Was ich ja an den neuen Talenten toll finde ist, das man nicht das Gefühl hat Aloy hätte alles aus Teil 1 vergessen, sondern das man seine bisherigen Fähigkeiten einfach nur verbessert. Fühlt sich halt nicht wie bei manchen Spielen wie ein Recycling alter Skills an.
Wow ich bin echt nicht gut im erklären was ich meine, aber hoffe du hast mich verstanden
Ok, bisher war die Immersion von HFW der Hammer, aber die jetztige Mission ist dumm…
Minimalster Story Spoiler
Zusammenfassung
Aloy kommt in eine Ruine für die Main Quest
Wird in der Ruine von unbekannten Soldaten angegriffen, man tötet alle.
Danach findet man eine Zivilistin die zu den Soldaten gehört und diese quasi anführt. Aloy sagt die Soldaten hatten ihr keine Wahl gelassen, die Zivilistin, ok dann arbeiten wir jetzt einfach zusammen.
Edit:
Triangle Strategy ist ein verficktes Drecks Spiel
Kontext?
Ich hab das Spiel ausgelassen, weil ich mir ein Grafik Tablet gegönnt habe.
Hab ich viel verpasst? Das Spiel ist Retail auf jeden Fall schon schwer (=teuer) zu bekommen…
Man hat im jedem Kapitel eine Abstimmung in der man versuchen kann seine mitstreiter zu überreden für das zu stimmen was man selbst will.
Es sind immer 3 für A, drei für B und eine unentschlossen person.
Bisher konnte ich immer 2-3 Personen ü er reden für das zu stimmen was ich will. Jetzt ist eine (von mehreren) Entscheidung bei der es darum das perfekte Ende zu bekommen (ungefähr bei 50% des Spiels). Und da ich einen einzigen Hinweis übersehen habe ist es mir jetzt unmöglich auch nur einen zu überreden.
Für 3 zum überreden habe ich die Infos, die lassen sich aber wohl gescripted diesmal nicht überzeugen und für die eine unentschlossene habe ich die Info im Kapitel davor nicht gefunden.
Da mein letzter alternativer Speicher 2 Kapitel davor ist, in dem mit dem schlimmsten und nervigsten Kampf überhaupt und vor insgesamt 2 Stunden gegrinde damit ich den überhaupt schaffen kann, bin ich jetzt stink sauer.
Hm interessant soweit bin ich noch nicht, aber eigentlich dachte ich das Anna praktisch immer für die Spieler Meinung an Ende ist, sie will nur wissen warum man do entschridet. (War zumindest bisher so, kann sich aber natürlich noch ändern)
Ich kann den Ärger schon verstehen, aber das „true ending“ soll halt aich nicht einfach zu erreichen sein.
Solche Enden schaue ich mir dann immer nur bei YouTube an… irgendwelche genau spezifischen Ausführungen, die man meist beim ersten durchspielen nicht selbst so sieht, nur damit man das „true ending C“ bekommt… nee das motiviert mich null
Bei den anderen Enden sterben Gruppen Mitglieder, bei mir zb die Frau des Protagonisten und ich spiele spiele wenn möglich gern so dass alle überleben.
Ich habe noch nie ein Halo gespielt, gucke aber nun die neue Serie auf Sky. Hat die Story der Serie irgendetwas mit der Story der Spiele gemeinsam? Oder ist das ähnlich wie bei den Filmen zu Resident Evil bei denen es zwei unterschiedliche Storylines sind?
Es ist in der Theory die Vorgeschichte aber etwas komisch verändert (im Vergleich zu Bücher+Comics ect) und selbst nur mit der Game Lore hier und da aktuell etwas wiedersprüchlich.