Age of Empires 2 auf Rocket Beans TV (RoE-Thread)

Gibt es nicht ne Map die Teaminsel + eine kleinere Insel mit Resourcen ist, die von allen besiedelt werden kann? Fände ich am ausgeglichsten

Donnie kam schon aktiv rüber. Nur halt planlos. Beim nächsten mal umbedingt
die Mapgröße auf 4 Spieler umstellen dann gibts keine unfairen maps/reliquien.

:beanwat:/ Vat? Beste Folge seit Wochen! Und das ganz ohne Referat oder sonstigem Offtopic.
Purer Rage mit Imperien!

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Ja Marco hätte es zumachen können, die anderen beiden hätten es aber in meinen Augen MÜSSSEN. 4 zu 1 relics, Handel, das Doppelte an Res., theoretisch das doppelte an Flotte. Und trotzdem hat Marco mehr getötet als die beiden zusammen! Er konnte am Ende einfach nicht mehr weiterarbeiten und trotzdem hätten die beiden vermutlich noch mehr als 10 Minuten für den kill gebraucht. Wie sie es so schön gesagt haben: er ist einfach ausgeblutet, dass hatte aber mäßig viel mit der Arbeit von Dorah zu tun. Sie waren jetzt nicht schlecht, haben aber einfach nicht mehr gemacht als Marco auch. Und das auf einer Map wo in diesem Setup auf Dauer der EInzelspieler immer verliert.

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Sie haben die Miesfies Taktik gespielt: Aussitzen! :beangasm:

:kappa::kappa::kappa:

Kann man als Miesfies machen, im 2vs1 auf einer unausgeglichenen Map nun ja…

Wenns doch nur " :kappa: " wäre…

Sehe ich anders :thinking:
Das erste Spiel war bereits seit rund 10-20min GG und es ist (finde ich) sehr unspektakulär/langweilig zu sehen wie ein Spiel schon länger durch ist^^
Ist natürlich immer schwer einzuschätzen und man will ja auch nicht verfrüht gg callen, aber dass war einfach zu eindeutig.

Das zweite Spiel war dann zum einen natürlich der Start (hab ich ja schon geschrieben) und zum anderen das die Map auf 3 statt 4 Spieler war und so einfach einen Ermüdungskrieg darstellte (wem gehen zuerst die Ressourcen aus).
Marco war anfangs mit seinen CA nahe daran das Spiel zu gewinnen, aber ab dem Zeitpunkt als er von der Insel vertrieben wurde, waren dann Marah + Donnie zu überlegen und haben den Sieg über die Zeit gebracht.

Team-Inseln ist einfach keine gute Map für 2vs1, weil die Spiele wenn Marah + Donnie gewinnen sehr sehr lange gehen müssen.

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Zum 1. Spiel:

Auf Conqs und plumed Archer zu gehen, ist natürlich insofern schwierig, als dass man beides mit Plänklern kontern kann.
Ich glaube, das Spiel hätten die beiden schon früher gewinnen können. Was lange in ausreichenden Zahlen fehlte, waren Einheiten, die Skirms killen und raiden können.
Stattdessen wurden dann so viele Conqs und plumed Archer produziert, die dann eine ganze Zeit lang kaum impact hatten.
Gegen Ende hin hätten Rammen + massenhaft Halbs das ganze sicherlich deutlich abgekürzt. Ihr hattet beide eine gute Eco zu dem Zeitpunkt, da kann man dann ruhig mal so einen Angriff fahren. Siege Rams ftw.
Ihr hättet zudem noch einen Hafen bei Marcos pond bauen können, einfach damit er sich darauf auch noch committen muss.

Sehr positiv in Erinnerung sind die guten Zeiten geblieben!

Insgesamt schöne Spiele und demnächst bitte mal ein Black Forest Teamgame mit Trade und epischen Gemetzel.
14.

Ich habe keine Ahnung von AoE II (shame on me), aber ich fand das letzte Spiel extrem unterhaltsam. Dieses hin und her und dass Marco immer wieder neue Flotte hatte, war für mich sehr spannend anzugucken.

Schade dass die Sendezeit dann um war, hätte gerne noch weiter geguckt.

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Kann es gut verstehen wenn man die Teamisland games zu lang und wegen dem 90%igen GG für Marco wenn er nich in den ersten 30 min was reißt langweilig findet.

Aber finde grad dieses hin und her interessant und teils auch sehr spannend auf dieser map. Mal hat das 2er Team Wasser und will nen Brückenkopf errichten, dann werden sie auf ihre Insel zurück gedrängt und marco zieht ne Burg hoch. Dann gibts oft sneaks und micro auf wasser und land wird immer wichtiger und daher öfter gezielt von den spielern umgesetzt. Ach und die ständigen Brückenkopf-Dautcastles sind auch immer schön anzusehen.

Aber fände auch marco könnte es ab und zu etwas früher callen, wenn er eh keine res (holz und gold) mehr hat ausser nahrung und keine echte armee. Da is dann der punkt wo des hin und her nich durch gutes gameplay oder micro sondern maues gameplay von den 2en her kommt.

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Warum sollte Marco es im denn callen? Im ersten Spiel hatten sie ihn in der mange und seine halbe Base abgeräumt. Da hätter er es callen sollen als sie die Burg zerstört hatten und ungehindert rein kommen konnten. Aber im zweiten Spiel, wo beide es nicht geschafft haben ihn in eine gg-würdige Position zu drängen? Wenn er eine realistische Chance sieht zurück zukommen soll er es nicht callen! Und diese Phase war erst als er garkein Holz mehr hatte und nicht mehr landen konnte. Das war aber erst kurz vor Ende. Dorah haben aber durch inkonsequentes Gameplay ihn in die Ausblutposition gebracht und einfach nicht mehr richtig attackiert sondern nur noch abgewartet und geblockt.
Da kam kein einziger fokussierter Angriff mehr von denen sondern maximal noch Nadelstiche. Als Marco, der weiß dass er eigentlich deutlich besser als beide im 1 vs 1 und vermutlich bei gleicher Res. Verteilung auch im 2vs1 auf Wasser ist würde ich bei so einer Taktik auch nicht GG callen. Solange sie nicht aktiv werden sondern es nur die Möglichkeit zu kill gibt schmeißt man so ein Spiel nach der langen Zeit nicht einfach.

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Meinte auch hier nur auf teamisland, da gibts mit ner 3er map weniger Res auf marcos insel (ca. 1/3 bis 2/5 wood wie die große insel und meist auch pro kopf gerechnet 1 gold-/stonepile weniger) was zu einem großen ungleichgewicht auf dauer führt und sagen wir mal nix zum relicplacement. Weiter is es schwierigen den potenziellen Trade auf ner Inselmap zu raiden was des Resproblem noch weiter verstärkt.

War in den letzten 15 min nur noch ein Trauerspiel, da marco 0 Goldpiles übrig hatte (Maronnie noch hier und da etwas gold übrig) und nur noch ca. 20 Bäume auf seiner Insel. Dagegen hatten die Beiden noch gut holz an ihren lumbercamps und 2-3 ganze Wälder die noch nich mal angerührt wurden!!!

Und vorallem gibts in nem 2v1 nie gleiche Res da des 2er Team immer Traden kann, daher is die 1h Mark und wenn man 0 Gold mehr hat ein 95% Indikator für ne Niederlage auch wenn man 10 soviel Skill wie der Gegner hat (in marcos fall 1,5-2 mal mehr Skill nur noch:)

son quatsch… das war alles während der phase in der marah und ich das spiel aus dem ff beherrschen. wir hatten einfach spass und gute laune. echt ma! spiel sabotieren… also manchmal :smiley:

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Bin absolut deiner Meinung. Glaub, wenn wir hier Esport versuchen würden, wäre das Format nicht da wo es ist und ich finde auch, dass das wichtigste ist, dass wir mit der Community eine gute Sendung machen - ganz egal wer gewinnt. Spaß steht da eher im Vordergrund als ein lupenreiner Buildorder…als manchmal @Tendo:simonugh:

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@Tendo Donnie hat halt gelacht, weil er die Build Order (was natürlich zu erwarten war =P ) ziemlich verdengelt hat :smiley: (so zumindest meine Deutung, man konnte euch ja nicht richtig zuhören ). Es war am Ende ja auch nicht wirklich ein YOLO spiel, sondern sie haben sich dann ja gut zusammengerissen auch wenn das Spiel insgesamt keinen Sieger verdient hat =P

@MarcoMeh bitte schenk uns mal einen souveränen Sieg :smiley: Wir letzen uns so sehr danach, Marco wieder rulen zu sehen. Will @Donnieos nicht mal ein Bo3 herausfodern. Wenn Marco mal spielt dann nur mittlerweile halt 2v1, in denen er keine Chance hat, weil die anderen es eigentlich nur aussitzen müssen…

dieser lurgold mal wieder :beanwat:

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Auf Wasser? :face_with_raised_eyebrow:
Dann war das davor aber ziemliches understatement.
Und das sabotieren war darauf bezogen das du sie ablenkst, wir haben ja nur dass lachen gehört aber nicht die Sprüche, lasst uns wenigstens mitlachen :beanfeels:

Stell dir vor du siehst eine Sitcom und hörst nur die „Publikumslacher“ aber nicht die Jokes :beanwat:

Why not both? :beansmirk:

warum macht die regie das eigentlich? ist bei creepjack ja auch so. man hört, dass gesprochen wird, weiß aber nicht was, das ist unbefriedigend finde ich ;_; das ist so wie wenn der lehrer zu laut redet und man deswegen nicht versteht was der sitznachbar mit der sitznachbarin bespricht :beanomg:

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Fazit:
LURGOLD RAUS!!! :colinmcrage:

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