[Knallhart Durchgenommen] - NieR: Automata (mit Folge 15 vorzeitig beendet)

Yeah, Nier Automata endlich als verdientes KHD :beankiss: - Glory to Mankind :f:

:heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart:

@Simonster - Dieser Text enthält keine Spoiler.

Lieber Simon da du es seit Folge eins schon falsch sagst:
Die großen vierbeinigen Tiere mit dem (schaufelartigen) Geweih sind ELCHE keine Hirsche. :beansmirk:

Questmarker:
Die Hauptquest wird nicht in der Liste der offenen Aufgaben aufgeführt.
Sie wird aber immer auf der Karte als rote Raute angezeigt.
Die gelisteten offenen Aufgaben im Menü sind alles nicht abgeschlossene Nebenquests.
Hier könnt ihr aber keinen als aktiven auswählen der dann auf der Karte markiert wird,
sondern sie werden immer alle auf der Karte angezeigt und zwar als rote Punkte.

Nicht abgeschlossene Quest:
Im übrigen habt ihr die Quest mit den Überresten der Deserteurin 11B noch nicht abgeschlossen.
Ihr wart sogar im Menü und habt genau diese Quest gut ne Minute angezeigt - habt aber vor lauter Gequassel überhaupt nicht gelesen was da steht und noch extra gesagt „Ja das haben wir ja schon gemacht“. :facepalm: :beanjoy:

  1. Da die Quest in den offenen Aufgaben angezeigt wird ist sie ganz klar nicht abgeschlossen. Beendete Quests werden in einem anderen Menü aufgeführt.

  2. Rechts bei den Quests steht der jeweilige Verlauf von oben nach unten. Was bereits gemacht ist ist ausgegraut, was aktuell zu tun ist steht am unteren Ende in schwarz.

  3. Bei der Nebenquest stand da ganz klar:
    Bringt die Überreste von 11B zu 16D.
    Kleiner Tipp: 16D ist im Bunker (Raumstation) im Hangar
    Das Abschließen dieser Quest ist zum einen ganz interessant und bringt euch zum anderen auch eine neue Waffe. Also einfach per Savepoint dahin teleportieren und Loot absahnen.

Chips automatisch sortieren:
Ihr könnt eure ausgerüsteten Plugin-Chips automatisch sortieren lassen.
Dadurch werden sie nach Funktion (Farbe) angeordnet und verbleibender freier Platz wird unten aufgeführt.
Diese Sortierung macht ihr an der Stelle an der Ihr den Chipsatz den ihr verändern wollt auswählt.
Statt Anpassen könnt dort einfach sortieren. So spart ihr euch das Rumgefummel wenn ihr irgendwo zwischendrin plötzlich 1-2 Einheiten Platz habt.

LastCall 4 / KHD 1:
Ansonsten muss ich leider sagen das Folge 4 / KHD 1 diesmal für mich echt etwas anstrengend war. Ihr wart diesmal von Minute eins bis 20 Minuten vorm Ende im Dauer-Quassel-Modus. Da ging es diesmal nahtlos vom wieder startenden NDA über Gäste vorm Klo zu Obdachenlosenbärten. :dizzy_face:
Leider auch bei den Dialogen und so kam dann auch immer von einem von euch
„Ah Moment ich hab gerade nicht aufgepasst. Was wollen die von mir - uh alles so verwirrend.“

In den letzten 20 Minuten war es dann wieder deutlich besser. :beankiss:
Also beim nächsten mal bitte so weitermachen wie ihr aufgehört habt.

Loyalität:
Was ihr richtig schön erkannt habt ist die Thematik mit der Loyalität.
Loyalität kann es nur bei einem freien Willen geben. Man muss sich bewusst dafür entscheiden.
9S hinterfragt ob Maschinen das Konzept von Loyalität überhaupt verstehen können obwohl er selbst als Android (eine dem Mensch nachempfundene Maschine) eigentlich auch nicht besser darin sein sollte oder?

Wenn man sich nun 11B und A2 betrachtet die von YoRHa desertiert sind wird es noch interessanter.
11B hatte geschrieben, dass sie Angst und Schmerzen hatte bevor sie schließlich starb.
Da sich 11B entscheiden konnte zu desertieren, sie also nicht allen Befehlen folgen muss, hat sie wohl eine freien Willen.
Wenn also die YoRHa Androiden aus freien Stücken die Gefahren für Leib und Leben im Krieg eingehen um der Menschheit zu helfen sind sie dann nicht loyal obwohl sie auch nur (menschenähnliche) Maschinen sind?

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So hat sich NieR: Automata aus einem Last Call zu einem KHD entwickelt

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Ich mag das Thumbnail.:donnie::budi:

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Mhmmm :donnie:

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Punkt A: Ich liebe NieR.
Punkt B: Ich liebe es, wie die Jungs es spielen.
Punkt C: Ich liebe den Ohrwurm des Todes.

:beangasm: :budi: :simon: :beangasm:

Ich hoffe trotzdem, dass sie demnächst die Waffen wieder ein Stück aufleveln können, sobald das Material vorhanden ist. Sonst dürfte es bald etwas schwer werden. :sweat_smile:

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Ein Beitrag wurde in ein neues Thema verschoben: Wunschliste

ick habe nicht viel zu sagen außer manchmal isses langweilig aber… ich möchte das ihr euch mehr zeit nehmt 3h is minimum damit ich mehr von der story erfahre.
PS ich bin sooooooooooooooooooo dankbar das es kein klastcall mehr ist :-*

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Hauptquest: Neben der Map steht was zu tun ist
Nebenquest: Rote Punkte sind nur Questgeber, rote Flächen sind die Aufgaben bei denen steht was sie sind wenn man mit dem Cursor drüber geht
Ist halt recht schwer das sie sowas umsetzen da ingame lesen nicht zu den Stärken gehört

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Das es langweilig ist liegt daran, dass sie in jeder Folge erstmal 15 Minuten wieder darüber philosophieren, dass das Thema Mensch<>Maschine<>Ki ist und sie keinen Plan mehr haben was im Spiel los war und ist, wo sie hin müssen und wie man eigentlich das Spiel bedient.
Gut ist auch verständlich wenn zwischen den einzelnen Session immer 3-4 Wochen liegen.

Nach 20-30 Minuten sind sie dann wieder einigermaßen drin, sind dann aber mehr am Reden und sich Verlaufen. :stuck_out_tongue_winking_eye:

Außerdem haben sie bisher so ziemlich jede Nebenquest liegen gelassen, daher ist bis auf die Hauptstory auch noch nicht viel passiert und sie haben die einzelnen Gebiete auch nicht wirklich erforscht. Daher sind sie Momentan auch etwas unterlevelt bzw. haben zu schwache Waffen. :sweat_smile:

Das hat man ja schon ganz am Anfang gemerkt.

Erste Meldung vom Spiel:
„Dieses Spiel speichert NICHT automatisch.“

10 Minuten später Simon:
„Ich hoffe mal der hat hier jetzt gespeichert.“ :sweat_smile:

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Natürlich wird es mal “ruhigere” Zeiten geben ohne viel NieR. Aber die Jungs haben sich jetzt, wie schon in der letzten Session erwähnt, mit der Umwandlung in ein KHD selbst genug unter Druck gesetzt.

Freuen wir uns also auf den kommenden Mittwoch ab 22 Uhr. Zwar nur eine Stunde mit NieR, aber besser als nix. Denken wir jetzt alle mal etwas positiver. :herz:

Edit: Es sind laut Wochenplan für die kommende Woche sogar 3 Stunden. :beangasm: :beangasm:

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Sorry falls es schon erwähnt wurde,

Budi und Simon scheinen etwas mit der Steuerung zu kämpfen,
Es wäre vielleicht sinnvoll die DarkSouls/Bloodbourne Steuerung einzustellen:
X: Benutzen
A: Springen
B: Dash
Y: Item/Heiltrank Auswahl
Rechter Stick Click: Target lock
RB: leichter Angriff
RT: schwerer Angriff
LB: Pod Fähigkeit (aktuell Laser)
LT: Pod Dauerfeuer

Mittwoch ab 22 Uhr wurde wohl gestrichen, da steht jetzt MoinMoin #967 im Plan.

Bleibt aber immer noch der Freitag mit 2 Stunden. :beanjoy:

Ist auf Freitag verschoben.

Tatsächlich soll die „Eine Stunde mit NieR“ jetzt am Sonntag um 20:35 Uhr stattfinden. :sweat_smile:

Dann wird es vermutlich während Fallout aufgenommen, früher macht ja keinen Sinn

Ab 13:00 sind dann Team Budimon am Start. Seid doch dabei oder schaut es dann als VOD.

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Morgens, 13 Uhr in Deutschland :upside_down_face:

Also ich würde mir dieses Intro mit Budi mit in einem VOD wünschen. Das ist ja großartig. :smile:

Die Überschrift für ein neues Format mit Budi (Macht es doch)

Arghh, das gibt es ja und lief ewig nicht mehr.

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