Nintendo Switch - Sammelthread

Nun, der Modus ist ja jetzt erst einmal für den Stresstest festgelegt, im fertigen Spiel wird man dass ja wohl auch noch einstellen können.

Ich persönlich fand dass ganze recht intuitiv und gut zu verstehen, man kommt halt wirklich schnell rein und muss eigentlich nicht viel erklären. Vielleicht half es auch dass ich dann doch recht gut war, was die Matches anging, auch wenn ich meist immer die gleichen Gegner vorgesetzt bekommen habe. Ich weiß dabei gar nicht ob ich es länger als eine Stunde so spielen könnte. Dass ist dann doch recht anstrengend. Beim nächsten mal werde ich auch mal noch den Pro Controller, zumindest für eine halbe Stunde, nutzen.

EDIT:
Interessanter Fakt bei mir, mein Akku war nach der einen Stunde bei 70%, ist also noch recht moderat was die Power anging. Habe Undocked gespielt, sollte natürlich dazu gesagt sein :wink:

Ja klar aber der Stresstest dient auch gleichzeitig für viele Leute als Demo und dem Spieler hier was aufzuhalsen was er gar nicht möchte halte ich für nicht so sinnvoll. Mein erster Kampf war direkt 2v2 wo man dann noch direkt diese olle Schnur zwischen sich hat und von 2 Gegner gegangbangt wird die nur Angriff spammen. Dann kam Volleyball was im ersten Moment wenig Sinn ergeben hat dafür das es Volleyball ist und dann 1v1v1 und dann irgendwann mal einen normalen Kampf.

Eigentlich hätte ich lieber erst mal einige Runden gegen den Computer geboxt um überhaupt erst mal die Steuerung zu verinnerlichen, aber soweit ich das gesehen hab ist das nach dem Tutorial nicht mehr möglich.

Erster Eindruck daher sehr durchwachsen.

Ja, 1v1v1 finde ich auch teils extremst unfair, gerade weil man ja nicht wirklich so gut ausweichen kann. Ich finde es eigentlich ganz gut dass man alles so sieht, so wird einem dann auch jeder Spielmodus gezeigt. In Online-Spielen ist es für mich aber auch eigentlich normal dass es erst einmal ins Getümmel geht und man dann selber lernen muss. Sowas wie Kampf gegen den Computer wird man im fertigen Spiel wohl auch finden, hast du bei Splatoon aber auch nie gehabt im Stresstest.

In einem Team vs Team Shooter hätte das aber auch wenig Sinn ergeben. Und man hat auch genau den Modus gespielt den man dann im Hauptspiel gezockt hat.
Zumal es hier ja auch ein neuartiges System ist, Splatoon ist im Kern immer noch ein Third Person Shooter von denen man wahrscheinlich schon einige gespielt hat.

Splatoon spielt sich schon anders als andere Shooter, das Spielziel ist ja die Karte einfärben und nicht Kills zu sammeln.

Japananesicher Monster Hunter Trailer

Leider noch die alte 3DS Grafik aber dafür kann man auch mim 3DS online zusammenspielen und Spielstände hin und herschieben.
Edit: In Japan kommts am 25 August

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Könnte mein erstes Monster Hunter werden, wenn es hierzulande auch erscheint

Da die Switch kein Region Lock hat könnte man sich auch die japanische Version holen, aber wenns wirklich das Erste ist dann ist das vermutlich keine gute Idee weil die Menüs und insbesondere die Bezeichnungen schon auf deutsch schlimm genug sind :^D

War es nicht sowieso so, dass es im Westen dann meist sowieso nur die verbesserte Version gab? Antizyklisch dazu haben wir ja bereits mit Generations hier die Original-Version bekommen. Fragt sich also wie sie diesen Teil im Westen überhaupt benennen wollen.

Von der Grafik her ist dass jedem Fan glaube ich egal wie es aussieht, so sieht es zumindest etwas besser aus als die Wii U-Version von Tri Ultimate.

Also mir nicht. Etwas hübscher darfs schon sein^^

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Weiß ich nicht, von den Leuten die ich kenne die Monster Hunter etwas ausgiebiger Spielen, hatte ich es so vernommen dass da jetzt nicht so viel Augenmerk auf die Grafik gelegt wird. Wobei, auf dem großen Bildschirm sieht man es halt dann doch.

Wenn ich mir dann mal ein höher skaliertes Super Mario 3D Land anschaue, wie hübsch ein 3DS-Spiel sein kann, dann ist die Grafik im Vergleich wirklich mies dass stimmt.

Naja es gibt schon genug Stimmen, die sich ein Monster Hunter im zeitgemäßen Gewand wünschen. Das es jetzt erstmal ein Port geworden ist, kann ich trotzdem verstehen. Für den nächsten Teil, eventuell dann auch aus der Mainline, wünsche ich mir aber doch etwas mit der UE4.

Und ganz allgemein: Auch wenn Spiele auch ohne gute Grafik funktionieren. Wieso sollte man im Jahr 2017 darauf verzichten müssen. Natürlich in Abhängigkeit des Wiedergabe-Mediums und Grafikstils versteht sich (Konsole, PC, Handheld, VR).

Wobei mal auf die E3 warten, vielleicht stimmt ja ein bestimmtes Gerücht.

Also dass Gerücht, wäre mir zumindest, neu.

Da du anscheinend weißt worum es geht, kann es nicht so neu sein :wink:

Es wird gemunkelt, dass ein MH Teil seinen Weg auf die PS finden könnte. Natürlich alles nur Gerüchte und so.

Das beste daran ist ja auch, dass Gerüchte gibt, die besagen, dass Sony Capcom bezahlt hat, damit es NICHT für die Switch kommt. Wäre das wahr, wäre das echt Assi von Sony und Capcom wenn die das annehmen.

Sowas ist gängige Praxis oder was meinst du wieso es Exclusivtitel gibt? Weil die Publisher bock haben nur auf einer Konsole zu verkaufen?

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Das problem ist, dass die beim 3Ds kein problem hätte, es geht nur um die Switch.

Aber wäre Capcoms Untergang IMO. Ich glaube weniger, dass sich Monster Hunter auf der Ps4 so gut verkaufen würde, wie auf einem Nintendo Gerät. Japan ist Nintendoland. Punkt.

Naja wenn man bedenkt, dass MH eigentlich auf der PS war und Nintendo Geld in die Hand genommen hat für die Marke, braucht man glaub ich nicht mehr groß weiter reden, was in der Spieleindustrie alles so möglich ist :wink:

Dazu kommt die Tatsache, dass die Produktion eines 3DS Titels Capcom um einiges weniger kostet, als eine Umsetzung für Heim-Konsolen. Jetzt mit der Switch sind sie ja wieder darauf angewiesen ein wenig mehr in Grafik zu investieren.

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Naja, sind ja wie gesagt nur “Gerüchte”, aber Capcom kann die Monster Hunter zahlen auf dem 3Ds einfach nicht ignorieren. Denk eher, dass es auf der Ps4 und 3D/Switch erscheinen wird der neue Teil. Und sein wir ehrlich, alleine auf der Switch würde sich Monster Hunter besser verkaufen als auf der Ps4.

Ich glaube auch, dass man als japanischer Publisher dem Modell von Dragon Quest XI folgen wird und versucht möglichst viele Plattformen zu bedienen. Wo sich schlussendlich etwas besser verkaufen wird, kann man meiner Meinung nach nicht wirklich sagen. Die Teile für die PS haben sich auch wie warme Semmeln verkauft.

Um nochmal aufs eigentliche Thema zurück zu kommen. Ich hab Bock auf MH, egal auf welcher Plattform (solange ich diese an einen Monitor anschließen kann :wink: )