Fallout 76

Soweit ich gesehen habe muss man nur regelmäßig essen, schlafen und trinken. So wie im Survival modus von FO4 auch schon. Aber schnellreise geht hier, ging im FO4 Survival nicht, dafür gehen hier wohl die Waffen (evtl. auch Rüstungen) kaputt - das gabs in FO4 nicht.

Dass ist das, was ich aus den Beta-Streams mitgenommen habe. Ob’s noch mehr gibt kA

@anon16191349 zur Info.

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Richtig. In Fallout 3 gabs das aber schon.
Ansonsten hast du aber recht.

Ich bin jedenfalls sehr froh das ich die Beta spielen konnte. Da hab ich sehr schnell gemerkt das dieses Spiel, so wie es aktuell ist, mir so überhaupt nicht gefällt. (und das ist noch nett ausgedrückt).

Also ist es ein MMO, dass man optional auch als SP spielen kann, nur dass man dann keine NPCs hat zum interagieren? (Weil ja alles Spieler sind?

SP geht meines Wissens nach nicht.

Gibt’s nicht so nen Pazifistenmodus dass man nicht mehr von Spielern angegriffen werden kann? Hab ich in Kritiken gelesen …

Es ist kein MMO. Es ist ein MO

Oder einfach: Multiplayer

Glaub es gibt Gebiete in denen man pvp ausmachen kann. Aber im Sommer hieß es noch das beste Zeug gibts in den pvp only gebieten.

Ich bin mir sicher, dass man auch ohne anzugreifen jemanden Schaden zufügen kann :sadsimon:

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Gibt es schon wetten wann der Battle Royal Modus kommt? :eddyclown:

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Ich halte ja einen Metascore von 76 für angemessen :eddy:

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Jo gibt es. Auch wird erst richtig Schaden von Spielern an Spielern verursacht, wenn der Angegriffene Spieler zurück schießt. Ansonsten wird nur minimal Schaden verursacht. Wenn man so einen anderen Spieler Killt wird man Rouge und den anderen Spielern angezeigt. Gibt dann Belohnung für das killen des Rouge Typen.

Der Gekillte verliert nur sein Schrott.

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Das ist mal … anders als sonst :simonhahaa:

War das erste was ich getestet habe als ich das Level 5 erreicht hatte und den ersten Spieler traf :grinning_face_with_smiling_eyes:

Womit hast du ihn denn getroffen? Und hat es weh getan?

Bloß weil das Setting innerhalb des Fallout-Lore Sinn macht, rechtfertigt es noch kein Spiel. Man muss es nicht so machen. Ein MMO-Fallout hätte auch nach den bisherigen Teilen mit NPCs spielen können.

Außerdem gab es in den bisherigen Fallout-Teilen immer noch die Ghule, die praktisch seit dem Krieg 2077 existieren. Die hätte man auch als NPCs nutzen können.

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:nun:

Was rechtfertigt denn ein Spiel?

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Es ist halt keine Verarsche. :man_shrugging:
Ob man das Setting so hätte wählen müssen, ist eine andere Frage, aber es ist nun mal die von Anfang an kommunizierte Spielidee von Bethesda in diesem Fall, dass es außer anderen menschlichen Spielern nur Roboter und Audiologs geben soll. Ich persönlich finde es legitim. Ob es mir gefällt, kann ich dagegen nicht abschließend beurteilen, weil ich das Spiel weder besitze, noch bisher gespielt hab.

Das was ich bei den Beans gestern gesehen hab war leider auch sehr enttäuschend, man hat kaum andere Spieler getroffen. Vielleicht wird es ganz nett, wenn man mit einer größeren Gruppe öfter zusammenspielt.

Was zum Beispiel mich als Singleplayer komplett verloren hätte…
Vielleicht muss sich die Spielerschaft einfach nur noch organisieren oder so :roll_eyes:
24 Player auf einer Map halt ich aber durchaus für viel zu wenig.

Vielleicht sind es auch einfach nicht mehr insgesamt :simonhahaa:

Natürlich ist es legitim das der Entwickler das Spiel so macht wie er es möchte.
Es ist aber genauso legitim das die Spieler dem Entwickler sagen, dass es trotzdem bescheuert ist es so zu machen, da so die Narrative viel zu kurz kommt, da alle Quests dadurch langweilig und vorhersehbar sind. Wenn ich weiß es gibt keine Menschen aber, besonders am Anfang, dauernd Quests bekomme die mich dazu auffordern einen Menschen zu suchen, dann ist das halt einfach nicht gut.
Es ist dem Entwickler dann natürlich auch freigestellt was er am ende mit der Kritik anfängt.

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Noch mal: Jeder darf das gerne kritisieren wie er möchte. Dagegen sage ich überhaupt nichts. Es ist nur schlicht und einfach keine Verarsche.