Half Life - Neues VR-Spiel Half Life: Alyx angekündigt

Mein erster Gedanke war: Ja, genau. wers glaubt und so…
Mein zweiter Gedanke war: Okay, scheint doch was dran zu sein. Mega…
Mein dritter Gedanke war: Moment mal. Das ist nicht HL3? Das ist Valves „VR Flagship“? Es geht um Alyx? Was soll der scheiß?
Dann machte sich eine Art Vorab-Enttäuschung und gleichzeitig aber auch ein bisschen Hoffnung breit, dass am Donnerstag noch etwas interessantes dazu gesagt wird…
Hmm, keine Ahnung. Weiß ehrlich gesagt nicht was ich davon halten soll. MAl abwarten :slight_smile:

Was mich positiv stimmt, ist, dass Valve so gut dasteht, dass sie eigentlich keine Games mehr machen müssen. Dass sie eins machen, bedeutet, dass es ihnen wichtig ist und sie Bock drauf haben. An HL3 sieht man ja, dass sie ein Game lieber nie releasen, wenn es nicht deren Ansprüchen entspricht. Ick freu mir!

Und endlich ein neues Spiel für mein Google Cardboard! :kappa:

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Freu mich sehr drauf. Das könnte endlich mal der VR Titel werden, der das Medium so richtig pusht. Allgemein gibt es atm. sehr coole neue VR Games, die auch genügend Inhalt und Abwechslung für Vollpreis bieten, aber das ist mal ne Marke, die auf jeden Fall Aufmerksamkeit erzeugt. Bin ich sehr gespannt drauf.

Als ob mich die Marke half life noch irgendwie interessiert :sweat_smile:

Dennoch interessiert mich das vr game als solches

Das wird für die meisten leider ein zu teurer Spaß werden.
Als VR Flagship wird es bestimmt erstmal mind. Zeit Exklusiv für die Index erscheinen. Vlt irgendwann dann mal auf der Ps5 für PSVR2.

Nach den Quellen von Ars Technica wird es sich bei HL:A um ein Prequel handeln, das zwischen HL1 und HL2 spielt und als besonderes Feature “Magnet”-Handschuhe hat, mit denen man wie damals mit der Gravity-Gun Objekte anziehen und abstoßen kann.

Today’s announcement has confirmed a hard truth: Valve’s game development teams still cannot count to three. In HLA 's case, it’s because this is a prequel, not a sequel. And it’s a full single-player campaign of brand-new VR content, though our sources can’t confirm how long the game will actually take to beat.
The game’s name confirms what has been loudly rumored for months: that you will play this game from the perspective of Alyx Vance, a character introduced in 2004’s Half-Life 2. Instead of stepping forward in time, HLA will rewind to the period between the first two mainline Half-Life games.

A data leak from Valve’s Source 2 game engine, as uncovered in September by Valve News Network, pointed to a new control system labeled as the “Grabbity Gloves” in its code base. Multiple sources have confirmed that this is indeed a major control system in HLA .
How do they work? We’ve gotten hints that they might more accurately be described as “Magnet Gloves,” in that they let players magically point to and attract distant items to your hands. Instead of having to walk all the way to an object in VR or bend over to grab something from the floor, HLA players will have a handy point-and-snag system. And we’re told that these are spiritual successors to HL2 's Gravity Gun, in terms of revolving around realistic physics. Maybe that means we can, or cannot, grab certain items due to real-life physics systems or obstacles.

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Irgendwie schon nice, aber halt VR :cluelesseddy:

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habe jetzt im Trailer nichts innovatives oder neues gesehen. Irgendwie eben Sachen, was bei vielen VR spielen vorhanden sind.

aber muss sagen, dass die Atmosphäre und die ikonischen Sounds wieder toll waren.

wenn nach jedem Kapitel noch ein kurzer Loading-Screen kommt habe ich keine weiteren wünsche :kappa:

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Jeder, der bereits eine Valve Index besitzt, bekommt Half-Life: Alyx umsonst und ein paar Extras.

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Bin echt überrascht das selbst hier wieder das “floating hands”-Prinzip am Start ist, ist es wirklich unmöglich das anders dazustellen?

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Geoff Keighley hat eine 20 Minuten Interview mit den Entwicklern geführt. ist bestimmt interessant. muss auch noch ganz angucken.

ich sehe es schon kommen,

ab März wird bei meiner Arbeit bestimmt alle drei HTC-Vive Kits von irgendwelchen Kunden ausgeliehen, damit sie HL-Alyx spielen können :smile:

Unbenannt

Nicht für den Virtua Boy? Oh man. :beansad:

Der Man ist auch immer bestens Informiert, was alles.mogliche zu Valve angeht.

Puh Valve Index kostet ja 1079€.

Und ist ausverkauft. :smiley:

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We’ve played some Half-Life: Alyx! Tested spent a day playing Valve’s upcoming full-length VR game across 8 different headsets to evaluate how the game looks and plays on devices ranging from the original HTC Vive to Oculus Quest. We show how the game’s various mechanics work with different motion controllers and explain the trade-offs between different VR systems.

Es gab ein AMA der Alyx Entwickler auf Reddit gestern. Darin sind viele Fragen beantwortet worden. Zum Beispiel, soll Alyx einen etwas größeren Umfang als HL2 haben.
Man ist außerdem mit der Entwicklung fertig und macht nur noch Politur. Vielleicht ein Spiel, was nicht verschoben wird. Dieses Jahr. Von Valve. :roll_eyes:
Ich habe zwar nicht das Geld für VR, aber ich bin dennoch sehr neugierig, welchen Einfluss das Spiel haben wird, klingt doch alles bisher sehr positiv.

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