitspieler vorstellen (also ich gehe mal von so 3 + Bohne aus)

Ich vermisse aber ein wenig Marco-Action, Flonnie-Power und Tinis Spanier :smiley: vllt ein Flonnie vs Sina oder Marco v Lord_Eichel :smiley: Da kann man einiges an Niveau auffüllen, das die Bohnen selbst nicht bieten :smiley:

19 „Gefällt mir“

Meine 2 cents zu Community-Matches:
Genau so wie einige Probleme mit zu viel MicroWars oder “Quatschmodi” haben stehe ich den Communitymatches eher kritisch gegenüber.

Da wäre zunächst das Problem der Spielerauswahl. Wir brauchen etwa gleichstarke Gegner/Partner für die Bohnen. Das lässt sich wie man an Flonnie sehen kann nicht nur an der Elo festmachen.
Diese Spieler brauchen ein stabieles Netz, damit wir nicht wieder 15/20 Minuten Sendezeit vergeuden da jemand ständig laggt, droppt oder ähnliches. Es müssen vernünftige Leute sein, die nicht mit dem Ansatz rangehen “Haha, lol, lasst mal die schwächste Person des Gegnerteams tower/scoutrushen, wird bestimmt ein mega witziges Mastapiece!” oder sonstige Trollaktionen bringen.
Im Endeffekt wird es daher darauf hinauslaufen, dass Leute hier aus dem Forum am ehesten gewählt werden, auch wenn in der Vergangenheit selbst diese sich nicht immer an die Regeln gehalten haben. Alleine aus dem Grund, dass für Com.Teammatches eigentlich TS genutzt werden muss und hier noch am ehesten eine realistische Selbsteinschätzung vorliegt.

Wenn aber als beste Lösung jemand aus dem engeren Kreis hier für das Game ausgewählt werden wird, dann wird meiner Meinung nach zurecht wieder Kritik aus der nicht-Forums-Community laut. Es ist eben etwas anderes, ob man die selben Nasen in den privaten Streams der RoE-Crew antrifft oder ob man als YT-only Zuschauer das Gefühl bekommt nur Zuschauer zweiter Klasse zu sein. Diese Kritik gab es damals schon von einigen beim legendären Alle gegen Luregold, was anscheinend immernoch den Maßstab für Com.Matches gilt. Auch wenn hier die Kritik nicht zutreffend war, da das RoE Team auf Luregold zukam und er sich nicht aufgedrängt hat, so kann für Leute außerhalb des Forums ein unschöner Beigeschmack entstehen, wenn aus den oben genannten Vernuftsgründen für die Matches Thread-menschen gewählt werden.

Zudem müssen die RoE-Leute Bock auf solche Teams haben. Marah und Marco zeigen ja regelmäßig in ihren Streams, dass sie sowohl mit als auch gegen die Community spielen können und wollen. Donnie spielt ja zumindest gegen die Community, bei Teammatches mit random Dude XY weiß ich aber nicht ob das so gut funktioniert. Mit Viper ja, mit Tini manchmal aber mit Unbekannten? I daut it.
Kommen wir zu Florentin. Irgendwann hat er mal im 2vs1 mit Marah gegen Marco gesagt, dass er persönlich lieber alleine als im Team spielt. Vollkommen in Ordnung. Mit den anderen RoE-Leuten oder Daut/Jordan lässt er sich ja auch auf Teamgames ein. Ein 1vs1 gegen die Community sehe ich aber aktuell genausowenig wie Teamgames wo er mit jemand unbekanntes zusammenarbeiten muss.
Das heißt die ganzen tollen Überlegungen würden vermutlich eine wenn nicht sogar mehr Personen ausschließen von der Hauptcrew. Schwierig.

Ich persönlich fand die Phase, in der sehr viel Communitymatches gespielt wurden als die schwächste im gesamten RoE-Verlauf. Hohe Randomness (und zwar nicht die der guten Art), Unproduktivität durch Lobby/Lagprobleme, keine Innovationen.

Man kann sicherlich mal ein Communitymatch spielen. Aber bitte nicht wieder in dem Ausmaß wie zum Jahresanfang und bitte mit einem gut durchdachten Lobby/Matchsystem.
Meine Vorschläge im Sinne von Tandem/T90/MW-Matches waren im Übrigen auch nicht als folgenfüllend angedacht sondern eher als Idee Ein normales Match ggf aus einer BoX- Flonnie/Flarah/Dorah vs Marco,Tini vs Donnie, Marah vs Tini/Donnie Reihe, welche über einen lägeren Zeitraum läuft, und im Anschluss ein “Fun”-Game aus dem Pool Community/T90/usw.

9 „Gefällt mir“

Ich glaube alle sind sich einig das das immer gegeben sein muss, alles was hier von uns geschrieben wird sind ja de facto Vorschläge und nicht mehr.
Ob die Vier alle Bock darauf hat lässt sich schwer beurteilen, ein Teil von ihnen hat es vermutlich und natürlich sind Community-Games (in der genannten Form) vor allem etwas für Tage an denen eben nicht alle aus der Crew da sind.

Wir sind nun wieder ziemlich verwöhnt worden mit regelmäßigen Folgen wo alle da waren, Donnie hat sogar einmal seinen Urlaub geschwänzt um über den Webstuhl zu philosophieren.
Aber es werden auch wieder Tage kommen wo eben nicht alle 4 da sind und dann stellt sich halt die Frage “was nun?”

Diese Community-Liga die mal vorgeschlagen wurde wäre hingegen vermutlich eher ein Ding für Tage wenn alle da sind, je nachdem wie sie aufgebaut würde.
Aber das wäre ja eine Steigerung von dem oben genannten und aktuell vermutlich (leider) unrealistisch und wenn dann (wie du schreibst) eher etwas für die privaten Streams der Drei.

2 „Gefällt mir“

Wäre interessant zu sehen, für wen Civ/Map-Drafts in jetzt ein Vorteil bringt. Das wäre insbesondere dadurch spannend, dass sich Flonnie manchmal sehr untypisch mit ihren Civs verhalten (Mongolen nicht auf Mountain Parth, Byzantiner und Ritter ohne Bloodlines ect).

Ich fände ein Match gegen die Spieler aus der Community großartig, aber es müssen einige Bedingungen erfüllt werden:

  1. Faire Teams
  2. Kommunikation in beiden Teams (hilft, dem Spiel mehr Strategie, Sinn und letztlich ein Narrativ zu geben)
  3. Eine stabile Verbindung
  4. Ein spannendes Setting
  5. Eine konstruktive Atmosphäre.

Ich glaube, es scheitert am ehesten am fünften Punkt.
Ich hatte ich bei einigen Matches gegen die Community den Eindruck, dass es der Stimmung schadet. Marco regt sich (in Teilen auch zurecht) über seine Mitspieler auf, Donnie ist irgendwann gefrustet, Marah unsicher und weiß gar nicht mehr, was sie tun soll und Florentin schmollt passiv-aggressiv und macht sein eigenes Ding.
So macht das dann auch zum Zuschauen keinen Spaß.
Den ersten Punkt (faire Teams) müsste man eigentlich gut gelöst bekommen, aber Punkt fünf ist mMn ein echtes Problem. Das war schon schwierig, als Marco Marah gecoacht hat gegen Donnie.

Dabei wären tolle Spiele möglich. Auch auf Black Forest gerne.
Und dann wirklich mit Vorbereitung, Strategie und guter Kommunikation. Da müsste Marco ruhiger sein und die anderen besser auf Marco hören.

Die Spiele, als die Profis da waren, haben gezeigt, dass gute Teamgames prinzipiell machbar wären und auch toll anzuschauen sind!

1 „Gefällt mir“

Das stimmt, die Teamarbeit war teils überaschend… unkonstruktiv :sweat_smile:
Nun kam man dagegen argumentieren und sagen das die unfreiwillige RoE-WG sehr unterhaltsam war, Spieltechnisch gesehen war dass aber natürlich teilweise ein Desaster :simonhahaa:

Da kamen ja teils Dialoge wie
Marco: „Marah bau jetzt ganz viele Kamele“
Marah: „Ich hab keine Base mehr“
Marco: „Oh, dass ist Schlecht“

Vlt. wären daher erstmal 2vs2 the way to go, da dann etwas mehr Übersicht vorhanden ist und gerade Marco leichter Anweisungen geben könnte :thinking:
Donnie hatte ja auch schon in Teamgames mit Nili gezeigt das er ein offenes Ohr hat wenn er etwas angeleitet wird, bei Community-Spielern wäre das vlt etwas schwieriger, aber Donnie ist ja schnell lernfähig :fuerdaswasesseinwill:

Ich stimme dir absolut zu, dass die Phase der Community-Games die schwächste war. Aber das lag nicht per se an den Community-Games. Denn damals war es einfach: Ja wer will oder schnell genug ist darf mal mit oder gegen die Bohnen spielen. Es gab keine größere Motivation dahinter und da fehlten natürlich vielen Zuschauern das Salz in der Suppe. Man wusste gar nicht was das soll und fühlte sich abgespeißt. Insbesondere weil man den Gegner nicht verfolgen konnte und einfach jeder mal mitspielen wollte weils eben ging. Wenn man in Richtung eines Wettbewerbs spricht, dann ist klar, dass nicht jeder mir nichts dir nichts mitmachen kann, weil fehlender Skill oder Verbindung.
Ich bin insbesondere auch für feste Mitspieler und nicht einfach tagesabhängig ijmd wählen.

Natürlich soll auch nicht nur der CJ des Forums mitmachen. Man muss einfach ausloben, dass jeder der will sich melden soll, dann kann man Skillbuckets machen (um ausgelichen die Bohnen zu ergänzen) und dort ausfighten und dann der Gewinner bekommt ne Wildcard, wer offensichtlich zu krass ist, weil er sich falsch gebucket hat, fliegt raus.
Ich rede von so Teams von 3 Commi-Mitgliedern, die die Bohne in je zwei Spielen der (wenn alle mitmachen) 6 Spiele (Hin und Rückspiel) unterstützen.

Ich muss auch nicht jede Woche das kommen. Man sieht aber dass Bo3 Donnie v Florentin auch wieder seinen Reiz verliert wenn es zu oft hintereinander gebracht wird. Man muss ne ausgewogene Balance zwischen 1v1 intern und den Community Games finden.

Naja die genauen Details muss man diskutieren, aber meine Hauptpunkte sind: feste Teams und Wettbewerb.

Durch feste Teams, kann man ne Kommunikation sichere Leitung, die auch nach außen dringen kann möglich, auch wird das Balancing der Teams, sowie Vorbereitung und Strategie machen sowie gemeinsames Strategieren möglich gemacht. Denn wenns um was geht, ist man auch gezwungen das zu machen. Man kann auch Introfilmchen oder Videos mit Kampfansagen machen etc was halt viel Salz in der Suppe ausmacht.

Die Community Mitglieder müssen halt iwie ein Geschicht haben, die interen Communication muss da sein und abgreifbar für die Zuschauer und die Teams eingespielt, dann funktioniert das auch sicher für die nicht-innerste ROE Bubble.
Die Teams sollen sich dann eh beschnuppern und schauen wie sie zusammenharmonieren könne, bevors dann ins Spiel geht.

Ich rede eh von 2v2 der Rest ist viel zu unübersichtlich für Spieler, Caster (sind ja keine Profis) und Zuschauer :smiley:
Bei 3v3 gabs ja auch oft das Problem dass niemand gecastet hat was natürlich nicht so geil ist und hier auf keinen Fall passieren wird :smiley:

Ich glaube grundsätzlich ist Tini bei der Variante raus. Seine Motivation an TG’s grundsätzlich teilzunehmen ist relativ gering. Spielt er mit Communitymitgliedern zusammen dürfte das seine Motivation nicht steigern… Alle anderen können sich ihre Leutchen ja in ihren Streams aussuchen.

Sollte die Ursprungsidee verfolgt werden (Flonnie vs. Marah + Community) müsste ja sogar nur sie jemanden finden.

Finde die Idee grundsätzlich cool und würde mich auch opfern :raising_hand_man:t3:

Tini ist bei fast jeder Idee das Problem, aber man muss halt das Format frisch halten :smiley: Zur Not wird er halt alle Spiele casten. Wenn er im Kopf immer an seinem WC3 Format hängt, dann ist es so, aber man sollte nicht zwangsweise versuchen, alle einzubinden.

Es wird meiner Mienung nach eh maximal ein Spiel pro Sendung geben, der Rest ist dann wieder etwas anderes wo Tini wieder teilnehmen kann. Ich hoffe trotzdem seine allgemeine Motivation geht iwann wieder hoch :slight_smile: Aber er war zumindest im Stream von Donnie das sagt schon einiges aus :smiley:
Naja einfaches Aussuchen in den Streams benachteiligt ja wieder viele, weil nur das Forum mitbekommt dass die stattfinden. Auch ist Aussuchen nicht wirklich das gebalancte auf der Welt.

1 „Gefällt mir“

Tini als Kommentator.

Gibt eh nix besseres :beangasm::beangasm:

7 „Gefällt mir“

Die Teilnahme von Community-Spielern hat m.M.n. nur einen Sinn, wenn es ein nur ab und zu stattfindender Teil von RoE ist, z.B. für den Fall, dass nicht alle Bohnanzas da sind (wie schon Tendo geschrieben hatte).

Für so einen Fall könnten wir als Community doch mal untereinander managen (*), wer darauf Bock hat, wer auch die Verbindung stabil halten kann, und in welchen Skillbereich man fällt. TS halte ich dann sowieso für Pflicht, damit man sich absprechen kann. In dem Falle ist es glaube ich auch für die Bohnen einfacher zu spielen, wenn man weiss, in beiden Teams ist jetzt jeweils ein fähiger Community-Spieler, dem man nichts erklären muss, oder eben zwei eher Schwächere, wo man im Vorfeld weiss, dass man etwas Hilfestellung zu Civ und Units geben sollte/muss.

Dass man das Spiel natürlich regelmäßig spielen solle und sich über die eine oder andere BO im Klaren ist, halte ich hier auch für selbstverständlich.

Dass nicht jeder Larry aus dem Chat dann einsteigen kann ist für mich dann aber auch klar und gewollt. Bei fast allen Spielshows werden die Teilnehmer ja gecastet und nicht spontan wild aus dem Publikum gezogen. Das liegt nunmal auch an dem Rahmenbedingungen, die oben schon genannt wurden (Skill, Verbindung, TS, …).

(*) Wenn das überhaupt für die Bohnen Sinn hat und das auch genutzt werden würde :grinning_face_with_smiling_eyes:

3 „Gefällt mir“

Scoutrush und trush sind keine troll strats! :beanwat:/

Ok nachdem ich die Folge nachgeholt habe, bleibt mir nur eins zu sagen:

Ich möchte…
Nein, ICH VERLANGE!

JAVELINA :pig: - Merch! :beanwat:/

:beanjoy:

1 „Gefällt mir“

Marah braucht sicher auch noch ein paar Emotes :smiley:

Endlich mein erstes richtiges Voobly-Match gegen einen Unbekannten gemacht.
Hotkeys hat das Kak Ding nicht übernommen, aber zumindest hat es noch alte Hotkeys gespeichert mit denen ich halbwegs gewinnen konnte.
Ergebnis: Erstes Spiel, erster Flamer :fuerdaswasesseinwill:

Da ist HD doch deutlich angenehmer, dort hab ich zumindest noch niemand gesehen der nach einem normalen Spiel ohne 1 Zeile zu schreiben einen hinterher als „Scared Cry Girl“ bezeichnet weil man verloren hat trotz 200 elo unterschied und einem Gescheiterten Versuch mich zu lamen :simonhahaa:

4 „Gefällt mir“

Ich habe hotkeys im Single Player eingestellt. Also manuell bei voobly.
Aber ja. Hd ist tatsächlich entspannter um einfach mal 2 Runden zu spielen

ja was die Spielerbase angeht is voobly halt etwas eigen und eben kompetativer,da is jedem seine ELO heilig :grin:

Hab am Anfang versucht in der Mediate/Lobby in Spiele zu kommen und wurde immer gekickt, da keine Games in meiner statistik eingetragen waren. Wo ich mir denke, was ?? Man darf nur in games wenn man ein paar dutzend games gespielt hat aber um diese zu spielen muss man erst in Games, wo man nich rein darf da zu wenig gespielte matches :dizzy_face:

Musste dann erst in der lowlevel lobby 20 spiele gegen Leute anhäufen, die viel zu schwach waren und sich beschweren das man smurft und/oder Trollt???

Was die Hotkeys angeht, da sollte beim WK patch ein reiter „HD Hotkey übernehmen“ angekruzt werden, dann geht des eigentlich. Wenn du die danach in HD änderst wird des natürlich nich übernommen, muss schon in nem voobly game gemacht werden.

Ich hab es vor dem Game extra nochmal gemacht (weil bei dem Game davor ich bereits abbrechen musste weil keine Hotkeys) aber er hat die aktuellen Hotkeys nicht übernommen :beanfeels:

Voobly ist in der Hinsicht einfach Mist und Bedienungsunfreundlich, daher bin ich auch froh dass die RoE-Crew bisher weiter auf HD bleibt :hugs:

1 „Gefällt mir“

Nich vor dem spiel sondern beim installieren von WK, da werden die übernommen. Wenn du in der lobby den reiter HD hotkeys änderst, wird nur der savefile deaktiviert/aktiviert welcher beim installieren übernommen wurde.

Vom grundlegenden Spielfeeling her is mir voobly oder HD gleich recht, aber die rotierbaren Tore in WK sind einfach geil :heart_eyes:

Nur zum casten von Games is voobly halt meilen vor HD, da MS nie geglaubt hat man bräuchte solche funktionen für des ole alte AoE2 … Wie damals die Appleaktien, sind nix wert und bumm da könnte man sich in arsch beissen XD