Ja nu lass dir was einfallen.
Also, wenn die Gehwege nur überflutet sind, müssten sie ja trotzdem noch existieren.
Ich glaub ich brauch mal ein kleine Update was genau nun ist.
Kurzupdate: Tuscov wurde von Tresk aus dem Wasser gerettet und in dein Fass gehievt, womit ihr zu dritt (ist die maximale Traglast) von Robradur an Land gezogen wurdet.
Hat das Robradurs RP-Marker gekostet oder ging das ohne?
Das ging ohne
hust
Selbst der Spielleiter vergisst mich.
Ich sage deswegen so wenig, weil ich eigentlich fast immer darauf warte, was das Ergebnis der Aktion eines anderen Spielers ist. Bis die aber gegeben wurde, haben schon wieder andere Spieler etwas gemacht, was ich gerne abwarten würde…
Und einen „Ich warte darauf, dass X Erfolg hat“-Post finde ich immer ziemlich blöd.
Habs geändert
Also dafür was ich da für Probleme drinnen hatte fände ich das jetzt schon ein wenig verarschig wenn die anderen einfach durch die Pfütze durchlaufen können.
Noch sind sie nicht durch
Meinte nur bei den Problemen die ich hatte mich zu stabilisieren hat sich das eher nach 5 M angefühlt als nach 2 Metern.
Es hat auch niemand behauptet, dass der Boden überall gleich tief ist
Bei welcher Tür seid ihr jetzt?
Rechts
Na gut …
Das triffts ganz gut. Der Gang in der Mitte viel kürzer, aber ansonsten
Edit: Morsche Tür ist rechts oben, du @BigDen willst nach links unten
Wir kommen aus Östlicher Richtung und das bedeutet die erste Tür rechts geht nach Nordosten. Ich habe es bisher auch so verstanden dass wir in einer Ecke angekommen sind und es 3 weitere Ausgänge gibt.
kann Tresk durch das Wasser waten? oder könnte Tresk mit 1 oder 2 Telekinetischen Anstürmen zur der Tür links unten kommen? ^^
Hab ich mir fast gedacht und ist jetzt überarbeitet.