sOAZ fehlt in den Playoffs
Fnatic muss ohne ihren Top Laner im Halbfinale spielen. So hat sich Paul “sOAZ” Boyer wohl an der Hand verletzt und kann deshalb nicht antreten. Für ihn wird wohl Bwipo spielen der schon in den letzten Wochen der Regular Season für sOAZ eingesprungen ist. sOAZ wird wohl auch nach Kopenhagen reisen um sein Team zu unterstützen.
Neues Format für die MSI
Die MSI findet dieses Jahr hier in Europa statt. Hier werden die meisten Spiele im EU LCS Studio in Berlin stattfinden während das Halbfinale und das Finale in Paris statt finden wird. Durch den Aufstieg von Vietnam zur eigenen Region wird es statt 13 Teams dieses Jahr ganze 14 Teams geben die an der MSI teilnehmen werden. Somit werden folgende Regionen Teilnehmen:
- Europa(EU LCS)
- Süd Korea(LCK)
- Nord Amerika(NA LCS)
- China(LPL)
- Taiwan, Hong Kong und Macao(LMS)
- Vietnam(VCS)
- Türkei(TCL)
- Brasilien(CBLOL)
- Gemeinschaft Unabhängiger Staaten(LCL)
- Japan(LJL)
- Ozeanien(OPL)
- Südostasien(GPL)
- Lateinamerika Nord(LLN)
- Lateinamerika Süd(CLS)
Wie auch im vergangenen Jahr wird das Seeding vom abschneiden bei den Internationalen Turnieren abhängig sein. Die besten Regionen sind somit die LCK, EU LCS, LPL und die NA LCS. Diese vier Teams erhalten ein direktes Ticket für die Gruppenphase der MSI.
Die letzten verbleibenen Teams der Gruppenphase werden durch die Play Ins gehen müssen um sich zu qualifizieren. Diese wird aus einer Gruppenphase und einer Playoffphase bestehen. Hierbei ist es allerdings so das die VCS und die LMS die letzten Jahre so stark waren das sie sich direkt für die Playoffphase qualifiziert haben. Die anderen Teams müssen durch die Gruppenphase und werden dann gegen die Teams aus Vietnam und der LMS antreten müssen.
Play In Gruppenphase:
Alle Teams werden in zwei Gruppen aufgeteilt. Innerhalb der Gruppen spielen sie insgesamt zweimal gegen jedes andere Team der Gruppe. Die beiden Gewinner ziehen in die Playoffs ein.
Play In Playoffphase:
Die beiden gewinner der Gruppenphase werden hier auf die Teams der VCS und der LMS treffen. In einem Bo5 Format werden sie um den einzug in die Gruppenphase kämpfen.
Groupstage:
Die beiden gewinner der Play In Playoffs werden hier auf die Teams der LCK, LPL, EU LCS und NA LCS treffen. Es wird wie gewohnt in einem Bo1 gespielt und jedes Team wird 2 mal gegen jedes andere Team spielen müssen. Die ersten 4 Qualifizieren sich für die Knockoutstage.
Knockoutstage:
Hier werden die vier besten Teams einziehen. So wird der erste gegen den vierten antreteten und der zweite gegen den dritten. In einem Bo5 werden die Teams um den Einzug ins Finale spielen. Der Gewinner des Finales gewinnt die MSI 2018.
Neues EU LCS Format für 2019
Wie @R4id3nz schon gepostet hat wird es 2019 ein Franchise System für die EU LCS geben. Somit wird in Europa der Abstieg entfernt und das Grundgehalt der Spieler auf 60.000 € im Jahr angepasst. Im Grunde hört sich alles bisher sehr ähnlich zur NA LCS an mit einer ausnahme das beteiligungssystem. Hier sollen alle einnahmen nicht nur an Riot und den Teams geben sondern auch Spieler sollen eine beteiligung kriegen. So bekommen vom Einnahme Pool der EU LCS die spieler 35% des Geldes, während an die Teams und auch an riot nur jeweils 32,5% der Einnahmen gehen sollen. Das ganze wird in ein 4-Phasen Bewerbungsprozess gehen wo sich schon bestehende Teams aber auch komplett neue Teams für die EU LCS bewerben können.
Im Grunde ist es die NA LCS 2.0 und nachdem NA jetzt um so viele Gelder mehr verfügt musste Europa nachziehen. Ich Persönlich hätte mir nur ein deutlich Europäischeres System gewünscht als so ein doch klassisch Amerikanisches System.
BIG steigt in League of Legends ein
Manche kennen die Berliner Organisation BIG aus Spielen wie Counter Strike. Nun wollen diese aber auch in den League of Legends bereich. Dort wollen sie aber anscheinend klein anfangen. Denn sie kauften das Roster von Black Lion auf die in der ESLM spielen. Ob sie sich evtl auch für die EU LCS 2019 bewerben werden und sogar höhere maßstäbe für ihr Team haben ist unbekannt.