Kinderkrankheiten:
Auch ich hatte das Problem, dass Demon’s Souls komplett neu installiert wurde.
Außerdem hing sie gestern nach dem Anmeldebildschirm fest. Musste den Ausknopf der PS5 gedrückt halten.
Eindrücke:
Das Menü ist gelungen und übersichtlich, die Neuerungen sind ganz nice, aber teilweise nicht konsequent. Beispiel: Mittlerweile werden ja sogar Videos von den Trophys gemacht. Diese werden allerdings nicht bei den Trophys angezeigt (auch die Screenshots nicht), dafür muss man dann in die Galerie-App.
Dass man keine Ordner anlegen kann, ist nervig und überhaupt nicht nachvollziehbar.
Die Bibliothek ist ein Rückschritt: Ich kann keine Spiele ausblenden, auch nicht Demos oder Betas. Bei der PS4 ging das noch.
Die Unterteilung in Spiele und Medien-Apps wie Youtube oder Netflix und der Wechsel über die Schultertasten funktioniert toll, eine starke Verbesserung zu dem Quatsch auf der PS4.
Alles läuft viel viel schneller. Hochfahren, anmelden, Spiel starten, App starten, Benutzerwechsel, Aufbau einer Party, Shop, Trophys einblenden…
Genshin Impact läuft im Verglich wirklich butterweich mit seiner höheren Framerate, andere PS4-Spiele habe ich noch nicht probiert (außer 2 Indies, die laufen aber auch schon auf PS4 top).
Demon’s Souls ist die Wonne.
Wenn man vergleicht, was die PS4 zu Release an Exklusivtiteln hatte (bzw. in den ersten Monaten), da liegen Welten zwischen. Definitiv einer der besten Release-Exklusivtitel aller Zeiten.
Astrobot: Bin kein großer Jump’n’Run-Freund mehr, mag aber die Astrobots und für ab und an ne halbe Stunde ist das toll. Bzw. hab mich Samstag Nacht erwischt, dass ich das durchaus auch mehr als ne halbe Stunde gezockt hab war auch ein bisschen fasziniert vom großartigen Zusammenspiel zwischen dem, was auf dem Bildschirm passiert, der Lautsprecherausgabe des Controllers und die richtig guten, dosierten Vibrationen.
Der Controller: Ich mag den rauen Griff, fühlt sich gut an. Bedenken habe ich bei den Analogsticks, die fühlen sich wieder an, als würde man sie durch Benutzung zu leicht abschmirgeln können. Da sind ja auch die kleinen Tastensymbole drauf (X, Quadrat …) und ich bin sicher, nach einem halben Jahr Dauerbenutzung sieht man da nichts mehr von.
Also flugs Stick-Kappen drauf, zum Glück passen die, die ich für die PS4 gekauft hatte.
Zu den ganzen Features: Ja NETT!
Natürlich ist das geil bei Astrobot, irgendwie, aber ernsthaft, das ist doch wirklich Spielerei.
Für Singleplayer kann man da was schönes draus machen, aber im Multiplayer wirds die Leute abfucken, weil der Sound natürlich übertragen wird!
Aber warten wir mal ab, wie große Spiele (Horizon, God of War…) es implementieren. Ein Gamechanger wie damals Analogsticks ist es gewiss nicht.