Der Rundenstrategie-10-Kampf

Hier nun das Rundenstrategie-Pendant zum Echtzeit-10-Kampf.

Bedenkt dabei nur, es geht um einen 10-Kampf, die Spiele sollten also einen (idealerweise synchronen) kompetitiven Multiplayer haben und in einer annehmbaren Zeit ( < G8) zu beenden sein.

Age of Wonders 1
Age of Wonders Shadow Magic (Teil 2 inkl. standalone Addon)
Age of Wonders 3
Age of Wonders: Planetfall

Battle Chess

Battle Isle 2
Battle Tech

Civ 4
Civ 5
Civ 6
Civ Beyond Earth (+Addon)

Endless Space 2
Endless Legend

Heroes of Might and Magic 2
Heroes of Might and Magic 3 HD
Heroes of Might and Magic 4
Heroes of Might and Magic 5
Heroes of Might and Magic 6

Incubation (Battle Isle 4)

Master of Orion 2: Battle at Antares
Master of Orion: Conquer the Stars (Remake)

War Groove

Ufo: Enemy Unknown aka X-Com 1 (Original)
Xcom 1 Enemy Unknown
Xcom 2

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War Groove kann man noch nehmen (Advance Wars Klon für viele Platformen)
Civ Beyond Earth (+Addon)
Battle Tech (von Harebrained Schemes)

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Im weitesten Sinne: Armello :slight_smile:

Crusader Kings (2) Rundenbasiert oder nicht?

und Supremacy 1914 für Risiko Fans ^^