RWBY Volume 4 - 6
Mein „Review“ zu Volume 1 - 3
weiter gehts
Anmerkung: Monty Oum, der Schaffer der Serie, ist, soweit ich das recherchiert hab, während den Arbeiten an Volume 3 verstorben.
Hat das Auswirkungen auf die Serie?
Wird sein Erbe ausgeschlachtet?
Wird er als Zombie wiederkehren?
Spoiler: Ja, Nein und aber selbstverstaulich!
Anmerkung 2: Ich hab keinen B.O.C.K.™ jeden Spoiler als solchen zu markieren. Wenn ihr Volume 1 - 3 nicht gesehen habt, werdet ihr hier keine spoiler finden. An sonsten fühlt euch gewarnt.
Volume 4
Intro: Ballert nicht mehr so … ok kein fairy tale mehr, ich habs verstanden
Optik: Man ist auf ein anderes Tool umgestiegen, wodurch alles (vor allem die Charaktermodelle) ein bisschen besser aussieht und man mehr Charaktere auf einmal animieren kann, was einen die Macher auch einbläuen wollen. Es gibt z.B. eine Szene, in der Charaktere darauf hinweisen, wie hoch die Bevölkerungsdichte in dem dortigen Dorf ist. Und so viele Plebs waren das eigentlich nicht
Der verstorbene Monty Oum, war seines Zeichens Animator und hat den Zucker, den man als Kämpfe in Volume 1 - 3 kennt animiert . Und das fehlt! Ok, das kann man auch aufs neue Tool schieben, mal sehen ob sich das ganze bessert. Ok außerhalb der Kampfszenen passen die Animationen. Aber wen interessiert den sowas?!
Story: MEH. Nach Volume 3 sind jetzt alle mal nach Hause um … nichts zu tun. Also alle Mitglieder der main Party sind aufgesplitet. Die Protagonistin macht sich dann mal mit dem Rest der secondary Party auf, denn offensichtlich waren die Ereignisse in Volume 3 nur Punkt 1 von 4. Protagonist: Auf geht’s nach 2 von 4.
- First Boss
- Mid Boss
- Final Boss
Am Ende kommen die Adler Luftschiffe und bringen sie nach 2 von 4, sonst müsste ja noch jemand sterben und das geht nicht, weil Plotarmor.
Die Eiskönigin ist bei ihrer reichen eiskalten Familie und wird enterbt.
Das Catgirl ist bei ihrer angesehen Familie (what a Twist ) und bekämpft alte Freunde und den Eternal Dragon aus Dragon Ball.
Character development incoming: Blondie hat jetzt PTSD. Wird das Auswirkungen haben wenn sie wieder auf den Typen trifft, weswegen sie PTSD hat? Spoiler: NEIN
Dank Blondie und N00b sind auch einige Feels Momente dabei. Aber die sollen nur an die Ereignisse in Volume 3 erinnern.
In Volume 1 - 3 gabs auch Antagonisten. Die waren bisher nicht mal so schlecht. Sie waren zumindest immer als vordergründige Gefahr im Hintergrund für den Zuschauer gut sichtbar im Vordergrund hintergründig versteckt () . Hidden in plain sight, wie der Angloafrikaner sagt.
Wo sind die hier? Auch nach hause! Ich kann verstehen, dass die sich nach V3 neu ausrichten müssen, aber dieser Staffel fehlt halt ein Antagonist. Der Joker muss es zwar richten, taugt aber nur zum Mid Boss. schade
Gefühlt passiert halt einfach NICHTS.
Volume 5
Intro: also doch ein fairy tale … ballert zumindest mehr als V4
Optik: Es hat sich nicht gebessert.
Story: … … … … … … ääähhhm … … Was ist eigentlich noch mal passiert?
Ach ja. Die Eiskönigin verlässt ihr zuhause in Richtung 2 von 4. Und sie ist jetzt ein Summoner. Ist ganz nett, sieht aber in den Kämpfen einfach nur lame aus.
Blondie hat mommy issues und sucht sie daher auf. Ihre Mom empfängt sie. Dort trifft sie auf die Eiskönigin, da die Banditen der Mom sie als Lösegeldgeisel halten. Ein nettes Gespräch später sind die Beiden auch schon bei 2 von 4.
Die party, die in V4 von den Adlern Luftschiffen nach 2 von 4 gebracht wurden, sind jetzt dort. Das wars im Grunde. Ach ja es kommt noch jemand dazu, der in V4 angeteast wurde und den Plot voranbringen soll. Naja es passiert bis zum Endkampf nicht viel.
Die vierte der Gruppe besiegt ihre alten Freunde und bringt einen Haufen Allies zu 2 von 4, wegen Endkampf und so. Offensichtlich weiß wirklich jeder, dass in 2 von 4 ein Endkampf stattfindet!
Endkampf: irgendwas passt hier ganz und gar nicht. Hier hat man einfach mal das Team aus Teamfight genommen. Während 2 kämpfen steht der Rest herum und labert. MEH das hat man schon mal viel besser gesehen. Und die vielen Allies haben nicht mal mit nem Widerstand zu rechnen …
Ein Protagonist wird tödlich getroffen … aber keine Sorge, der Tod wurde nicht fore-geshadowed. Der N00b findet heraus, dass er nach all den Jahren Training zum Tank, doch nur ein Healer ist. Naja kann er ja gleich mal die tödlich verwundete Protagonistin heilen.
Am Ende ist nicht viel passiert. Die Bösen kamen davon. Die Guten leben alle noch. 2 von 4 war fast ein Erfolg. Auf nach 3 von 4.
tl;dr: Stillstand
Volume 6
Intro: BALLERT endlich wieder ballern!
Optik:
Story: Auf gehts nach 3 von 4. Main und secondary party sind wieder zusammen unterwegs. Unlockable Characters wurden zurückgelassen, die halten sowieso nur auf
Beginnt gleich mal mit nem netten Kampf und schon sind main und secondary Party wieder getrennt. Ein neuer Mentor für die Protagonistin schließt sich der main Party an.
Sehr viel Lore wird ausgepackt. Einer der Guten wird dadurch als gar nicht so gut dargestellt. Kann man ihn noch trauen? Hat das alles einen Sinn? Was tun, wenn man die Bösen bei default nicht besiegen kann, weil die den god mode an haben? Endlich mal etwas Selbstreflektion! Endlich character development! Und interessante neue Monster gibts oben drauf. Das ist verantwortlich für diese Fragen, denn es nimmt einen den Willen weiterzumachen. Das Monster ist weg. Aus den Augen aus den Sinn. Die Fragen sind auch weg.
Wo ist das charakter development geblieben?
Die main party kommt in die nächste Stadt, von wo aus sie nach 3 von 4 wollen. In der Stadt gibts erst mal ein Wiedersehen mit der secondary Party und einen Feels Moment
Und nen dämlichen Plan, der Marke „Alternativlos“ gibts oben drauf. Dieser führt zu einen Kampf mit einen Riesenmecha. Ganz nett, aber sollte man wirklich Rießenmechas angreifen, wenn man eigentlich auf der selben Seite wie die Mechapilotin steht? Diese und andere selbstreflektierende Fragen werden hier natürlich nicht gestellt, sonst gäbs ja noch character development. Als die den Riesenmecha besiegt haben, kommt Godzilla und greift die Stadt an. Die Protagonistin versucht mit ihrer neuen Superpower (sie ist etwas besonderes ), die sie dank einer (!) Unterredung mit ihrer neuen Mentorin perfekt beherrscht, Godzilla zu besiegen. Klappt halt nicht ganz so gut, worauf der Riesenmecha den Tag retten muss. Dafür ist der Riesenmecha ja überhaupt erst dort. Die Mechapilotin und die Protagonisten sind wieder Freunde und alles ist gut. Keiner ist gestorben (Also in der ganzen Stadt, bei einem GODZILLA ANGRIFF !!!1ELF!!! ), nichts ist passiert, nichts wurde gelernt, kein character development.
Und RWBY ist jetzt offiziell Mitglied im Kämpfe-dauern-mehrere-Episoden-Klub
Ach ja… der Antagonist für diese Staffel … ich seh mal in den Akten nach, ob wir noch einen zur Verfügung haben. Der Ex vom Catgirl ist noch frei, wie wärs mit dem?
Das ist der Typ der bei Blondie das PTSD verursacht hat. Was wird Blondie machen, wenn sie Catgirl zu Hilfe eilt? Wird sie davonlaufen? Wird sie auf die Unterstützung der anderen warten? Nope. Kurz zittrige Hände, dann zusammenreißen und reinballern. Da hätte man einen 10 vs 1 Fight machen können, der dem Ex tatsächlich gerecht wird. Aber naja.
Diese Staffel war in den ersten 2/3 richtig Gut, danach gings jedoch schnell bergab
Jegliche Charakterentwicklung von Volume 4-6 wurde über den Haufen geworfen. Nur damit man am Ende mit nem guten Gefühl aus dieser Staffel geht.
Conclusio
in Volume 4 - 6 wurde viel Potential liegen gelassen. Das Pacing passt nicht und man weiß eigentlich schon wie es ausgeht. 3 von 4 fehlt (Volume 7), Reise nach 4 von 4 (Volume 8), 4 von 4 (Volume 9) und Endkampf (Volume 10). Das macht es nicht unbedingt spannender. Wenn dann auch noch weniger Charakterentwicklung stattfindet als in einem der 4 Trailer die vor Volume 1 veröffentlicht wurden, dann passt etwas gewaltig nicht.
Ich hoffe Rooster Teeth bekommt das in den Griff bzw. möchte das in den Griff bekommen.
Hier noch ein paar allgemeine Punkte zur Serie
Kampfszenen
Ich weiß, der Lead Animator tod ist, ein neues Tool wird verwendet, etc. Aber das heißt nicht, das man die Kämpfe nicht mehr ballern () dürfen!
Und dabei geht es nicht mal nur um das Handwerk an sich, sondern leider auch um die Kreativität.
Man muss sich nur mal diesen Fight hier aus Volume 1 ansehen. Da ist handwerklich bei weitem nichts perfekt. Ey das sieht teilweise echt mies aus Aber der Kampf ist Abwechslungsreich, jeder Kämpfer hat einen eigenen wohldefinierten Kampfstil. Es passiert sehr viel, aber trotzdem behält man einen Überblick.
5 Minuten dauert das ganze und es passiert so viel mehr als in dem 3 Episoden-Monstrum von einem Kampf, den man in Volume 6 betrachten darf.
Da wird mehr gelabert als gekämpft.
Noch ein Vergleich: Der Black Trailer
Wär das ein Game, würde Platinum Games ganz groß auf dem Cover sein. Das hat Impact, Geschwindigkeit und geile Kombos. Der Kampf geht zack zack zack wosh zack zack und schon ist ne ganze Horde Roboter gelegt.
Und nicht nur das, es werden wichtige Charaktere eingeführt, ein Konflikt zwischen den Charakteren behandelt. Kurz gesagt, mehr Story als in Volume 4!
Hingegen der Kampf gegen den Eternal Dragon aus Dragon Ball in Volume 4:
Ballert einfach nicht so. Kann man 100%ig streichen und es gäbe keinen Unterschied. Keine Bedeutung, kein Impact, nichts.
Musik
Auch wenn die Serie so ihre Schwächen hat, der Soundtrack BALLERT
hier eine kleine Auswahl:
mommy issues
https://www.youtube.com/watch?v=euuxPokAeIA
mit ABSTAND der beste introsong dieser Serie
https://www.youtube.com/watch?v=RQXe22auYOw
dat double kick
https://www.youtube.com/watch?v=iP0gJpZUF1Y
Yang: Hey Vegeta, guess what?
Vegeta: What?
Yang: (Activates semblance) Super Saiyan 3!
Vegeta: Damn it!
https://www.youtube.com/watch?v=iTZJdHr2z_o
https://www.youtube.com/watch?v=aqfopP4-osM
Hier kommt die Kavallerie und sie bringt Koffein!
https://www.youtube.com/watch?v=yQ94uM_e4P4
Zucker
https://www.youtube.com/watch?v=HzjEMuVVdpc