Dann eben Star Wars Jedi Survivor und Resident Evil 4. Beide Spiele hatten anfangs auch starke Schwierigkeiten mit der Framrate und teils bei der Bildauflösung. Das haben sie in den Griff bekommen. Wie ich bereits sagte. Oft liegt es nicht an der Hardware selbst, sondern wie das Spiel programmiert wurde.
Ubisoft Spiele sind ja immer so ein Fall. Probleme hat man da ja öfter. Nicht nur auf Konsolen.
Vielleicht sieht es ja jetzt auch wieder anders aus. Und wenn nicht, dann sollte man sich die Frage stellen, ob es nicht an den Entwicklern liegt. Denn Dead Space Remake, Resident Evil 4, Star Wars Jedi Survivors und viele weitere Spiele, die nicht von Sony stammen, laufen so, wie man es erwartet. Man macht es sich zu leicht, wenn man die Hardware die Schuld gibt. Denn andere Spiele, die bedeutend schöner aussehen, laufen ja auch super mit 60 FPS und 1080p/1440p