Playerunknown's Battlegrounds

nebel stell ich mir richtig cool vor. zumindest wenn er halbwegs realistisch ist und sich nicht wie eine smoke in cs 1.6 verhält ^^

Krogmann approves :nicenstein:

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wuhhuuu hoch lebe die Frühschicht. Gogo Patchdownload

naja die Vorteile enstanden eigentlich wenn man alles auf „Low“ macht.
deswegen könnten eigentlich alle diese Vorteile nutzen.

mir ist es eigentlich egal weil mein größtes Problem immer noch das aim ist. da werde ich fast gar nicht besser, obwohl ich immer in stark besiedelten stellen aussteige, um mein aim zu verbessern :sweat_smile:

i feel you bro

210 Stunden und ik bin noch immer ne Graupe :smiley:

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Es gab da noch den ein oder anderen Tricke bei dem man einfach ne Datei etwas ändern musst und shocn hatte man keine Schatten mehr.
PUBG ist ja auch nicht das einzige Spiel, das mit sowas kämpfen muss.

sowas habe ich ja nicht gemeint, sondern eben ganz normal die garfikeinstellungen im Spiel. :slight_smile:

ich würde jetzt keine extra Dateien ändern um keine Schatten zu haben oder keine Gräser etc.

aber es ist eben hilfreich zu wissen, dass es Vorteile bringt, wenn man Shadow und foliage auf Low macht. das war eben schon seit der Quake-Zeit so, dass man eben mit den GrafikEinstellungen gespielt hat um die höchstmögliche Framerate zu bekommen. :smile:

Es klingt seltsam aber Crossbowtraining hilft beim Aim. Crossbow hat nen rangefinder, womit du ein gefühl für entfernungen und aiming ohne zeroing bekommst (beim reddot machstes dann schon ohne rangefinder automatisch) ansonsten mini-14, da lernste das gezielte anvisieren weil kein bulletdrop.

Auch ne gute übung die ich mache: geh in irgendein shooter wo du auch alleine aufm server laufen kannst. Suche dir dann irgendein spot (straßenschild, fensterkreuz whatever) und halt die maus da drauf während du läufst und springst.

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Um auch mal etwas Kritik zu äußern:

Die Mini-14 muss dringend genervt werden.

  • Auf Grund des Kalibers hat die wie hier schon paar mal erwähnt, kaum einen Bulletdrop
  • Sie macht mehr Schaden als alle M16, M4 oder SCAR pro Treffer
  • Besitzt ein großes Magazin (20 Schuss) und eine hohen Schussrate (Halbautomatik)
  • Man findet sie sehr häufig/schnell

Vielleicht täuscht das ja auch, weil die Waffe neu ist, aber so kommt es mir aktuell vor :confused:

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glaub nen bissel mehr Rückstoß und dann passt das.

nerfing --> to nerf

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Versehentlich 3rd Person gestartet und wollte eigentlich schnell sterben. Habe das Gefühl das bei 3rd Person nur noobs sind… alle krabbeln offen aufem Feld herum.

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Ich hab irgendwie das Gefühl gehabt, dass die kaum Schaden macht. Ich hatte sie aber auch erst ein Mal. Da hab ich allerdings bestimmt 5-6 Treffer gelandet, davon 2 Headshots → 40 Schaden. Naja, aber vielleicht hab ich das auch geträumt. :smile:

Neuer rekord 14 kills :budi:

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So kann man eine Runde auch mal gewinnen :smiley:

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Habe ich irgendwie gar nicht wahrgenommen, Hab am we paar Matches gemacht und nie die Mini gefunden bzw. habe ich bei meinen zwei siegen auch keine Dominanz der Mini gesehen.
Seit dem Buff der SKS ist es meine absolute Lieblingswaffe, vorher habe ich diese nie gespielt. Spiele eigentlich auch nur AK da mir die anderen 5,56mm Waffen zu wenig Schaden machen.

Ich hab immer gerne eine M4 dabei. Auf mittlere Distanzen ist die verdammt gut, weil sie, entsprechende Aufsätze vorausgesetzt, auch im Full-Auto-Modus noch relativ wenig verzieht.

Habe ich immer wieder probier, wurde aber damit nicht sonderlich warm. Man merkt einfach das man immer einen Schuss mehr braucht als mit der AK.

Im Solo Game spiele ich auch sehr gerne die Vector da man eh nur das Magazin raushauen muss.

Ja, das stimmt wohl.

Die Vector mag ich generell. Ich glaube, auf kurze Distanz ist die unschlagbar, vor allem mit erweitertem Magazin.

Selbstverständlich nur mit Magazin. Aber im Gruppengame nicht zu gebrauchen, da sie einfach zu schnell leer ist und man dann nicht mehr seinen Mates Helfen kann.