Welches Spiel habt ihr gerade abgeschlossen

zocks auch gerade mal hin und wieder. Kann mich aber nich so recht mit der Musik anfreunden. Find die ist schon recht wichtig bei so nem großen RPG.
Wird sie noch etwas besser oder muss ich einfach damit leben ?

Resident Evil 2 (2019)
Außer Resident Evil 7 habe ich kein anderes RE gespielt. Habe Claire A, Leon B gespielt.
Der erste Durchlauf hat mich sehr beeindruckt! Spiele sonst nie Horrorspiele, daher hatte mich die Atmosphäre sofort und mein Ruhepuls war auf 120 in dunklen Gängen :smile:. Als dann der Mr. X kam, wär ich fast gestorben vor Adrenalin. Ja, der erste Durchlauf war sehr geil.

Leider… war der zweite dann komplette Zeitverschwendung. Überall liest man, man solle aufjedenfall die zwei Durchgänge machen, sonst hätte man das Spiel nicht richtig erlebt. Ich bin ja eh jemand der bei Spielen New Game+ nie leiden kann. Für mich bieten sie nie Mehrwert, wenn nicht mindestens 50% mehr Content da wäre, was ich aber bei den Spielen die ich gespielt habe noch nie gesehen habe. Bei den Souls Spielen verändert sich z.B. die Platzierung der Gegner oder die Anzahl der Gegner. Sowas ist mir einfach zu wenig. Hier war das leider auch der Fall. (Spoiler) Toll, am Anfang ist für 10 Minuten was anderes, mittendrin spielt man 15 Minuten Ada und am Ende klopp ich Mr.X eine rein. Hat sich das gelohnt? Für mich leider nicht. Man muss immernoch mehrmals gegen den Augen-in-der-Schulter-Mutant kämpfen (sogar genau an den selben Orten wie im ersten Durchlauf!), muss dieselben Puzzle machen und generell die selben Orte neu abklappern.
Zumindest kann ich sagen, dass ich es vom Storyaspekt interessant fand wie Leon alles erlebt hat, während Claire woanders war. Aber naja, da man ja an manchen Stellen dieselben Bosskämpfe bzw. Events hat wie im ersten Durchlauf, macht das von vorne bis hinten keinen Sinn.
Und wenn man beide Durchläufe durchspielt, wird man belohnt mit… einer 2 minütigen Zwischensequenz :beanwat:?

War alles in allem trotzdem ein gutes Spiel.

Muss man mit leben, leider

Vorgestern ja, habe aber nur die Story durchgespielt und jegliche Nebenquests für irgendwann später liegen lassen. Also die Serie hat es mir echt angetan. :slightly_smiling_face: Fast so wie damals Shenmue. Aber nur fast. :wink:

AH das erklärts dann :sweat_smile:. Ich kann Nebenquests nie liegen lassen und bei Yakuza Spielen bedeutet das dann gleich 100+ Stunden…

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Resident Evil 2 (2019)

Ich fang’ mal so ähnlich an, wie der Kollege ein paar Posts über mir, spiele erst seit 2 oder 3 Jahren Resident Evil, habe mit 5 angefangen, dass ich Koop mit einem Freund gespielt habe, danach kam ich dann irgendwann zu dem Remaster von RE 1 und hatte hier sehr viel Spaß. RE 6 und RE 4 folgten auch, RE 6 hatte halt auch den Koop Aspekt, aber war sehr viel schwächer als Teil 5 und RE 4 habe ich bis heute immer noch nicht durchgespielt, warum genau kann ich nicht sagen. Passiert halt mal, dass man etwas liegen lässt und dann kommt immer was neues usw.
Dann auch vor einem Jahr RE7 gespielt und fand sehr gut, dass sie zu den Wurzeln zurückgekehrt sind und sogar einen neuen Aspekt(die First Person Ansicht) reingebracht habe, das Spiel an sich war gut, aber mehr auch nicht.

Nun ist endlich das Remake von RE2 draußen und ich habe mich schon gefreut, dieses Kapitel endlich nachzuholen, da Simon auch öfters sagte, es sei der beste Teil der Reihe.

Ich habe mit Leon A und Claire B gespielt.
So weit, so gut, um die guten Punkte erstmal hervorzuheben, die Grafik, die Atmosphäre, das Level-Design, das Gameplay ist alles richtig richtig gut. Beim Gameplay hätte ich mir, aber noch irgendwie einen Knopf zum Ausweichen gewünscht, ein Hechtsprung oder ähnliches.
Die Charaktere sehen ebenfalls sehr gut aus, sind auch sympathisch, also Leon und Claire, aber ich finde insgesamt hätten die Charaktere und die Story ruhig etwas mehr Fleisch vertragen können.
Ich finde es ebenfalls fantastisch, wie sie das mit Mr. X gemacht haben, der quasi fast überall auftauchen kann, hier wäre es vielleicht ganz gut gewesen, wenn sie einem die Save Räume auch genommen hätten. Ebenso denke ich es nimmt etwas die Ernsthaftigkeit, wenn man vor ihm einfach in den Save Raum geht und Mr. X dann nicht durch die Tür geht, dann aufgibt und weggeht. Vielleicht hätte man es quasi als Überraschung einbauen können, dass man zuerst in den Save Räumen wirklich sicher ist und irgendwann ab Mitte des Spiels Mr. X auch dort eindringen kann. Eine Idee, die mir ebenfalls kam, dass ich es auch noch Klasse gefunden hätte, wenn es hier und dort einfach ein paar Wände gibt, die er mit seiner Statur einfach durchbrechen kann und man den Spieler so wieder schocken kann.
Aber was hier wirklich gut funktioniert hat, ist das man Mr. X (immer wenn er in der Nähe ist) laufen hört und auch er den Spieler hört und so die eigene Position ortet.

Nun ja, genug zu Mr. X, finde jedenfalls das sie ihn echt super ins Spiel eingebaut haben.

Zu dem was auch @Akayos bemängelt, der Unterschied zwischen den Durchläufen von Leon und Claire ist leider wirklich nicht so groß. Natürlich, haben sie andere Geschichten, aber die Orte sind bis auf ein paar neue Räume und den Ort wo man die Locations betritt fast gleich. Da ich jetzt etwas ins Detail gehe, hier im Spoiler:

Ich fand es zwar schon irgendwie schön, die Orte nochmal zu erkunden, mit anderen Waffen, die Items sind an anderen Locations, genauso wie ein paar neue und gestrichene Save Räume. Einfach weil das Spiel so atmosphärisch ist und die Locations so schön aussehen, hat es Spaß gemacht erneut alles zu erkunden.
Aber leider ist es so inkonsequent, wie sie damit umgehen, dass beide an den selben Orten waren uns genau das reißt einen etwas raus. Es ist so, als sollte man das im ersten Durchlauf selbst gespielte vergessen und es abtun, als wäre es in einem Paralleluniversum geschehen.
Ich meine, G(also Birkin) hat doch locker genug Phasen um es auf Leon und Claire aufzuteilen und nicht, dass man am gleichen Ort und mit den gleichen Mitteln, den gleichen Bosskampf nochmal absolviert.
Ich mein zur Not, gibt es ja auch noch Mr. X, mit dem man vielleicht ein oder zwei Bosskämpfe hätte arrangieren können. Insgesamt hätte ich mir auch Bosskämpfe noch gegen andere Gegner als immer nur G gewünscht, ich mein einen Bosskampf gegen die Pflanze im Labor hätte man ja sinnvoll einbauen können. Das Krokodil war ja eh nur ein kurzes Gimmick vor dem man nur weglaufen musste, eigentlich hat man doch grade mit dem schönen Gameplay des Spiels, Bock auf einen guten Bosskampf.
Aber allgemein, hätte der zweite Durchlauf sich etwas mehr dem ersten anpassen sollen.
Es nervt mich einfach, wenn ich dann im zweiten Durchlauf mit Claire bei der Seilbahn zum Labor ankomme und dort eine Nachricht von Leon ist, dass er bereits im Labor ist und dann sehr viel Zeit später bin ich dann mit Claire im Labor und nehme das Gegenmittel mit, wo Claire es dann durch den Anhänger von Sherry erst zugänglich gemacht hat. Aber als ich mit Leon da war, war es halt offen und er konnte es direkt rausnehmen, hat der also die Zeit die vergangen ist, von dem Zeitpunkt aus als er die Nachricht hinterlassen hat, bis Claire da war und das Gegenmittel genommen hat, sich irgendwo versteckt und rumgepimmelt?
Also auf jeden Fall hätten die Entwickler die ganze Schose etwas stimmiger machen sollen.

Ansonsten ein sehr gutes Spiel und so sollten Remakes aussehen!

PS: Hoffe sie machen auch noch ein Remake von RE3 damit ich das auch nachholen kann. :smiley:

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Mich hat die Story wirklich am Ball gehalten, so das ich immer wissen wollte wie es weiter geht. Die Nebenquests mach ich dann irgendwann wenn ich wieder Zeit zum spielen habe. Weil da gibts ja viel zu tun, bei den Yakuza Spielen. Shen Mue 3 wird auch Nebenquests enthalten und ich bin gespannt wie Abwechslungsreich diese Nebenquests sein werden.

Mir wurden die Nebenquests gegen Ende von Yakuza 0 zu viel… hab nicht mehr alle gemacht und auch die jeweiligen Charakter Minigames nicht beendet. Einfach ausgebrannt gewesen.

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Ich fand die Sub Stories immer interessant. Besonders die in Kiwami 2 sind super. Hab mit Freude jede gemacht und mein erster Skill war auch einer, um diese auf der Karte zu sehen.

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Ich hab bisher nur Zero gespielt und mir warens einfach zu viele. Ja es waren einige gute dabei, aber auch einige, die mir echt egal waren.

In Zero habe ich auch die ganze Questline um die Spielzeugautos und Immobilien nicht gemacht, weil sie mich wenig interessiert haben. Aber Kiwami 2 sind eigentlicha lle gut, weil sie vor allem echt witzig und abwechslungsreich sind.

Spielzeugautos hab ich beendet, aber meine Fresse war das random. Ich musste einen Guide raussuchen und selbst damit lief es schleppend. Mit gleichem Equip passierten komplett unterschiedliche Dinge im gleichen rennen. Wirkte sehr unrund programmiert.

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Ok, soviel spiele ich nicht. Hatte durch Teil 6 mal wieder so eine Phase wo ich mich an dem Spiel dran gehalten habe bis zum Ende. Die Subquests mache ich vielleicht irgendwann, wird dann bei Zero genau so sein. Mal gucken wie lange ich dann Lust drauf habe die Subquests zu spielen. Aber die Story möchte ich demnächst auf jeden Fall weiter spielen.

Wenn ich mir Kiwami anschaue, dann werde ich auch nur Main Quest spielen und das wars.

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Meinst du das Remake vom ersten oder zweiten Teil ?

Vom ersten Teil. War ja mal für Lau im PSN+ enthalten.

Das kann sein, habe kein PSN. Aber ich habe noch das Original auf der PS2. ^^

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Habe Spiderman mit der Platin Trophäe abgeschlossen :sunglasses:

Sehr sehr gutes Spiel, viel besser als erwartet.

Da ich aktuell mal wieder alle Teile der Reihe zocke die ich davon auch auf PS4 habe mal wieder „Resident Evil 5“ in der Remaster Fassung!

Auch wenn der vierte für mich klar der beste der zweiten Resident Evil Ära ist, mag ich den fünften auch immer noch sehr!

Hat wieder richtig Bock gemacht!

Heute dann noch die beiden Zusatzepisoden, und morgen geht es mit „Revelations 2“ weiter! :slight_smile:

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Xenoblade Chronicles 2 - torna
Ich habe es “fertig”. Damit ist EIN FUCKING RAGE QUIT GEMEINT! Innerhalb von sieben monaten mit der switch und obwohl ich das hauptspiel so geil fand, konnte ich einfach nicht mehr. Schon das erste mal, als das spiel mich dazu aufforderte unzählige side quests zu machen, um auf community level 2 zu kommen, hätte ich aufgrund des schlechten game designs kotzen können. ABER JETZT AUF COMMUNITY LEVEL 4?! DAS SIND UNGEFÄHR 30 SCHLECHTE SIDE QUESTS!! Das war es mir nicht wert. Fuck you and off war das, was da eindeutig gesagt wollte.

Pokemon lets go demo
Ja, war wie zu erwarten langweilig. Mir fehlt da irgendwie der reiz. Nur werfen (oder schießen wie bei mir im handheld modus) macht wenig spaß und hat schnell die kleinen gaben an motivation verloren. Das könnte ich nicht auf dauer aushalten.

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