Pen & Paper Plausch - Alle Regelwerke willkommen

Ansonsten gibt es auch diverse Schnellstarter, u.a. zu DSA, Space 1889 etc. Und die meisten sind kostenlos, falls ihr erstmal reinschnuppern wollt. Sonst mal in einem Forum nachfragen, z.B. bei der Drachenzwinge gibt es immer wieder Anfängerrunden.

Ich werd mich heut Nachmittag nach langem mal wieder hinsetzen und ein Abenteuer für mein Science Fiction Pen and Paper schreiben (zumindest anfangen), grobe Idee: Moby Dick in Space

Mal schaun, was draus wird :sweat_smile:

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https://www.youtube.com/watch?v=I6OuDfGX-Fw

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Lol, die Folge hab ich noch gar ned gsehn^^

Könnte auch locker in den Unpopulär Opinion Thread:

Ich erlebe jetzt schon länger bei den ganzen Websuchen von Gruppen nach Spielleiter:innen quasi eine Wunscherfüller Suche.
Manchmal empfinde ich es schade, dass paid DM Services sich nicht durchgesetzt haben.
Zumindest mir lag schon des öfteren die Frage was die suchenden denn Zahlen würden auf der Zunge.

Spielleiter:innen wollen auch Spaß haben und spielen können in den Geschichten die sie kreieren und nicht nur als Entertainer herhalten.
Als Entertainer:in würde ich dann doch gerne entschädigt werden.

Genug unpopuläre Meinung.

Meine Kampagne, an der ich zwei Jahre geschrieben habe ist in der sechsten Session im Weltuntergang geendet. Und wir hatten Spaß dabei.
Meine Spieler:innen haben es nicht über das „Tutorial“ hinaus geschafft und uns Tage später noch den Arsch abgelacht.

Das war es echt Wert.
Auch wenn ich schon gerne mehr von der Welt gezeigt hätte.
Total World Annihilation auf Stufe 3.

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Welches Systems habt ihr gespielt?

Achso ja klar System war DnD 5e, lose an der Schwertküste angesiedelt mit einem Sandbox System und der „In die Ferne“ Mechanik aus Beyond the World.

Da gehe ich mit meinen Spieler:innen auch komplett jetzt hin.
Die neue Kampagne wird als in die Ferne mit Beyond the World gespielt.

Habe eine Mythische Gestalt, die in der Region in der sie aufgewachsen sind, angelehnt an die ursprüngliche Frau Holle und ein wenig die Landschaft beschrieben.

Das Dorf entsteht in der Charakter Erstellung und auch die Welt ist zu 95% mir komplett unbekannt.

Die Spieler:innen wissen lediglich, dass in einer Woche Reisende Händler durchs Dorf kommen, ihre Möglichkeit als junge Erwachsene zum ersten mal mehr als eine Tagesreise vom Dorf weg zu kommen, Geld zu verdienen und die weite Welt zu entdecken.

Bisher nie selber leiten können so eine in die Ferne Kampagne, als Spieler:in war es das epichste was je erleben durfte.

Wenn ich mir eine Ballade einer mythischen Heldentat ausdenke und abends am Lagerfeuer vortrage und dann den Spieler:innen erzähle, dass mein Char davon einst gelesen hat und eine Intelligenz Probe ablege, um die Welt damit direkt zu beeinflussen.
Der Erfolg gibt an inwieweit sich dies so zutrug oder in Teilen anders ablief.
Der Hammer, unglaublich fordernd für alle Beteiligten, fühlt sich durch das gemeinsame erschaffen so wirklich an

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Da hast dir aber ordentlich was vorgenommen :fuerdaswasesseinwill:

Ach ich habe da vertrauen in meine Spieler:innen.
Habe selbst drei Jahre in so einer Kampagne spielen dürfen und daher funktionieren kann es.

Und nach 20 Jahren meistern sind Herausforderungen auch mal was schönes.

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Es gibt doch auch laut rollenspieltheorie zumindest 4 unterschiedliche Charaktere von Rollenspieltypen. Und wenn da die Gruppe nicht passt wore das glaube ich nix. Gibt es wirklich soviel bezahlte dm Services im Netz?

Zumindest im englischsprachigen gibt es da schon immer mehr Angebote in die Richtung.
Die Qualität vermag ich nicht einschätzen.

Ist auch viel im Critical Role Hype der ersten Staffel und Stranger Things entstanden.

Bezahl GMs sind in etwa auf dem selben cancer level zu PnP wie onlyfans zu der porn industrie.

Ja ich hab mich mal damit auseinander gesetzt das war ein redditpost von 2017 glaub ich und ein paar ein mann unternehmen die für 4h 300 Dollar wollen. Aber etwas wirklich professionelles wie eine Agentur hätte ich nicht gefunden deshalb die Nachfrage.

Aber ich sag mal wenn es jemand schafft mir eine ähnlich gute Erfahrung zu liefern wie ein roomescape dann zahle ich dafür auch gerne 20 bis 50 Euro. Also so verwerflich finde ich es nicht.

(Irl mit coolem Gelände und hintergrundatmosphäre und nicht auf roll20 und discord)

Aber ihr habt schon recht auch die offiziellen online Events der adventurers league sind gut ausgebucht auch wenn du da 50 Dollar + für einen Platz bezahlst.

GMs sind halt Mangelware, weil viele es nicht machen wollen und lieber Spieler sind. Da ist es doch nicht verwerflich dafür einen Taler zu fordern, wenn dann die Performance stimmt. Reich wird damit keiner.

Leider ist das die Logik, die man bei vielen erkennen kann die entweder selber kein GM sind oder einfach nicht 2x über die Sache nachdenken. Bevor ich nun einen 25-Seiten essay darüber schreibe, glaub mir einfach: GMs die bezahlt werden sind einfach scheiße, sowohl für das Hobby ansich wie auch für die zahlende Gruppe im speziellen.

Weil es keine Qualitätssicherung in diesem Bereich gibt und sich jeder professioneller gm nennen kann?

Ich sag mal so, ohne Credentials ja.

Wenn jetzt aber ein hauke sowas anbieten würde und es da draussen irgendwo irgendwelche Ärzte oder andere Gutverdienende gibt die kein Problem hätten dafür Geld auszugeben, so what.

Oder zb Florentin als DSA Meister, so als Geburtstagsgeschenk an mich selbst udn meine Freunde, wäre schon sehr interessant :heart:

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Warum? Wenn sie für Leute außerhalb ihres Bekanntenkreises leiten sehe ich nicht warum sie es sich nicht bezahlen lassen. Ist immerhin genügend Aufwand und kostet Zeit.

Wenn ich auf Kommando leiten sollen würde, würde ich auch etwas verlangen. Wenn die Spielergruppe unzufrieden ist, muss sie mich ja nicht mehr buchen (ich leite seit ca 15 Jahren).

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Das ist bei hauke und florentin halt Fanboism und hat nix mit dem Prinzip „GM für Geld“ zutun. Da gehts um die Person ansich, nicht um den GM.

Ich leite grundsätzlich nur für Fremde, quasi von Anfang an und der Gedanke dafür Geld zu nehmen ist einfach lächerlich aus vielerlei Gründen. Dabei ist nicht der Gedanke relevant, den nun viele haben ala „ja bist halt als GM zu schlecht, klar nimmste dafür kein Geld“ - denn ich würde eher das Gegenteil behaupten können aufgrund von Feedback von mehreren hundert Leuten… der eigentliche Faktor dabei sind a) der Spaß und b) wie P&P funktioniert und c) die Grundregel der GM hat immer recht aber diskutiert wird trotzdem.

Sobald du eine feste Bezahlung mit in die Gleichung nimmst, verschiebt sich automatisch das Verhältnis von GM zu Spielern und es wird zu Provider und Kunden. Glaube etwas toxischeres kanns kaum geben, gerade in Runden die nicht als Oneshot sondern als mittelfristig bis längerfristige Kampagnen gedacht sind.

Jeder der länger spielt und in entscheidenen Situationen (PC death z.b.) die Diskussionen erlebt hat, weiß was ich mein.

Ein weiterer Punkt ist die Verpflichtung. Wenn mir als GM eine Kampagne keinen Spaß mehr macht, die Spieler es aber feiern, kann ich trotzdem jederzeit sagen „Sry Leute, wir hören auf“. Bin ich gebucht für X Runden oder bis Kapitelende oder sonstwas quäle ich mich da durch, was wiederrum sehr negative Auswirkungen aufs Spiel hat - und somit auch nicht geil für die zahlenden Kunden ist.

Pen&Paper ist grundsätzlich ein zwischenmenschliches(!) Hobby. Es ist kein Fußball im Verein wo Spieler einkauft werden und mit denen muss man dann klarkommen in der Mannschaft. Geld passt selten in zwischenmenschliche Sachen. Als Vergleich kann man gerne sagen „hey für Sex kann ich ja auch zahlen und kanns qualitativ hochwertig haben!“ -> das Pen&Paper Hobby ist aber weniger wie der bloße Geschlechtsakt, sondern eher wie eine längerfristige Beziehung unter mehreren Menschen.

Und wer da Geld für hinlegt … nun.

edit:
Nur damits klar ist - ich rede nich von „wir legen zusammen damit wir das regelbuch X kaufen können“ oder sowas. Ich rede von GMs die DIREKT BEZAHLT werden und die Gruppe nicht ohne Geld leiten würden.

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