Rocket Beans Community

Playstation VR [Sammelthread]


#106

Na endlich , da hab ich schon die ganze Zeit drauf gewartet . :smiley: Danke f├╝r die Info


#107

Hab mir jetzt auch mal Eagle Flight geg├Ânnt, Steuerung funktioniert besser als bef├╝rchtet und das Game spielt sich super.

Mich nervt aber tierisch das man bei den Time Trials nach 3 Fehlversuchen in das Missionsmen├╝ zur├╝ckgeworfen wird.
Au├čerdem Sind einige Blenden viel zu lang. Nicht selten wird man irgendwo in der Stadt gespawnt, sieht aber f├╝r2-3 Sekunden nix und klatscht im Blindflug gegen ne Wand, kannste dir nicht ausdenken :grimacing:


#108

Wie geil ist denn bitte DiRT Rallye VR? Und das sogar ohne Lenkrad :heart_eyes:


#109

├ťberragend gut.
Extra daf├╝r ein Lenkrad gekauft.


#110

Also besser als Driveclub?


#111

Ich habe Driveclub leider nicht gespielt, war fr├╝her immer ein Fan der Colin McRae Serie.
Wenn man sich das PSVR Reddit anschaut gehen die Meinungen aber klar Richtung Dirt.


#112

Die Grafik ist zumindest um einiges besser als in der Driveclub Demo


#113

UPDATE

Im folgenden Video wird nochmal ausf├╝hrlich der Unterschied analysiert und erkl├Ąrt:

UPDATE-ENDE

Wie es scheint bringt das neuste Systemupdate 4.50 bzw im Zusammenspiel mit dem gleichzeitig erschienen PSVR-Update 2.50 auch Verbesserungen im Tracking der Move-Controller mit sich.
Ein enstprechender Vergleich (vor und nach dem Update) wird im folgenden Video dargestellt:

Ich selbst hab es noch nicht testen k├Ânnen, werde ich aber im Laufe der Tage nachholen.
Wie sieht's bei euch aus...k├Ânnt ihr das best├Ątigen?

Viele Gr├╝├če


#115

Hab ich mir gerade geg├Ânnt :slight_smile:


#116

dito :grinning:

Farpoint war mein Highlight auf der letztj├Ąhrigen Gamescom...


#117

Farpoint ist nun raus? Wie ists geworden, wie lang spielt man dran?


#118

H├Ąh, wo soll denn Farpoint bitte raus sein?^^ Das kommt am 17. Mai.


#119

Jop, war nur die Vorbestellung. Aber wenn du willst, werf ich einen Blick in die Kristallkugel^^


#120

Tz, hatte mich schon gewundert :slight_smile:


#121

Die Story soll wohl ca. 8 Stunden Spielzeit bieten. Dazu kommt noch ein Online Koop Modus, in dem man zusammen oder gegeinander auf Punktejagd gehen kann


#122

Hoffe ja, was div. Games, auch nachtr├Ąglich, Aim Controller Support bekommen.


#123

Das Spiel bietet wohl ne 8 Stunden Einzelspieler Kampagne sowie Onlinemodi. Klar man sagen, dass das Spiel alleine zu teuer ist, in der Kombi mit dem AimController ist es f├╝r mich in Ordnung.

Zu den von dir angesprochenen Spielen. Habe in RIGS und Driveclub einiges an Zeit investiert. Ebenso in viele andere Titel. Es gab da schon Potential, nur muss man die Spiele halt dann auch mal ne l├Ąngere Zeit spielen.. Von daher hatten sich die Spiele f├╝r mich gelohnt und hatte meinen Spa├č.

Au├čerdem gabs ja noch REVII VR was schon alleine den Kauf der PSVR gerechtfertig hat, meiner Meinung nach.


#124

Da hast du Recht. Resi 7 war das erste Spiel das Rundum ein perfektes VR-Verkaufsprodukt war, woran sich bitte auch alle richten sollten. Ich bin bei Farpoint sehr skeptisch. Bei Resi 7 hat man auch damit geworben, dass es viel l├Ąnger in VR w├Ąre, als in 2D (obwohl es das Spiel nicht n├Âtig hatte). Man bezog sich damit darauf, dass man ja langsamer voranschreiten w├╝rde und sich "mehr" umschauen w├╝rde. Ich hoffe, sie haben diese Sichtweise nicht auch bei Farpoint miteinberechnet und das eigentliche Spiel ist am Ende doch nur 4 Stunden lang. Dennoch, ich finde auch ein paket sollte sich im Rahmen befinden. Wenn man meint, man braucht einen neuen Kontroller speziell f├╝r ein Spiel, dass muss man es dem Kunden auch erschwinglich machen und kann nicht so weit vom markt├╝blichen Preis abweichen.


#125

Der Controller wurde mit dem Spiel entwickelt, soll jedoch generell Anwendung in Spielen solcher Art finden. Auch wird der Controller in Engines wie der UE nun von Haus aus unterst├╝tz, so dass andere Entwickler diesen ohne Probleme in ihre Spiele integrieren k├Ânnen. Hoffe pers├Ânlich auch noch auf einen Patch f├╝r RE7, w├╝rde ich dann auf alle F├Ąlle nochmal zocken.

Du kannst Farpoint aber auch ohne den Aimcontroller spielen sofern du das m├Âchtest. Nur erschlie├čt sich mir hierf├╝r nicht der Grund. Im Paket mit Spiel und Controller empfinde ich den Preis gerade so passend f├╝r mich, wie schon vorher erw├Ąhnt.


#126

Eine finale bewertung geht am Ende eh erst, wenn sich rausstellt wie lange das Spiel tats├Ąchlich geht und ob auch nur f├╝r das reine Spiel 69,99 gerechtfertig sind (was ich momentan bezweifel). Ein kleiner Aufpreis w├Ąre okay. 99,99 finde ich zu heftig. Aber da ist ja jeder anders.