Ihr wacht in einem großen runden Raum auf Strohbetten liegend auf, welche kreisförmig um ein brennendes Lagerfeuer angeordnet sind. Das Lagerfeuer versucht verzweifelt die Kälte aus diesem Raum zu vertreiben. Das flackende erreicht mit Mühe die Wände des Raums, an denen ihr nichts ausmachen könnt. Lediglich ein großer, raumhoher Spiegel wacht über das Geschehen, neben ihm erahnt ihr die Schemen einer ebenso großen Tür.
Außer eurer Kleidung tragt ihr nichts bei euch.
Eine humanoide Echse, die auf einem der Strohbetten liegt, bewegt sich nur langsam und scheint auch nicht schnell reagieren zu können.