- Pickel
Nenne die fünf lächerlichsten Waffen in Videospielen.
- Auf den Kopf hüpfen um zu töten
- Caestus aus Dark Souls
Du hast die hinter dir gelassen?
Das ist eine Kampftechnik, aber doch keine Waffe.
Oh ja!
Und ich bin wunderschön!
- Ungefähr alle überdimensional großen Schwerter.
Dann sind es eben die Füße
Sind Marios Waschbärschwanz oder sein Cape zum Gegnerwegwedeln nicht lächerlicher?
Wie bitte, das hat ja wohl Style!
Japanische Gamedesigner sehen das größtenteils anders.
Damit kann ich ganz gut leben.
Für mich sieht das in den meisten Fällen einfach albern aus und nicht mächtig oder bedrohlich.
Aber generell überdimensional große Waffen. Ob das nun Schwerter, Äxte oder Schusswaffen sind, die in der Größe von Kleinwagen daherkommen, ist völlig wurscht.
Und wie ist es mit grotesken Bizeps?
Verhält sich in den meisten Fällen sehr ähnlich würd ich sagen haha.
Ich kann sowas selten ernst nehmen und finds schnell albern.
Ich hab mir auch schon immer mit dem Bossmotiv in Videospielen schwer getan.
Levelboss, Zwischenboss, Endboss.
Immer größer, immer größere Maschinen, immer mehr Raketen, immer wahnsinniger, Pampampam…
Aber das muss ich mir mit mir selbst ausmachen haha.
Ich bin auch kein allzu großer Fan vom „boss trope“. Bosse müssen für mich sinnvoll in die Handlung und/oder das Leveldesign integriert sein und nachvollziehbare Fähigkeiten haben.
Aber gut, ich bin auch „stealth gamer“, der - wenn immer möglich - den shinobi/ninja/shadowwarrior-Weg wählt. Kampf ist bei mir immer die Last-Exit-Strategie.
Ich mag Kämpfe durchaus, wenn das Kampfsystem gut ist, aber Schleichen und Meucheln mag ich noch mehr.
Ich ziehe meinen Hut vor allen, die damit eine gunmark haben
Das sind diese coolen Süßigkeiten, die es bei uns zu Hause nie gab
Aber dafür gab es früher bei Kellogg’s-Produkten Spielzeug und anderen coolen Scheiß wie Löffel, die ihre Farbe verändert haben und so. Warum gibt’s das heute nicht mehr?