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Playstation VR [Sammelthread]


#247

Also was Motion Sickness angeht spiele ich mit Stick-Steuerung und Kopf-Zielen. Ansonsten sehr viel Gewöhnungssache (VR-Legs) und Höhenangstresistenz.

RIGS war auch das einzige Spiel an das ich mich gewöhnen musste, war aber zeitgleich auch mein erstes VR-Spiel

Was Skill angeht: Möglichst bei der Gruppe bleiben, eine Wand im Rücken haben und den zu dir passenden RIG spielen


#248

Until now the only demo we’d seen required you to teleport around the game world using PlayStation’s Move Controllers. Needless to say it was a lackluster implementation

Thankfully yesterday at a private PlayStation press event in San Francisco, CA I got the chance to try a vastly updated build of Skyrim VR. This latest demo was essentially the entire game, not just a pre-scripted section, and featured both PS Move and Dualshock 4 controller support. Finally, this was the VR edition of Skyrim I’d imagined.

In the options menu I could toggle between smooth movement or teleportation, so I made sure to enable the smooth movement option, and rotation turns could be toggled to snap or smooth as well. To use smooth movement with the Move controllers all you do is point your left Move controller in the direction you want to go and hold down the Move button on the front of the controller.

I opened up the map screen during my latest demo. Rather than just panning across a flat map like you do in the base game, in Skyrim VR you actually get to fly across the world, Google Earth VR style, and choose your destination that way. Zooming over to the tip of the Throat of the World or any of the other amazing locations with an eagle eye view, only to then fast travel down to them was exhilarating. It’s a whole new way of seeing the land of Skyrim through the lenses of a VR headset.

There is a vague, although noticeable, downgrade across the board, but honestly the environment designs are so beautiful still and the world is so vast, that it’s a reasonable tradeoff to get a game of this magnitude running on PSVR hardware.


#249

Man kann die “Demo Disc 2” aus dem Store laden.

Folgende Spiele können somit vorab ausprobiert werden:

Battlezone®
EVE: Valkyrie
Moss
Star Child
The Persistence
Thumper
Tiny Trax
Dino Frontier *
Fantastic Contraption *
Job Simulator *
Raw Data *
Rez Infinite *

*PlayStation®Move erforderlich


#250

Ich muss sagen zum zuschauen siehts extrem bescheiden aus 10€ würde ich dafür ausgeben mehr ist abzocke ^^


#251

Der Preis ist wirklich happig, jedoch sind 10 Euro zu wenig. Habe trotzdem Bock darauf und werde damit sicherlich einige Zeit verbringen.


#252

Also das Video macht mich schon etwas wuschig auf das Spiel, zumal es jetzt doch freies Bewegen mit Move gibt und ich noch nie Skyrim gespielt hab :scream:. Ich warte aber trotzdem mal die ersten Reviews und Meinungen ab.


#253

Aber mein Traum Spiel kommt noch.
Hoffentlich mit vollem VR Support…


#254

Habe jetzt alle neue Demos getestet. Machen alle einen guten Eindruck aber Highlight und größte Überraschung war Moss für mich


#255

Kann mich wieder nicht entscheiden was ich für nen Charakter spielen soll.
Bogen, Schwert/Axt und Schild, Magier, Zweihänder…

Die neuen Steuerungsmöglichkeiten machen Die Entscheidung nochmal viel schwerer. :sweat:


#256

Muss mich noch etwas gedulden. Heute Abend dann ist es endlich soweit :blush:


#257

#258

Bethesda’s PS4 ‘The Elder Scrolls V: Skyrim VR’ debuts at No19 as the most successful 3rd party week 1 launch for a VR-required title on PS4 (Sony’s 2016 launch title ‘Playstation VR Worlds’ is No1 and 2017’s ‘Farpoint’ is No2). On other PS VR related news, Sony’s ‘Playstation VR Worlds’ shoots back in to the charts at No21on the back of massive promotional activity, centrered around the PS VR headset. Bethesda’s Switch version of ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ is the last of the new releases within the Top 40, debuting at No26.

Schon krass, dass sich Skyrim auf der PSVR öfter verkauft hat als für die Switch.


#259

Wow, hätt ich auch nicht erwartet. Andererseits, das PSVR/Skyrim-Bundle zählt sicher auch zu den verkauften Einheiten, oder? Das würde es erklären. Glückwunsch, PSVR und VR allgemein :slight_smile:


#260

Bei den UK Charts sollte es wenn ich mich nicht irre so sein wie von dir beschrieben. Sprich gebundelte Spiele und nicht gebundelte werden zusammen gezählt. Bei den NPD Charts (USA) würde das ein wenig anders aussehen.


#261

REC ROOM Open Beta. Seit heute im Store!
Unfassbar spaßig :+1:


#262

#263

Gang Beats mit VR Support … xD

Ok ich hab Lust darauf.


#264

Knaller Angebot im aktuellen Media Markt Prospekt:
Skyrim VR + Doom VfR im Set für 55 € (Normaler Preis: 103 €)


#265

Contagion VR Outbreak erscheint in Kürze im Early Access auf Steam.
Der Entwickler hat schon eine PSVR Portierung bestätigt :scream: :+1:


#266

Accounting Plus und SuperHot VR als letztes gekauft.

Accounting Plus ist einfach genial. Zwar sehr teuer mit ca 12€ für die kurze Spielzeit, allerdings ist der Humor superb! Ausserdem nach ungefähr 2-3h gibt es noch ne schöne Platin Trophäe. Eigentlich sollte man zu dem Spiel nichts spoilern. Es gibt auch eine Version für die Vive die zwar kostenlos ist, wo aber auch einiges an Content fehlt. Kann es nur sehr empfehlen wer auf den Humor von z.b. Rick and Morty steht.

btw von den Machern von The Stanley parable und Rick and Morty!

Superhot VR ist der Kracher den jeder auch so bewertet. mit 2 Move Controllern ist dieses Spiel einfach der Wahnsinn. Einziger Kritikpunkt ist das fehlen des “Replays” am Ende mit einer Wiederholung des Levels und das es unfasbar anstrengend wird ^^