Die privaten Streams der RoE-Crew: Donnie/Marco/Marah/Florentin-Streams

Die Stats kann man auch mit dem Map Editor erhöhen.

Wenn man weiter in die Quidditch-Idee einsteigen möchte könnte man noch in jedem Team eine Person mit Mönch+Kloster starten lassen, der die Reliquien sucht, quasi als Jäger.

Das wurde mir anders erzählt, als ich mal was modden wollte :smiley: Aber gut, danke fuer den Hinweis :slight_smile:

Trotzdem geht es nicht, soweit ich es gerade zu erkennen vermag, die Bekehrungsresistenz zu erhöhen bzw nicht die Pierce-Armor per se sondern nur die Armor insgesamt. Ich krieg aber gerade auch nicht hin, dass die Effekte überhaupt funktionieren ^^

Hast du toplo gemacht? :beansmirk:

Mit Triggern soll man HP, Attack, Armor, Range und Speed direkt ändern können. Wenn man dem Spieler zu Anfang auch die Tech Faith gibt, kann man ihn auch etwas schwerer bekehren. Ansonsten kann man die Stats wohl auch während des Spiels ändern, dann kann man ihm am Anfang schwächer und mit der Zeit stärker machen.

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Nein :stuck_out_tongue:

Ja und als Teutone sollte der Held auch so noch mal mehr Resistenz haben, das stimmt. Aber ich meinte den Trigger für Resistenz den man beliebig einstellen kann gibs nicht. Das Problem mit der Pierce-Armor bleibt aber soweit oder ?

Wie will man dann aber die Trigger einstellen ? Ich meine der Ritter wird nie ne Zeit voranschreiten, dann einfach 6 mal einstellen if player x goes castle -> increase armor ? dann werden sich die effekte aber doch stacken wenn alle in castle sind ? wäre nicht einfach eine Zeit von 20 Min oder so da geschickter ?

Damit das Spiel auch für die Ritter spannend ist, und gleichzeitig den Spielern ein Ansporn gegeben wird den Ritter nicht all zu sehr zu vernachlässigen, fände ich es wie gesagt gut, wenn von Zeit zu Zeit die Positionen der beiden Ritter gezeigt wird. So Scotland Yard Brettspiel-mäßig, wo Mister X sich ja auch alle paar Runden zu erkennen geben muss.

Ansonsten könnte man noch 1 zufälliges 1x1 Feld mit einem “Karte aufdecken” Trigger belegen, welcher nur getriggert wird, wenn der Ritter das Feld betritt. Das wäre Ansporn für die Ritter sich möglichst überall hin zu bewegen und nicht nur in sicheren Gefilden.

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Es gibt bei Königsmord die Technologie „Spione“ welche die Position der gegnerischen Könige für eine kurze Zeit anzeigt (kostet 400 gold oder so), wenn man dass irgendwie auf die Ritter anwenden könnte wäre das denke ich optimal :thinking:

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Warum nimmt man nicht einfach Könige und variiert die Stats?

Man könnte auch wie gesagt den kompetetiven Teil Ritter gegen Ritter erhöhen, in dem man sagt, der Ritter muss in der Nähe sein, wenn der andere stirbt. Also der Ritter ist ja Schnatz und Sucher zugleich.

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Könnte man machen, aber so wie ich Marah kenne will sie unbedingt ihren Ritter :luemmelmarah:

Haben Könige nicht 0 Attack? Wenn man das und die HP-Scores verbessern könnte, wäre es natürlich möglich.

Ja. Hmm könnte natürlich sein, dass die dann auch gar keine Attack Animation haben.

Haben die überhaupt nen Attack Move mit dem sie schaden machen selbst wenn ihre attacke hochgemoddet wäre ? Aber ich glaube das geht auch mit triggern zumindest steht da was ? kann aber auch sein dass man damit nur ein bestimmtes ziel angreifen kann

Leider hab ich gestern mal wieder nur das erste Spiel gesehen. Ist ja immer alles so spät. Denkt denn niemand an die hart arbeitende Bevölkerung? Die Idee des Modus fand ich aber ganz nett.

Ich fände es da interessant, wenn die Belohnung auch etwas von dem Opfer abhienge. Also z.b. ein Villager bringt nicht viel, nur ein bisschen Nahrung. Spätere Einheiten bringen entsprechend mehr. Man könnte sich das ja anhand von Reglen wie 1.5x Unit-Preis überlegen.

Die Idee mit selbst Upgraden finde ich schön. Man sollte sich dann allerdings überlegen, ob man mit sling spielen möchte oder nicht.

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Ist das nicht gerade auch für die von Vorteil?
Verglichen zu Mittags/Nachmittags wenn alle noch auf Arbeit sind :thinking:
Marah ist ja schließlich auch teil der hart… der arbeitenden…
Marah ist schließlich auch Teil der Bevölkerung :beanwat:

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23 h ist für die Leute, die um 6 Uhr aufstehen müssen, dann halt schon recht spät. Das muss man einsehen. Ich war auch schon erstaunt, dass Marah um 22 h noch den Rykoon anwirft. Also du vergisst dass es ne Zeit zwischen 18 Uhr und 23 h gibt, die jeder eig Zeit haben sollte.
Aber am Ende macht Marah ja einfach das was sie will und das ist auch gut so ^^

Helden können generell nicht bekehrt werden, ist also kein Problem solange man El Cid oder andere Helden verwendet.
Als Trigger fände ich neben Zeit vor allem Kills interessant. So könnte man seinen Ritter hochleveln. Würde auch die Teilnahme am Kampf attraktiver machen.

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Ihr müsst bedenken, dass ich meistens erst gegen 19:00/19:30 Uhr daheim bin :wink:

Im nächsten Spiel gibt es noch eine Partei, den Goldenen Lörri, der nur von Tendo gespielt werden darf. Der Goldene Lörri ist ein Truthahn, der nichts kann. Er dient lediglich dazu, alle Mitspieler zu nerven, und muss bei TeamSpeak regelmäßig den typischen Ruf eines Truthahnes ausstoßen:

In Ausnahmefällen darf der Goldene Lörri auch von Saurob gespielt werden.

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