Fr (14.07.): Bingo Battle CYBERPUNK - Sammelthread

Sehe ich ebenso: Ich war sehr gut unterhalten. - Symphatische Kontrahent*innen (Berti sieht wirklich aus wie Mario :joy:), super Backseat-Gaming-Team und sehr gute Spielidee und Verbesserungen (gegenüber der ersten Folge).

In diesem Sinne frage ich mich nur, welche Daseinsberechtigung nun die Skill Arena noch hat. :wink:

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Dann kann man immer noch Pech haben und muss warten. Die Felder könnten z.B. aufgedeckt werden wenn man die anderen 4 Standard Felder in der Reihe erledigt hat.

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Man kann das natürlich auch in seiner Planung einfliessen lassen. Sprich: Man wählt eine Spalte/ Zeile/ Diagonale, in welchem eines der früheren Community-Felder vorhanden ist.
Aber ja, schlussendlich ist ja auch das Beeinflussung, da man so dazu neigt, die benachteiligten Zeilen/ Spalten eher nicht zu nehmen. Von dem her wäre ein zufälliges Aufdecken der Felder vermutlich tatsächlich die bessere Option.
Oder man überlässt auch diese Entscheidung der Community

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Man könnte es auch so machen dass die Zeilen/Spalten etwas einfacher werden je später das Feld kommt. Würde noch ne taktische Komponente mit reinbringen.

Und die Community könnte den Spielern eins reinwürgen :coolgunnar:

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Sehr schönes Format, hat viel Spaß gemacht! Großes Lob!

Als jemand, der das Spiel ähnlich viel gesuchtet hat wie Jannis (800 Stunden gespielt, zweimal alle 900 Krogs gesammelt), war es doch interessant für mich zu überlegen, wie ich es gemacht hätte.

Meine erste Intention war dann erst einmal die zweite Zeile, weil das so Aufgaben sind, die man quasi überall ohne größere Gefahren lösen kann. Aber da hing dann viel von der fünften Community-Aufgabe ab, die ja erst recht spät kam. Und das Rezept für Eierpudding hätte ich es jetzt auch nicht aus dem Kopf gewusst, wo ich dann hätte herumprobieren müssen…

Als dann aber die erste Community-Aufgabe aufgedeckt wurde mit dem Tod durch Überhitzen, hab ich mich sofort mit der zweiten Spalte anfreunden können, die ich wahrscheinlich dann auch gewählt hätte. Also, diese hier:

  • Stirb durch Überhitzen
  • Finde eine Erinnerung
  • Schlafe in drei verschiedenen Betten
  • 6 Rüstungsteile
  • Gegner mit Krogblatt erledigen

Das lässt sich eigentlich alles ganz gut auf dem Weg zum Wüstenbasar abhaken, wo man ja eine der Erinnerungen findet. Da sind zwei Ställe auf dem Weg, wo man schlafen kann, und beim Basar selber kann man auch schlafen. Gegner mit Krogblatt zu erledigen geht sehr einfach, wie Esther ja bewiesen hat. Auch kriegt man beim Basar drei Rüstungsteile geschenkt mit dem Gerudo-Set. Und dann muss man eigentlich nur noch in den Süden der Wüste gehen, bis man da tot umfällt…

Ich glaube, der große Kniff sind so die Rüstungsteile gewesen, aber da gibt es ja bereits vier auf dem Plateau: das alte Hemd und die alten Hose im Schrein des Lebens, das Nintendo Switch T-Shirt bei einem der Schreine und dann halt noch den Winterwums, den beide ja schon hatten. (Man kann es übrigens tatsächlich umgehen, dass der alte Mann einem Letzteres schenkt, indem man ihn nicht in den Schneebergen anspricht. Dann erscheint es in einer Truhe in seinem Haus.)

Majoras Maske findet man zudem gleich in der Nähe vom Großen Plateau, die dafür sorgt, dass einem Gegner nicht direkt angreifen. Die hätte ich mir auch in jedem Fall geholt und dieses Item wäre sicherlich sehr hilfreich für Berti gewesen. Aber das sind so Sachen, die muss man halt auch wissen, wo das Spiel da sicherlich erschlagend sein kann.

Überhaupt haben sich beide bisschen verrannt, aber das gehört dazu und ich will jetzt hier gar nicht über die Leistung der Teilnehmer meckern. Solange beide Spieler ungefähr auf demselben Niveau sind, macht es Spaß, die Sache zu verfolgen. Und das hat hier schon ganz gut gepasst… Von daher nochmal großes Lob an alle für das Format und die Umsetzung!

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Ich finde das vorher festlegen eigentlich eine ganz gute Option, dadurch konnte ich beim Balancing der Spalten und Reihen etwas einfacher tweaken :smiley:
Gerade die zweite Zeile wäre auch nach Jannis halt sonst sehr schnell vorüber gewesen, da die anderen 4 Aufgaben fix abgefrühstückt sind, wenn man weiß wo man eine Erinnerung und ne Schuppe findet ^^

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Ey wie hart sympathisch und cool war die Runde denn :smiley: Esther, Berti und Jannis sind so uultra sympathisch, das war echt ne perfekte Runde :smiley: Matthias ist eh immer MVP für mich, Jannis ein krasses Wissen und Ede war auch richtig gut drauf, da hat echt alles gepasst! :smiley:

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Schade das Dennsen ausfällt bei Mario am Donnerstag. Viet hat Mario64 vor kurzem ja ein paar mal gerunt, aber halt nur die 16-Sterne-Strecken. Da wird Matthias ihm wohl rein von der Mapkenntnis einiges voraus haben. Vielleicht hätte man da besser jemand externes geholt (Leon von Bonjwa zB), der die Spiele auch auswendig kennt.

Aber Viet fuchst sich ja gerade ein wenig rein, warten wir mal ab wie es wird.

Hat Leon mehr gemacht als 16 Stars?
Ich weiß auch garnicht, ob die Show mit einem deutlichen Skillgefälle noch interessant ist.
Dass Dennsen leider ausfällt lese ich grade das erste mal, weiß man schon, wer ihn vertritt?

Leon hat auch 70 Sterne viel gerunt, das sollte für die meisten Bingofelder reichen.

Viet ersetzt Dennsen. Er trainiert gerade dafür in seinem Stream.

Aber Matthias ist halt schon einige Stufen über Viet, mit zB Leon hätte man das evtl wieder anpassen können.

Bist du dir sicher? Die stehen seit Anfang an glaube ich (und auch immer noch) beide dabei:

grafik

Viet hat eben erzählt Dennsen könnte am Donnerstag nicht, er tritt gegen Matthias an und Sarah moderiert.

So sieht’s derzeit aus! :sweat_smile:
Gab einiges an hin und her wegen Absagen und Ausfällen, aber Stand jetzt zocken Viet und ich gegeneinander eine Runde Lock-Out Bingo und casten werden (hoffentlich) Sarah, Esther und Sia!

Das wird schon lustig werden morgen :grin:

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Lass Viet halt ne Chance… Nicht :beanevil:

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Matthias sollte die volle Bingokarte brauchen, um zu gewinnen :upside_down_face:

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Wir sollten offen kommunizieren, dass ich nur 3 Tage zur Vorbereitung hatte :beannotsure:

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Hätte da ne Idee

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Schick mich hin!!!

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Stage 1 - Bob-omb Battlefield - Bob-Ombs Bombenberg
Stage 2 - Whomp’s Fortress - Wummps Wuchtwall
Stage 3 - Jolly Roger Bay - Piratenbucht-Panik
Stage 4 - Cool, Cool Mountain - Bibberberg Bob
Stage 5 - Big Boo’s Haunt - Big Boos Burg
Stage 6 - Hazy Maze Cave - Grüne Giftgrotte
Stage 7 - Lethal Lava Land - Lava Lagune
Stage 8 - Shifting Sand Land - Wobiwaba Wüste
Stage 9 - Dire, Dire Docks - Wilde Wasserwerft
Stage 10 - Snowman’s Land - Frostbeulen Frust
Stage 11 - Wet-Dry World - Atlantis Aquaria
Stage 12 - Tall, Tall Mountain - Fliegenpilz Fiasko
Stage 13 - Tiny, Huge Island - Gulliver Gumba
Stage 14 - Tick Tock Clock - Tick Tack Trauma
Stage 15 - Rainbow Ride - Regenbogen Raserei

Gut dass sie nicht die deutschen Namen nahmen, da gibts viele FF und WWW und BBB

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Viets Heimat anno vor ein paar Jahren: