Divinity: Original Sin 2


#527

Divinity kommt fuer ps4 und Xbox one.

und damit auch nen großer “patch” fuer den PC.

Werd aufjedenfall die tage nen replay starten.


#528

Cool, kanns Video gerade nicht gucken.

Gibts nen Release-Datum für die PS4 Version?


#529

vor 4 Tagen :wink:

Hab irgendwo gelesen das alleine akt 3 knapp 30std mehr bieten soll und es wurden wohl ueber 100k Wörter Text geändert und neu vertont.


#530

Ha, großartig :smiley: Danke dir.

Hab das Spiel wenig verfolgt, weil unter “kommt erstmal nicht” abgehakt und war erstmal traurig, dass ich es nicht spielen kann.

Dann werde ich das mal im Auge behalten :stuck_out_tongue:


#531

:astonished:

Muss ichs doch zeitnah noch mal spielen. :grin:


#532

Ich habe auch gerade neu angefangen mit meinen 4 Untoten. Nekromantie ich komme!


#533

Ich spiel aktuell zum ersten Mal ohne selbst gemachten Charakter, mit Lohse (<3) als Main (Kriegskunst, Nekro, Polymorph) , Sebille (Schurkin, Polymorph, Luft), Roter Prinz (Summoner, Wasser) und Fane (Erde, Feuer, Luft). Und bin überrascht wie viel anders einige Dialoge und Szenen sind mit den Vorgefertigten Charakteren.


#534

Ja die geben nochmal ordentlich Tiefe. Bei Fane bin ich gespannt, wie du mit seiner Untotheit zurecht kommst; die ist beim heilen echt nervig gewesen -.-


#535

noch unschluessig was ich fuern Team bau. Glaub werd mal mit 4 physischen dpsern probieren.

warfare/necro Deathknight str based 2H
summoning/all+1/2 Support
Necro/warfare Necromancer int based
beim 4. weis ich noch nicht ob rogue oder ranger nehm.


#536

Ne Sache die mir extrem gefällt ist der neue Folterer-Tag. Endllich Statuseffekte durch Rüstungen anbringen, dadurch wird Nekromantie erst (alleine) spielbar.


#537

Ich hatte Fane immer im Team, bzw dieses Team, nur statt den Prinzen einen eigenen Char. Fane fand ich nie ein Problem, er hat ja Giftzauber um sich zu heilen. :smiley:


#538

Wirkt aber nicht bei jeder Statusveräbderung. Athropie zb geht trotzdem nicht durch :frowning:


#539

Btw ich finde es angenehm dass sie den Taktiker Modusbentschärft haben. Ich hatte echt schiss vor dem Endkampf in Kapitel 1. In der Originalversion bin ich da teils stunden dran gesessen. Diesmal first try. :star_struck:


#540

lame, dachte sie haetten nur nen extra noob modus eingeführt.


#541

Die Kämpfe sonst sind immer noch knackig, vl haben sie nur den Kampf entschärft. Was ich auch gut fände, den hab ich als einziges gehasst.


#542

Hmm, was meinst du mit Originalversion?


#543

Die Version die letztes Jahr für PC rausgekommen ist. Seit letzter Woche ist ja die Definitive Edition für Konsolen und PC da. Für PC Besitzer der Originalen Version ist das Update Kostenlos, plus der Sir Lora DLC gratis.


#544

Ah, okay.

Fand den Taktikermodus in der Originalversion ziemlich nice, etwas traurig, dass sie was entschärften. :ugly:


#545

Arg, die wichtigen Sachen kommen natürlich nicht durch. Und ich hatte mich schon gefreut.


#546

Bin mir wie gesagt nicht sicher ob sie ihn oder nur den einen Kampf entschärft haben. :sweat_smile: