Ach, das glaube ich nicht mal. Sonst hätten die sich die ganzen Leute nicht eingekauft und mit bekannten Namen um sich geworfen + eigene Hardware entwickelt. Aber du hast recht, dass die Technologie dahinter immer das größte Augenmerk hatte und die Spiele einfach drumherum entwickelt werden sollten.
Ist aber auch typisch Google. Irgendeine neue Technologie vorstellen, Geld reinbuttern und dann schauen, ob es von sich aus ein Erfolg wird oder sang und klaglos untergeht.
Ich bin gerade sehr verwirrt, weil ich eigentlich dachte, dass Stadia offziell schon eingstellt wurde
Ach, du, da waren damals bei der Ankündigung und den Game Talks bis zum Launch schon einige hier und aufm Sender, die Stadia zur Zunkunft des Gamings stilisiert haben.
DIe Idee war und ist ja eigentlich auch ne sehr coole. Es wurde nur komplett beschissen umgesetzt und ist im Verhältnis einfach viel zu teuer. Microsoft mit xcloud macht ja vor, wie es besser funktioniert.
120 FPS sind bei Mass Effect jetzt nicht unbedingt notwendig, finde ich. Dann lieber 4K mit 60 FPS. Ist momentan ohnehin die Grenze für die meisten Fernseher.
Bei RE8 sind sie ohne RT gleich auf und mit RT kann es wenn viel los ist Drops geben. Bei der XSX auf bis zu 50 FPS und bei der PS5 auf 45 FPS. Gibt auch Titel wo die PS5 besser abschneidet. Die Konsolen sind allgemein ziemlich gleich auf.
Falls wer die Lösung für die 60/120 FPS bei ME noch nicht erraten hat: Hierbei handelt es sich nicht um ein Hardware Problem sondern liegt schlicht daran, dass ME kein Nextgen Titel ist und vom BC Boost auf der XB profitiert.
Ich finde die News einfach amüsant, weil man genau weiß ich welche Kerbe sie schlägt und es Leute gibt die solche Dinge nicht hinterfragen. Generell keine Plan wieso das jetzt in eine Meta Diskussion entartet, zumal ich im zweiten Post sehr deutlich auf das warum eingegangen bin. Aber macht mal ruhig weiter