Ich weiß, es will keiner mehr hören und ich denke, dass es dennoch ein spaßiger Abend wird, aber ich frag mich dennoch, wieso es offenbar ein Ding der Unmöglichkeit ist, bevor ein Event beginnt, die Spiele und Konsolen einfach einmal anzuwerfen, nachdem sie im Studio aufgebaut wurden und alles so steht und eingestöpselt ist, wie es später beim Livebetrieb dann sein wird.
Klar konnte man nicht damit rechnen, dass man das Spiel erst durchspielen muss, um den Multiplayer freizuschalten - aber um genau sowas zu vermeiden, testet man das doch normalerweise im Studioaufbau.