Wieso? Vor mir musst du schon Mal keine Angst haben, ich klau dir keine Rubiks Cubes
Ich hab da leider keine Geduld für und kann nur nach Trial and Error solche Rätsel angehen. Finde generell sowas super interessant und spannend, aber mich dabei wie ein Depp zu fühlen, der sich nichts merken kann, frustet mich mehr, als, dass es mich angenehm herausfordert.
Das Spiel ist die letzten Jahrzehnte komplett an mir vorbeigegangen, obwohl immer wieder von geschwärmt wird.
Habe es angespielt und bin nicht begeistert: Das ist ja bisher ausschließlich Trail an Error! - Wird das im laufe der Spielzeit anders?
Nein, Another World hat schon damals primär von seiner Präsentation gelebt. Das war auch zu seiner Zeit kein wirklich gutes Spiel.
Ähnlich sieht es bei Flashback aua, wobei das spielerisch ein wenig besser war.
Selbst eine halbe Stunde lang halte ich das nicht aus. Trial and Error ist eine der Spielmechaniken, bei denen ich direkt abschalte (zumindest wenn das Spiel primär auf diesem Konzept aufbaut).
Naja, dann habe ich zum Abschluss des Jahres nochmal einen Fehlkauf getätigt; passiert.
Ja, das war zwar etwas blockig aber in sich stimmig und man bekam ein flüssig(!) animiertes filmisches Intro. Das war damals ganz schön einzigartig.
Und die Intros haben wir uns damals immer und immer wieder angeschaut.
Und ich finde das kann man auch heute noch mit Genuss anschauen.
Ist schon witzig. N64 Grafik habe ich damals zu ihrer Zeit schon verachtet.
Ich kam aber aus Richtung Amiga > PC (Und PS1 am Rande bei nem Freund mitbekommen).
Es spielt ja so einiges rein. Mich stößt z.B. alles ab was mich irgendwie an die Optik von Flash-Spielen erinnert. Das sind oft richtig gute Grafiken, aber sobald sich so ein Flash-Vibe einstellt, gerade bei 2D Figuren die aus einzelnen Grafiken für die Gliedmaßen bestehen fange ich an zu kämpfen.
Die Vanillaware Spiele sehen an für sich ja großartig aus, aber lösen das bei mir auch aus.