Ich bau mal n team mid anderen Attacken aber den Wesen die du hast.^^
Wenn ihr mir nochmal sagt, was ich machen muss und wohin ich kommen soll, würde ich vlt. mal reinschauen
Möchte dann aber ganz förmlich mit Frau Brokkoli angesprochen werden
Das haben sie nicht wirklich getan?
Ich kenne keine Strategien, das ist alles ins blaue raten und das beste aus dem Material machen.
Ist mir durchaus bewusst, ich allerdings auch, was sie auch gemerkt hat. ^^
Ja geht eigentlich bei den moves eher etwas um Abdeckung gegen mehrere typen. Aber die Ansätze sind gut^^
Das ist eine kurzzeitige Entwicklung nur für den Kampf und geht nur ein mal im Kampf. Nicht jede Neuerung ist schlecht!
Hat einer von euch eigentlich mal Lust irgendwas im Tabletop Simulator zu spielen?
Das arme Turtok.
Hatte immer schon mal Bock auf Secret Hitler
Diese rollenspiele auf dem PC?
Ist nicht kompliziert, hab TS zuvor auch noch nie benutzt.
Ich glaub letztes Mal hab ich kein einziges Mal einen Namen gesagt.
Gibt es auch noch von weiteren Pokemon, wie zum Beispiel Gengar:
Kangarma:
Bibor:
Tauboss:
Simsala:
Lahmus:
Garados:
Mewtu:
(Das sind jetzt nur die aus Gen 1)
Manche sind etwas komisch, aber viele finde ich ziemlich cool und definitiv eine coole „Weiterentwicklung“. (Bibor finde ich zum Beispiel richtig cool)
Im Gegensatz zu einer Entwicklung muss die Mega-Entwicklung im Kampf ausgelöst werden, funktioniert nur mit dem Stein, welche das Pokemon tragen muss, kann nur von einem Pokemon pro Kampf ausgeführt werden und wird nach dem Kampf wieder rückgängig gemacht.
Zusammenfassung
Rattata @ Flame Orb
Ability: Guts
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 SpA
- Facade
- Sucker Punch
- Swords Dance
- U-turn
Charizard-Mega-Y @ Charizardite Y
Ability: Drought
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Flamethrower
- Solar Beam
- Focus Blast
- Roost
Blastoise @ Leftovers
Ability: Torrent
EVs: 252 HP
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Toxic
- Rapid Spin
- Refresh
Venusaur @ Grassium Z
Ability: Chlorophyll
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Mild Nature
- Growth
- Sludge Bomb
- Giga Drain
- Earthquake
Pikachu @ Light Ball
Ability: Static
EVs: 8 HP / 124 Atk / 124 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Grass Knot
- Volt Switch
- Signal Beam
Marowak @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 SpD
Adamant Nature
- Bonemerang
- Knock Off
- Double-Edge
- Substitute
Hier siehst du die specs und so.
Die EVs sind „optimal“ verteilt. Die Items sind so gewählt, dass du die immer nutzen kannst (sich also nicht verbrauchen). Attacken sind etwas angepasst und wesen auch. Passten bei dir aber größtenteils ganz gut.
Für mich ist das ein weiterer beleg dafür das die Designs kacke geworden sind.
Vorher gabs auch schon „kack“ designs
Ist das was der Mega-Stein bewirkt?
MEgastein halt neue Fähigkeit, tw. neuer Typ und andere/bessere stats.
Ich verstehe einfach deinen Geschmack nicht.
Bis auf Lahmus, was wirklich sehr derpig aussieht und die Mewtus, finde ich alle dir gezeigten Mega-Entwicklungen definitiv Verbesserungen (vor allem wenn man in Betracht zieht, dass sie sich ja wieder zurückverwandeln und es eben Megaformen sind.)
Ich wiederhole nicht noch mal alles worüber wir schon mal diskutiert hatten.