Age of Empires 2 auf Rocket Beans TV (RoE-Thread)

Nächsten Freitag gedenken Christen der Kreuzigung Jesu

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Ja viel Spass dürfte ich erfahren wer Lord Rikon erbt ich hätte Interesse :beansmirk:

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Rikon folgt seiner Herrin überall hin, till the death and beyond. :rikon: :heart:
edit Du? Vergiss es! Da geht der Riki eher an Marco über, oder jemand anders. :beanwat:

Leute! Der Spaß hört aber so langsam auf! Wo bleibt das VOD?! Immerhin bezahl ich hier nix, also erwarte ich auch was!

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Immerhin hatte Marco ja die Zeit, gestern noch was hier zu posten :beanwat:

Marah lässt Bell noch das VOD umschneiden, damit es aussieht als ob sie gewonnen hat.

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Marah kann doch selber schneiden, du Möp. :beanwat:

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1:37:40 min - kurz vor dem Moment als Florentin erkennt, welches Volk Donnie hat :smiley:

Zumindest behauptet sie das regelmäßig.

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So hab ich das nicht geschrieben! :beanwat:

Die Morriton Manor Zusammenfassungen sind z.b. von ihr.
Daher verbitte ich mir hier Spott, weil die sind großartig! :beanjoy:

Zitate lügen nicht :beanie:

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In der Tat :beanjoy: :kappa:

Wenn man schon so einen Quatsch zietiert, sollte man wenigstens auf die Details achten, sonst fliegt man auf…

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Yet Another Voobly Installation Guide: https://www.youtube.com/watch?v=rmZuuX3XRCI :kappa:

@Donnieos @Pommes_Ruppel @Marah

Zu diesem Thema gibts unzählige Threads, Guides, Tools und so weiter, dass man leicht den Überblick verlieren kann. Das verlinkte Video sieht legit aus - falls Marco euch den Kram nicht sowieso schon in einer Nacht- und Nebelaktion perfekt installiert hat :aluhut:

Zur aktuellen Folge:
Grandiose Leistung von Donnie, auch wenn ich ihm zugetraut hätte das 2. Game aus der Hand zu geben :beanfeels: :donnie:
Casting war mal wieder überragend, insbesondere vom Entertainment her. Schade eigentlich, dass im VOD nicht die Kommentare zu sehen sind, der chat ist einfach komplett ausgerastet bis zur spanischen Offenbarung.
Meiner Einschätzung nach hat das Kommentieren mit zwei Personen allerdings mehr Potenzial, weil sich die Caster besser ergänzen können. Klar, das war diese Woche der Konstellation geschuldet, und auf Voobly ergeben sich natürlich nochmal vollkommen neue Möglichkeiten :kappa: (Spectator-overlay, einfachere Bedienung um z.B. zwischen Spielersichten umzuschalten und Zuschauen, das keine zusätzliche lags verursacht (was ich btw. als Ursache hinter den Lags am Freitag vermute, worüber sich Florentin beschwert hatte - Marah im anderen Raum hatte das Spiel als Spectator gehostet… modulo übliche HD-Things natürlich :kappa:)

Dann lass ich euch mal wieder ins Offtopic abdriften. So viel Text ist ja beinahe ekelhaft :beangasm:

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Ich hab mit meinem Lernplateau recht behalten :stuck_out_tongue: donnie on fire

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Das war eine sehr sehr schöne Folge Rage of Empires. Eine meiner Lieblingsfolgen (nach denen gegen Viper und Nili). Vor allem die Matches zwischen Donnie und Florentin und Donnie vs. Marah haben mir sehr gut gefallen. Weitere Highligts waren für mich bisher:

  • Flonnie vs. Marco auf Arena

  • Donnie vs. Florentin als Donnie die Äthiopier hatte

  • Flonnie vs. Marco als Marco die Kelten hatte

So, jetzt zu Donnie. Er hat tatsächlich offenbar sein Mojo wieder. Hat viele richtige Entscheidungen getroffen und fokussiert gespielt.

Gut dabei:

  • Schnell im Feudalzeitalter gewesen
  • Gut Militär gebaut und auch ordentlich genutzt
  • Gleichzeitig die Wirtschaft nicht schleifen lassen
  • Rechtzeitig in die Ritterzeit hochgegangen
  • Archer mitgenommen und geupgradet

Verbesserungspotential besteht insbesondere bei den folgenden Punkten:

  • Wallen: Das war teilweise sehr unglücklich. Ruhig ein paar Sekunden Zeit nehmen und den Palisadenwall vom Wald wirklich durchziehen bis zum nächsten Gebäude, oder mal zum Testen hinter den Wall klicken. Außerdem: Ruhig in der Feudalzeit dann Lücken schließen mit Palisadentoren. Macht Viper auch so ^^
  • Die Übersicht. Das ist aber für uns alle schwierig. Ich denke, die eigene Basis hättest du im Spiel gegen Marah aber durchaus mit vertretbaren Aufwand halten können. Immerhin sparst du dabei das ganze Wood der Farmen + das TC + das Gold + die Gebäude. Die paar Plänkler waren schon genau die richtige Antwort. Du hättest aber ihre Ritter antizipieren können.

Generell finde ich, dass das aggressive Spielen Donnie entgegenkommt. Sehr gut war, dass er den Druck aufrechterhalten hat und dann aber nicht vergessen hat im richtigen Moment ein zweites TC nachzulegen!
Ich würde äußerst gerne mal Donnie auf Arena sehen. Dann schönes 1-TC-aggressive-play. Am liebsten einen smush (monks + siege + evtl. paar pikes). Würde ihm gut liegen, denke ich.

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Hab die Folge jetzt endlich nachholen können, was für ein Fest :smiley:
Jedes Spiel mal in der Kurzanalyse:

:luemmelmarah: vs :florentin:
Hatten wir bis dato noch nie, also hab ich dieses Match natürlich mit Spannung erwartet. Marah wie zu erwarten mit ihrem Signature Move (laut Donnie nennt man das in Fachkreisen den „Adelskriegerrush“). Florentin hat schön drauf reagiert mit den Schwertkämpfern und von da an hat Marah einfach systematisch jede Einheit gemacht, die gegen Schwertkämpfer und Berserker schlecht ist. Adlerkrieger, Plänkler, Pikeniere und Mangen. Mönche auch nicht kosteneffektiv natürlich. Am Ende gabs ein paar swaggy Jaguarkrieger, die super gewesen wären, da sie Anit Infanterie Bonus machen, aber da wars ja schon zu spät. Die Runde hat Marah hauptsächlich durch die Einheiten verloren. Lustig dabei war für mich, dass sie ja schon 3 (!) Schießanlagen parat hatte um mit Armbrustschützen den Konter gegen Florentin zu machen, aber sich dann für die vielleicht schlechteste Einheiten in der Situation entschied und auf Plänkler ging. Burgentin mit dem von ihm bekannten Fokus auf die Spezialeinheit, egal was es ist. Donnie war auch sehr unterhaltsam als Kommentator, das hat er auf jeden Fall gut drauf!

:florentin: vs :donnie:

Der Klassiker, der ewige Kampf, die Revolte gegen den Tyrannen. Für mich das unterhaltsamste Match, weil auch lange Zeit auf Augenhöhe. Die Lücke in Donnies Mauer war natürlich sehr unglücklich und Florentin hat das sehr gut ausgenutzt. Am Ende läuft er jedoch zu oft panisch nach Hause anstatt dort einfach mal ein paar defensive EInheiten zu nutzen. Marah hat das schon sehr gut gesagt, er hätte Donnies gesamte Woodline killen und auch viele Vils am Gold knuspern können. Donnie hat das insgesamt sehr gut gemacht und auch die kritischen Kämpfe dann als Florentin in der RItterzeit war exzellent geführt. Schön Speeträger nach vorne, mit Schützen von hinten draufkloppen. Das GG kam mMn genau zur richtigen Zeit, da ging nichts mehr gegen die kritische Masse an Armbrustschützen. Hab mich sehr für Donnie gefreut, starke Runde! Marah war ein wenig zurückhaltend im Kommentar, aber hat im Vergleich zu den anderen Beiden dadurch auch deutlich weniger Unsinn erzählt und ist informativer geblieben. Trotzdem auch hier lustige Sprüche dabei gewesen!

:donnie: vs :luemmelmarah:

Völliges Chaos. Donnie hatte das Spiel lange lange schon im Sack und hat einfach ewig nichts draus gemacht. Marahs Ansatz hat hier mal so gar nicht funktioniert. Vielleicht war der Plan Donnie zu überraschen, aber letztlich war sie zu langsam. Ich glaube Donnie hat seine Bogenschützen irgendwann einfach vergessen. Tragisch, dass sie in einem Mangenschuss sterben mussten. Der Basetrade am Ende war sehr lustig und ich hab mich die ganze Zeit gefragt, wieso nicht Donnie einmal mit seinen Conqs zurückläuft, kurz alles killt und dann vorne weitermacht. Er hat mit den Conqs ja auch hauptsächlich rumgestanden und hat sich Marahs verlassene Farmen angeschaut, also wären sie an sich verfügbar gewesen :smiley:
Florentin hat wieder bewiesen, dass er einfach ein perfekter Kommentator ist. Keinen Plan von Nichts, aber die Sprüche und kleinen Anekdoten sitzen so gut! Das Schicksal der Bogenschützen oder auch der Beerensammler hat er so schön erzählt. Und dass er 35 Minuten lang nicht rafft, dass Donnie Spanier spielt, war vielleicht das Highlight des Tages :smiley:
Ich wünsche mir deutlich mehr Kommentare von Florentin in Zukunft, ich liebe seine Art einfach!

Perfekte Unterhaltung mal wieder @Marah @Pommes_Ruppel & @Donnieos !

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Ich würde noch gerne was zum Spiel zwischen Marah und Florentin loswerden. Dabei werde ich die Ausgangssituation beschreiben. Vielleicht ist es ganz interessant und hilfreich das eigene Vorgehen abzugleichen und seine Entscheidungen so reflektieren zu können. Ist sicher auch für die Community von Interesse.

Also. Beide Völker, Wikinger und Azteken, besitzen eine starke Wirtschaft. Die Villager der Azteken können mehr Nahrung tragen, das hilft ihnen während des gesamten Spiels, verschafft ihnen aber v.a. im Dark Age einen kleinen Vorteil. Die Wikinger hingegen bekommen beim Aufstieg in die Feudalzeit „Wheelbarrow (Schubkarre)“ und beim Aufstieg in die Ritterzeit „Handcart“ kostenlos und sofort. Das ist schon sehr sehr mächtig.

Die Azteken sind besonders in der frühen Imperialzeit unglaublich gefährlich. Während die Adlerspäher noch etwas schwächlich sind und auch die Adlerkrieger zwar deutlich besser, aber trotzdem nicht so geil, sind die Elite-Adlerkriege schon extrem gut. Dabei beziehe ich mich nicht nur auf die Stats, sondern auch auf die Produktionszeit, die erheblich mit den Aufstiegen in die Zeitalter sinkt! Richtig ekelhaft wird es, wie gesagt, in der Imperialzeit. Der aztekische Spieler hat dann im besten Fall 4-6 Kasernen, hat die Upgrades gemacht und kann dann richtig schön die Elite-Adlerkrieger rauspumpen. Dann ist auch relativ egal, wie gut die eigenen Kontereinheiten auf dem Papier sind, wenn du erstmal 40 Elite-Adlerkrieger in der Base hast, ist das Spiel meist gegessen!

So, wie könnte man das oben beschriebene Szenario als Wikinger verhindern? Richtig gefährlich werden Azteken in der Imperialzeit und sie benötigen viel viel Gold. Die Adlerkrieger sind sehr günstig, was Nahrung angeht, aber relativ teuer im Gold. Das kann ein Vorteil sein, weil man deutlich weniger Holz und Nahrung braucht und Gold sich vergleichsweise sehr zügig abbauen lässt. Gleichzeitig ist man aber auch sehr auf Gold angewiesen – also Goldspots und Relics!

Jetzt haben die Wikinger in der Feudal- und Ritterzeit eine sehr starke Wirtschaft. Es ist üblich mit Wikingern auf Archer zu gehen und Druck zu machen. In der Ritterzeit fängt man dann gerne schon an Beserker hinzuzumischen und in der Imperialzeit Belagerungsrammen und evtl. Onager. Das ist der typische „Deathball“ der Wikinger. Praktisch ist, dass die Beserker Adlerkrieger ziemlich gut schlachten. Gleichzeitig besitzen die Azteken mit den Jaguarkriegern aber einen brutalen Konter gegen Beserker. Aber gegen die helfen Archer. Jedenfalls sollte man auf Archer + Beserker setzen, in der Feudal + Ritterzeit Druck machen und map control bekommen. Das Ziel muss so sein, die Azteken von Gold und Relics abzuschneiden – dann sind sie relativ harmlos.

Aber wie könnte der Gameplan für den Spieler, der die Azteken gewählt hat aussehen? Es ist auch üblich auf Archer zu gehen, die sind aber ab einem gewissen Zeitpunkt schlechter als die der Wikinger (kein Daumenring). Gleichzeitig ist die Wirtschaft für die Zeit tendenziell schwächer und es besteht die Gefahr durch die Beseker. Der aztekische Spieler sollte sein Spiel vielleicht stärker vom Spielverlauf abhängig machen. Bei einer sehr guten Base evtl. auf ein Fast Castle, Burg und Jaguarkrieger (+ evtl. Plänkler) gehen. Ansonsten versuchen besser Druck zu machen, um map control zu bekommen und dann auf die Standard-Strategie mit den Adlerkriegern gehen. Schwierig, schwierig.

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Ich weiß nicht in wie weit Marah mit der Meta vertraut ist, aber üblicherweise kann man von einem Wikinger zu irgendeinem Zeitpunkt Xbow erwarten. Ich nehme an, daher präventiv die Plänkler. Hätte man scouten können, aber dass Florentin einfach longswords into berserker geht, hätte man beim besten Willen nicht ahnen können. Da waren sogar Donnies Archer als Spanier weniger überraschend :smiley:

Da bin ich auch auf eine erklärung gespannt :smiley: Stattdessen lieber ne Burg an eine Ranzramme verlieren und noch ne (beinahe) daut castle als Bonus hinterher… :donnie:

DIE RÜBEN! SIE MÜSSEN GESAMMELT WERDEN! :beanrage: Florentin schafft es, den banalsten Sachen (die vor allem jeder schon so oder so ähnlich hunderte Male gesehen hat) diesen besonderen Touch zu verleihen :beangasm:

Wär interessant, aber ist schon schwierig umzusetzen (und vor allen Dingen als all-in taktik gefährlich - einmal die Mangen oder Mönche aus den Augen verloren, und das Spiel ist praktisch rum). An dieser Stelle sei auf das letzte Community-Finale hingewiesen, 2. Spiel (Arena) :wink:

Ich denke Marahs Plan war bis auf die falschen Einheiten ganz gut. Sie konnte auch mehrmals in die Wirtschaft von Florentin eindringen und hat dabei 1. immer paar Vils killen können, 2. Florentins Aufmerksamkeit und 3. auch Florentins Armee auf sich gezogen (letzteres wurde ja schon als Manko von @Sinapellido im Spiel gegen Donnie identifiziert). Lediglich der übergeordnete Plan (Druck machen? Boomen? Mapcontrol?) hat gefehlt bzw. ist dann irgendwann der veränderten Spielsituation zum Opfer gefallen.

In den übrigen Punkten schließe ich mich euch an, gut zusammengefasst (und hey, es wird doch noch inhaltlich diskutiert :beanjoy:)

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