SO ehm…wenn ich die gesamte E3 betrachte ist GOT mein persönliches Highlight^^
Dieser Kampf auf den Blättern war wie in diesen kitschigen Asia Kampf Filmen.
Das Spiel ist auch mein Highlight dieser E3.
Dieser Look…
Es ist halt Kojima’s neues Baby seitdem ihm Metal Gear weggenommen wurde und da er sowieso mein lieblings Entwickler ist, bin ich einfach mega gespannt auf Death Stranding. Und vor allem weil sich Kojima Dinge traut die andere nicht tun ich meine im Trailer sah man wie Norman eine Leiche auf seinem Rücken trug. Das löst Dinge bei mir im Kopf aus die andere Spiele nicht schaffen.
Gerade die Sony PK nachgeholt und total begeistert von dem Spiel. Sehr geil das wir direkt ein Jahr nach der Ankündigung Gameplay gezeigt bekommen und dann auch noch so geilen Scheiß.
Bin sehr gespannt auf das Spiel und freue mich wahnsinnig. Aber Japanische Sprachausgabe wäre auf jeden Fall Pflicht.
Hoffentlich bleibt das hud so minimal, dass sie englisch reden hat etwas gestört und dass man so viele Treffer braucht.
Aber ansonsten ist das jetzt schon meins
Ich werde alle 3 vorgestellten Japano Spiele zocken, aber tatsächlich gefällt mir vom bisher gesehenen auch GoT am besten. Mal abwarten, hoffe ja das es bei dem realistischeren Ansatz bleibt. Wird gekauft.
• Sekiro > HYPE
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Japan hype
ist für mich das Spiel der E3 2018.
Fuck, sieht dieses Spiel geil aus. Bin auch sehr froh, dass es nicht in die Fantasy-Kerbe schlägt sondern versucht eine authentische Samurai-Geschichte zu erzählen.
Man sieht, dass es auch im 13 Jhd. spielt, da die Mongoleninvasion im Jahre 1274 stattgefunden hat.
Mal sehen wie geschichtlich akkurat das Spiel ist, ebenso würde ich wissen, ob es RPG-Elemente besitzt wie neue Waffen, Rüstungen, Level-ups etc.
Ich bin soooo hyped. Wird bestimmt Klasse das Spiel
gameplay aus letzter nacht war keine story-mission sondern sidequest.
protagonist heißt jin,die japaner nennen ihn ghost of tsushima und gilt als legende.
hud wird minimal.
Japanische voice-cover bestätigt.
EDIT.
pferd spielt eine rolle wie in witcher 3
foto-modus ist dabei.
Ich liebe das feudale Japan als Setting. Aber alle Spiele dort waren bisher Souls was mich insta abschreckt. GoT (diese Abkürzung macht mich fertig) ändert das endlich.
Spricht Uke es?
souls spielt im feudalen japan?
Nein, aber Nioh. Und Sekiro wird anscheinend auch so.
den gag hat ich auch kurz drin
Details zum Spie via ResetEra: (minimal Spoiler)
- It’s an open-world samurai adventure.
- The game is grounded and realistic.
- The E3 2018 trailer is not part of the main story, it’s a side quest!
- The game is a original work of fiction they are not rebuilding history stone by stone.
- Main storyline will be Jin vs. the Mongols.
- Leader of the Mongols is an “uncomfortably reasonable killer” trying to intimidate our hero.
- The main character is called Jin Sakai.
- He’s had to go beyond his samurai training in order to fight back against the Mongols.
- There a lot of stories in the game that you may not find them all.
- There are many side characters in the game, most which have sidequests.
- The theme of the combat is “mud, blood, and steel”. Expect to get dirty and muddy.
- Possibility of other weapons but they’re only showing the katana right now.
- Sucker Punch teases that Jin’s combat style abandons some samurai techniques, swapping them for the “violent grace of a silent assassin”.
- Jin has learned to use a grapple hook but this is not part of his samurai training. He’s had to learn new tricks to silently kill the Mongols.
- Strong focus on minimalism for the graphics, you see the things that are more pronounce.
- “Movement” is the environment theme, expect everything to move - blowing trees, windy fields, falling leaves.
- Landscapes range from the swaying bamboo forests of the countryside, to the urban centers of ornate castles.
- Everything you can see in the background you can go to such as a Pagoda and Mongol ships, you have the freedom to go where you want at your on pace.
- They want to give players a lot of navigational options.
- There will be a minimal game HUD but they’re not showing it just yet.
- Looks like there’s a photo mode.
- You can play the game with a Japanese voice track.
- Jin’s nickname is “The Ghost of Tsushima”.
- Jin has become a “legend” in Japan called “The Ghost”.
- Jin will change what is wearing. In a rain-drenched part of the world Jin has traded his traditional armor for a straw raincoat called a mino.
- You can ride a horse, is integral to the game. Horse’s name is Nobu.
- Expect that level of detail (E3 2018 trailer) in the whole game.
Leaked info:
- Samurai were the most respectable people in Japan, people bow to Jin as he passes by on foot or horseback, but samurai were also feared; some women and children will attempt to hide or flee at the sight of Jin, while others will attempt to attack in order to prove themselves, or take some of the valuable gear a samurai would typically carry. This all helps to make the world feel alive and immersive. Not sure how often these civilian interactions occur.
- Each outpost has a story behind it and a quest line, not just “take out these soldiers and you retake the village”. Villages can be retaken by Mongols if you do not complete the quest line.
- The game has two central towns (think Witcher 3), and many smaller outposts / villages.
- There are NPCS who can help train you in the ways of the Ghost, as for a Samurai, it would be a completely different form, and dishonorable way, of combat. Don’t expect Jin to be able to right out of the gate know how to throw shuriken, use kunai, use alchemy (poisons, create potions, and explosives), use grappling hooks to get on top of rooftops, quickly, etc.
- 2 major skill trees with many branches; which are way of the samurai, and way of the ghost. Samurai focusing more on sword play, archery, and defense, while ghost focuses more on stealth, alchemy, and agility.
- Samurai skill tree is fully unlocked from the start, while ghost requires you to complete tasks in order to unlock a specific branch, such as working with an alchemist in order to learn poison abilities, or to create potions with strong effects.
- You will be free to switch between samurai and ghost kits. Jin in full samurai armor won’t be able to climb buildings (you can still jump, don’t worry) or swim/dive, and would be fit more for a defensive, all out attack build. This can be balanced out however by mixing kits. You switch by going into any outpost / town, there you will also be able to sleep in order to pass the time, so if you prefer to tackle a mission at night as a ghost, or at day as a samurai, it’s up to you. So for a more grounded approach, samurai is recommended.
- Think of climbing buildings as a faster paced assassins creed. Tenchu style grappling hook makes it even faster.
- You don’t necessarily want to be seen in your ghost kit, as people may take you for an assassin and will sometime be hostile toward you. The game recommends you to be the ghost at night, but samurai at day. Some quests will only be handed out in your samurai gear, or only in your ghost gear, such as assassination requests. Double agent type of system and story to back it up.
TLDR: Joa, einmal zum mitnehmen bitte
Ist immer die Rede von Samurai und das die Assasins Techniken nicht gern gesehen sind in der Welt. Gehe daher davon aus das Jin wohl kein Ronin ist.
Bin voll auf die Story gespannt.
Denke ich auch. Aber mit dem Twist, dass er sie irgendwann für notwendig erachtet als Mittel zum Zweck.
Am Anfang wurde ja spekuliert, dass er zum Begründer der Ninja wird weil er es für nötig hält um die Mongolen zu besiegen.
Bin mir etwas unsicher - sieht zwar klasse aus aber aus dem Video habe ich keine Ahnung, wie das Kampfsystem funktionieren soll. Gerade um 3:10 im Video: der erste Gegner fällt um wie umgepustet, die nächsten brauchen erstmal eine Reihe von Schlägen. Vlt. ist das nach dem Infamous Prinzip ein Special Hieb oder so, aber das ganze wirkte ein bisschen eigenartig.