- Kopfschmerzen
- Man wählt aus Protest die AfD
- Aktiv sein im Spamthread
Nenne 5 Spiele, die eine Open World haben, davon aber nicht profitiert haben.
- Nicht bis 5 zählen können
- L.A Noir
Man konnte theoretisch überall hinfahren aber es gab absolut nichts zu tun.
Selbes Problem
- Assassin’s Creed Valhalla
Wäre als Open Schlauch oder dicht gepacktes Third-Person Action-Adventure im Sony-Style sicher (noch) besser gewesen. Zumindest hat mir die Open World keinen großen Mehrwert gegeben.
Schwierig, aber ich nehm jetzt mal ein Spiel, das meiner Meinung nach als Nicht-Open-World vermutlich besser funktioniert hätte:
- Mafia 1
- ich weiß nicht mehr welcher Teil, aber es gab Tony Hawk Spiele mit quasi Open World. Das hatte aber auch nix, wirklich gar nix zum Erlebnis beigetragen. Genau wie bei Mafia ist man dann halt von Punkt A zu Punkt B gegangen, hat die Aufgabe gemacht und ist dann zu Punkt C gegangen usw. usw.
Wenn ich ne Open World designe, sollte die mir irgendetwas bieten was mir ein lineares Erlebnis nicht geben kann.
Ich glaube bei American wasteland war das so
Du bist übrigens schon bei 4.
Ja das kann sein.
- Diablo 4
Kann aber auch Project 8 gewesen sein.auf jeden fall einer der ,360 teile
Die find ich gar nicht verkehrt.
Open World
Shared World
Nenne 5 Spiele die von einer Open World profitiert hätten
- Final Fantasy XIII
- Tomb Raider
Ja, es gibt natürlich offene Bereiche, aber so eine richtige Open World mit vielen Entdeckungen…
War das keine?
Danke, ich hab die Frage einfach falsch gelesen^^