Competitive Pokemon / Pokemon Showdown

Hab mir gerade deinen Kampf angesehen und muss sagen, dass du da auch ein wenig Glück hattest, dass er außer dem Kapilz kaum brauchbares Material hatte. Aber diese Egelsamen in Verbindung mit Toxin und Schlafsporen sind wirklich ein Witz. Du hattest dein Flunkifer sogar schon auf ATK x4, das war besonders ärgerlich :beanfeels:

War aber ein spannender Kampf, gratuliere zum Sieg!

Sub-Spor Kapilz ist einfach richtig ekelig, wenn man das Setup hinbekommt.
Da macht auch ein Flunkifer mit Suckerpunch Prio nicht so viel.
In den randombattles kann man leider oftmals viel zu einfach ein Setup wie Sub-Spore/Sub-Seed/Bellydrum spielen. :smiley:

http://replay.pokemonshowdown.com/gen7oublitz-953239504 Dieses Team macht so Spaß

Stimmt sicher.
Aquana mit Toxin, Surfer und Eisstrahl ist sicher nicht schlecht, aber mit dem Rest des Teames hatte ich eigentlich sicher die besseren Karten.
Ist halt beim Randomizer so, dass die Teams nicht immer gleich gut gebalanced sind. Hatte mal die Situation, wo mein Gegner erst ein Kyogre rausschickte, und gleich danach ein Lugia, und ich hatte kein einziges dieser High-Tier Pokemon…
Erübrigt sich glaub zu sagen, dass das ein kurzer, einseitiger Match war :sweat_smile:

Sieht extrem stark aus!
Wobei ich halt hier wieder gestehen muss, dass ich viele der Pokemon aus den späteren Generationen halt nicht kenne :sweat_smile:

Ist ganz ok das Team. Ich bin halt stärker in doppelkämpfen und Trick room. Das ist so meine Königsdisziplin mit der ich vor 2 Jahren so gut war.

https://replay.pokemonshowdown.com/gen3randombattle-953349947

Das ist auchmal was Neues, das ich so noch nie probiert habe: Agility-Geowaz :joy:
Ist aber schon ein ziemliches Biest, sobald seine Geschwindigkeit verdoppelt wurde, vor allem mit den Angriffen die er hatte. Hatte aber natürlich auch Glück, das mein Gegner etwas viel zuliess. Austos und Voltoball hat er im Prinzip einfach geopfert, bin nicht ganz sicher warum er die einfach drin liess.
Aber wollte das Spiel hier trotzdem zeigen, einfach weil ich es witzig fand, wie extrem durchschlagskräftig ein Speed-Geowaz sein kann :grin:

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https://replay.pokemonshowdown.com/gen4randombattle-954614165

Und hier haben wir mal ein Spiel, welches wieder zeigt wie wichtig Glück hier doch sein kann…

Er hat nur noch ein Aerodaktyl, ich habe noch zwei Pokemon, ein Traunmagil (hoher Spezialangriff, kann Elektroschock) und ein Blitza, welches auch Elektroschock kann.
Aerodaktyl kann keine zwei Elekroschocks überstehen. Dieses Spiel ist gewonnen.
Zwei Steinhagel, zweimal schreckt Traunmagil zurück, geht KO ohne einen Angriff abgegeben zu haben. Die Wahrscheinlichkeit dass das passiert ist etwa 11% (Steinhagel lässt mit 33% Wahrscheinlichkeit zurückschrecken).
Blitza kann einmal angreiffen, aber in der letzten Runde kommte Aerodaktyl vor mir zum Zug, und das wars…

Hat halt doch so seinen Glücksfaktor, dieses Spiel… manchmal zu meinem Gunsten, manchmal zu Gunsten des Gegners… und dann ist es halt einfach frustrierend :stuck_out_tongue_closed_eyes:

Das schlimmste Viech ist aber Jiraichi mit Wahlschal.

Durch seine Fähigkeit Edelmut hat sein Eisenschädel eine 60 % Chance,
dass mein Pokemon zurückschreckt.

Und dann gibt es noch im Kampfbaum die Pokemon die Doppelteam spamen
und man gar nix mehr trifft :colinmcrage::colinmcrage:

Aber da ist der Zusatzeffekt wenigstens Teil der Taktik. Wenn man mit 60% Chance auf ein Zurückschrecken tatsächlich zurück schreckt, dann kommt das nicht überraschend, oder ist nicht extremes Pech, es wäre eher glücklich, wenn es NICHT passieren würde…
Aber wenn die Rate eher tief ist, und es passiert trotzdem gleich zweimal, und kostet dich den Sieg, dann kann man sich oft wirklich nur noch die Haare raufen…

Aber ja, ich weiss schon was du meinst. Wenn man die Zusatzeffekte der Attacken so hoch hat, dass man oft kaum mehr zum Move kommt, dann ist das extrem mühsam.
Darum haben sich sogenannte Para/Flinch-Movesets oder ähnliches auch durchgesetzt.

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Ich hab Showdown bis vor ein paar Monaten auch gern OU und UU gespielt - aber das was mir am meisten Spaß gemacht hat war definitiv das Zusammenstellen von Teams. Da ich selbst nicht mehr aktiv spiele stell ich hier mal eine handvoll meiner OU Lieblingsteams rein ( stand von vor 3 Monaten ) vielleicht kann ja irgendwer was damit anfangen.

All-round
https://pokepast.es/c121fa9785a90cd5

https://pokepast.es/a395cf76bb388061

Rain

https://pokepast.es/7a2f5ec263b9d9ca

Psy-Spam ( Hyper Offensive )

https://pokepast.es/e8fe70e8572bc04a

Danke, sieht cool aus :grin:
Hast du dich mal mit „Monotype“-Teams versucht?
Das ist eine verdammt unterhaltsame Kategorie, wenn auch natürlich selten fair (meistens hat einer der Gegner beim Spielen einen extremen Vorteil, wenn du z.B. mit einem Grass-Team antritts und dein Gegner mit einem Feuer-Team). Aber um zu testen, was mit den einzelnen Typen so alles möglich ist kann es sehr viel Spass machen.

Ou:

Monotype:

Jau, hab im Monotype hauptsächlich Fee ( was in dem Tier echt absurd stark ist ) gespielt und ab und an Kampf. Macht auch echt Laune aber ist zu sehr vom Glück des Match-Ups abhängig. Find es nicht gut das man manche Matches verloren hat bevor sie angefangen haben.

Ich finde, da man ja mit der Erwartung an die Sache rangeht, dass man unter Umständen so eingeteilt wird, dass man vom Typ her keine Chance hat ist das völlig in Ordnung. Wäre natürlich kein System, in dem ich Turniere spielen wollen würde oder so, aber da ich ja im Voraus weiss, dass ich gegen gewisse Typen eh keine Chance habe gehe ich auch nicht mit der Einstellung ran, dass ich das Spiel gewinnen will, sondern eher um zu sehen, wie viel ich aus dem Team rausholen kann.

Hatte kürzlich ein Spiel mit einem Grass-Team gegen einen, der mit einem Feuer-Team angetreten ist :sweat_smile:
Keine Chance für mich, ABER ich konnte immerhin 3 seiner Pokemon zu Boden bringen und ein anderes auf sehr wenige HP runterbringen. War richtig stolz auf mein Team :grin:

https://replay.pokemonshowdown.com/gen4randombattle-954836369

Verdammt!
DAS habe ich nicht kommen sehen! :joy:

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Habe mich köstlich amüsiert! Das Einzige, was mir weh getan hat war, als du mit Zapdos Toxin noch einmal Toxin eingesetzt hast, anstatt direkt anzugreifen :beansweat:

Ansonsten geiles Match!

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Gegen Kingdra meinst du? Ja, da hatte ich einen kurzen Aussetzer. Habe irgendwie für den Moment vergessen, dass er ja schon vergiftet war.
Aber auch, dass ich gegen Latios Stolloss reinbrachte, anstatt Illumise mit einem effektiven Käfer-Move war ein Fehler. Hätte ich Stolloss nicht so leichtsinnig geopfert hätte ich zum Schluss vermutlich ein Pokemon mehr auf der Bank gehabt, und somit gewonnen. Ich glaube der Fehler kostete mich zum Schluss den Match mehr, als der Toxin-Fehler.

Ist bei weitem nicht einer meiner fehlerfreieren Spiele gewesen, aber den Schluss fand ich einfach wirklich lustig :grin:

https://replay.pokemonshowdown.com/gen4randombattle-955805861

Ein weiteres Beispiel aus der Kategorie: „Zu dumm um zu gewinnen“… :joy::joy::joy:
Vergass, dass ich ein Wahlband anhatte. Wenn man zu blöd ist, dann verliert man halt!

Und als alternative hier noch eines von der Kategorie: „War einfach Pech“…

https://replay.pokemonshowdown.com/gen4randombattle-955810289

Meine Angriffe hätten schon lange paralysieren können, aber sein Eis kam dann doch zuerst, und dann taute ich auch nicht mehr auf. Da kann man wirklich nicht mehr viel machen.

Ich habe gestern mit scarf Jirachi gewonnen weil ich so um die 15 flinches in folge hatte :kappa: Der Sieg fühlt sich Dreckig an. Aber gut :beangasm:
Alles besser als mit hard stall zu gewinnen

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Hatte kürzlich ein Spiel mit einem Togekiss das Luftschnitt konnte, Edelmut hatte und sein letzter Gegner war Paralysiert…
Ich konnte seine frustrierten Fluche praktisch durch den Bildschirm hören :joy:
Togekiss machte kaum Schaden, aber mein Gegner kam einfach nicht mehr zum Angreiffen :joy:
Wie du sagst: Dreckig aber gut :stuck_out_tongue_winking_eye:

Hatte zuvor gleich zwei Spiele kurz hintereinander, wo ich endlich mal so richtig tolle Set-Ups machen konnte. Mein Gegner erlaubte mir so richtig, die Stats eines meiner Pokemon hochzutreiben, sodass ich nachher sehr einfach durch einige seine Teams kam. Erst mit einem Camerupt, das durch „Staffellauf“ diverser meiner Pokemon zu einer 2-maligen Geschwindigkeit und Angriff, sowie zu einem 3-maligen Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung kam. Extrem überpowert. Trug leider einen Lebens-Orb und hatte schon ziemlich Schaden genommen, weswegen er leider nicht sehr lange auf dem Feld blieb. Fühlte sich trotzdem gut an ein Turtok mit einem einzigen Erdbeben niederzustrecken.

https://replay.pokemonshowdown.com/gen4randombattle-956334749

Und hier noch ein dreifaches Gedankengut-Hypno… Wäre trotzdem fast abgekratzt, weil Critical Hits offenbar den Spezialverteidigungs-Boost ignorieren.
Danach wars dann aber wirklich gelaufen. Vielleicht hätte er vorher wechseln sollen und mein Hypno mit Physischen Angriffen attackieren sollen, aber seine zwei verbleibenden Pokemon die er hätte wechseln können waren halt beide nicht gerade gute Optionen um einzuwechseln…

https://replay.pokemonshowdown.com/gen4randombattle-956389039

Auf jeden Fall schöne Beispiele, was passieren kann, wenn man den Gegner seine Set-Ups ungestört machen lässt.
Und natürlich gibt es keine Aufnahmen von mir, wo der Schuh am anderen Fuss ist, und ich schlussendlich gesweept werde von einem Pokemon das ich zu fest boosten liess. Sowas würde mir doch nie passieren, und darum gibt es solche Matches auch nicht, und ich zeige jetzt hier nicht nur die zwei Beispiele, wo es bei mir auch endlich funktioniert hat :smirk: