Heute verliere ich ein paar Worte über die Geräte die jeder Operator in Rainbow Six Siege nutzen kann.
Hier einmal einen Grafik wer welches Gerät ausrüsten kann.
Jeder Operator in Rainbow kann nur ein Gerät ausrüsten. Die einzige
Ausnahme ist der Rekrut, denn der ist in der Lage zwei Geräte
auszurüsten.
Die meisten Anfänger in Rainbow unterschätzen denn nutzen von Stacheldraht und Kontaktgranaten. Stacheldraht kann man (wenn richtig platziert) den Vorstoß der Gegner sehr gut bremsen und oder durch den Klang des Stacheldraht ihr Position zu verraten.
Und mit hilfe mit Kontaktgranaten kann man nicht nur super Gegner in kleine Fetzen sprengen sondern auch nützliche Rotationen sprengen.
Seid auch nicht geizig mit den Granaten. Ihr bekommt sie kostenlos und manchmal kann es sich auszahlen Granaten auf verdacht zu werfen.
Nur das Nitro-Handy solltest du immer mit bedacht einsetzen. Und für den Anfang ist das mobile Schild zwar ganz nett aber ihr sollte auch dauer sollte du lieber auf ander Geräte wie Kontaktgranaten gehen.
Auch wenn es heute mal nicht so viel war hoffe ich es hat euch gefallen ^^
Die G.E.O wurde 1978 in zusammenarbeit mit der deutschen GSG 9 gegründet und wurde 1979 der Presse vorgestellt.Diese Einheit ist spezialisiert darauf, terroristischen Bedrohungen adäquat mit polizeilichen Mitteln zu begegnen. Sie ist speziell für Geiselsituationen ausgebildet. Oft wird sie aber auch im Kampf gegen die organisierte Kriminalität und im Personenschutz für besondere Würdenträger eingesetzt.
Rüstung
Zwei Rüstungspunkte
zwei Geschwindikeitspunkte
Primär:
C7E
PDW9
ITA12L
Sekundär:
ITA 12S
USO40
Gerät:
Rauchgranaten
Sprengmatten
Seine Fertigkeit:
Jackel kann mit seinen Eyenox Modell 3 die Fußspuren der Verteidiger sehen und bis zu 3 mal einer Runde auf einer Distanz von 8 Meter scannen wobei der Gegner markiert wird. Das Markierung hält 20 Sekunden wobei alles 5 Sekunde die aktuelle Position des Gegners aktualisiert wird.
Auch Jackel wenn alles seine Scans aufgebracht hat kann er immer noch die Fußspuren sehen und anhand der Farbe der Fußspuren auch erkennen wie frisch die Spuren sind.
Rüstung
drei Rüstungspunkte
einen Geschwindikeitspunkte
Primär:
ITA12L
Vektor 45.ACP
Sekundär:
ITA 12S
USO40
Gerät:
C4
Mobiler Schild
Ihre Fertigkeit:
Mira hat zwei von ihren Schwarzen Spiegeln die sie an jeden versteckte und nicht versteckte Wand anbringen kann. Der Schwarze Spiegel ist komplett kugelsicher und kann nur durch Hibana oder durch Thermite zerstört werden. Von innen kann jeder durch die Scheide (die Seite mit der roten Gaskartusche) sehen wären die andere Seite schwarz und blickdicht ist.
Die Scheibe hat von der durchsichtigen Seite unten eine kleine rote Gaskartusche, die wenn zerstört die Scheibe zerspringen lässt.
Leider gibt es zu diesem Team nicht viel zu finden. Ich versuche euch aber trotzdem alles zu diesem Team euch hier mit zu teilen.
Grundsätzlich sind die Hitboxen in Rainbow sehr genau. Auch wenn das nicht jeder mir sofort glauben aber ich haben es auch nicht geglaubt bis ich es gründlich getestet habe. Hier möchte ich einmal den werten Misfit danken der sich als lebende Zielscheiben zu verfügung gestellt hat.
Hierbei konnte ich einige sehr interessante Ergebnisse gesammelt.
Fuze und Tachanka haben eindeutig ein Problem mit Cellulite oder
sehr Beine wie Eduard Laser.
Wie anfangs schon Erwähnt sind die Hitboxen recht genau was
Beschuss angeht. Sachen wie Rucksäcke, Taschen und
Schulterpolster sind nicht teil der Hitbox und Operator nehmen auch
kein Schaden wenn man auf ihre Taschen schießt.
Der Glaube der schlechten Hitboxen kommt durch drei Gründe:
Erstens werden die Bluteffekte lokal berechnet, zweites durch einen
Schlechte Verbindung und drittens durch die hohe Streuung der
Waffen,
Aber es gibt noch einen vierten Grund: Ihr habt einfach daneben
geschossen.
Wenn es mehr zu Thema Hitbox gibt werde ich es auch natürlich weiter leiten.
Mit das wichtigste in Rainbow ist das Teamplay. JA GENAU das wo man mit Leuten redet und sie nicht am Laufenden Schimpfwörter zutestedt.
Denn es ist leider so das man alleine nie so weit kommt wie in der Gruppe.
Hier gebe ich euch mal die Basics für den Anfange wie ihr euch am besten in einer Runde bespricht und Standorte der Gegner weiter gibt.
1.Besonders in Rank-Modus ist es wichtig zu wissen wer welchen Operator mitnimmt. Es bringt dem ganzen Team nix wenn keiner am Spot ist und allen im Haus rumrennen.
Ihr müsst keine Meisterpläne schmieden, es reicht schon aus das jeder weiss was er machen soll und keiner einem im Weg rumsteht.
2.Die meisten Leute in Rainbow werden dich mit dem Namen des Operator ansprechen. Das solltest du auch lieber machen da es die Kommunikation mit neuen Leute einfach hält und der ander auch meistens auch gleich weiß was er machen so. Außerdem hilft es auch die Operator besser zuordnen zu können.
3.Wie Fabian Siegismund immer gerne sagt. Spoten, Stopen Spoten
Zu wissen wo welcher Gegner ist immer wichtig. Hierbei solltet ihr drei Dinge immer im Hinterkopf behalten
Sagt an wenn ihr Gegner sieht oder sie euch beschissen und auch von wo. Meist reicht eine grobe Richtung um vor der Gefahr zu warnen.
Wenn ihr einen Gegner in der Kamera, Drohne oder in der Killcam sieht da gibt wenn es geht den Raum und oder die Poison an. Der Name des Raumes wird immer (außer in der Killcam) unten neben dem Rada angegeben.
Versucht auch immer zu sagen welchen Operator ihr getötet habt. Zu wissen ob z.B. eine Caveira tot ist oder noch lebt ist manchmal Gold wert.
4.Sucht euch Freunde mit dem ihr Rainbow Six Siege spielen und genießen könnt.
Wenn ihr alleine seid oder nach Leuten sucht mit den ihr Rainbow Six spielen könnt dann kommt doch mal auf den RocketSpeak.de TS mal vorbei. Hier werdet ihr auch mich finden und auch andere Fans von Rainbow Six sind.
Was ist denn Mobility? Viel wissen nicht was Mobility macht und wie es sich auswirkt. Ich habe mich gründlich darüber informiert und auch ein paar Test durchgeführt und habe ein Ergebnis.
Leider gibt es zu dem Team keine offizielle Antwort von Ubisoft dazu.
Also Leute kenn angaben ohne gewähr.
Also was macht denn Mobility denn jetzt? Der Wert bestimmt nicht wie schnell ihr mit einer Waffe seid und wie schnell ihr die Waffe aus denn Holster holt.
Der Mobility Wert gebt euch an wie schnell ihr ist Visir eurer Waffe geht.
Das heisst das länger braucht um ins Visier eurer Waffe braucht desto niedriger der Wert ist.
Dieser Wert wurde aus bis jetzt nicht bekannten Gründen bei Para Bellum für Pistolen von 50 auf 45 gesenkt.
Moin Moin
Die marokkanischen Streitkräfte wurden am 14. Mai 1956 nach dem Ende des französischen Protektorats gegründet. Die Königliche Marine wurde im Jahr 1960 gegründet.[2]
Marokkanische Soldaten dienten jedoch schon vor der Gründung der eigenen Armee bei den französischen Streitkräften. So kämpften sie auf französischer Seite im Ersten und im Zweiten Weltkrieg. Für Ihre Hartnäckigkeit auf dem Schlachtfeld bekamen die marokkanischen Einheiten von der deutschen Wehrmacht den Beinamen Todes Schwalben. Danach beteiligten sich marokkanische Soldaten auch im Ersten Indochinakrieg.
Rüstung
Zwei Rüstungspunkte
Zwei Geschwindikeitspunkte
Primär:
AUG A4
TCSG12
Sekundär:
.44 Mag Semi-Auto
Gerät:
Impact Grande
Sprengmatten
Ihre Fertigkeit:
Nomad hat drei von ihren Wind-Bolzen die sie an fast jede oberfläche anbringen kann. Wenn ein Gegner den Wind-Bolzen passiert wird der Gegner 2 -3 zurückgeworfen und der Gegner muss sie wieder aufrichten. Werden sie den sie die Bolzen platziert wir ein gelben Laser aktiviert und ja der ist deutlich sichtbar. Die Fallen sind auch leicht zu erkennen durck eine gelbe LED. Auserdem wird es durch Jäger´s ADS abgefangen
Rüstung
Drei Rüstungspunkte
Eine Geschwindigkeitspunkte
Primär:
ARX200
AK-74M
Sekundär:
.44 Mag Semi-Auto
Gerät:
Stun Grenade
Stacheldraht
Seine Fertigkeit:
Kaid hat zwei von seinen (sagen wir mal) Donner-Kegel. Diese können an Wände, Dropper, Stacheldraht geworfen werden. Diese Donner-Kegel setzt sie in einem 2 Meter Radius Strom frei. Alles was im Radius ist wir unter Strom gesetzt (Stacheldraht, Wande und Dropper).
Ich muss es ja nicht sagen aber wer in Rainbow das mit dem Schießen nicht so gut kann, steht ziemlich blöd da.
Aus diesem Grund werde ich euch heute ein paar Tip geben die jedem Helfen können egal ob neu oder schon lange dabei.
1 Die richtigen Einstellungen
Wie in den meisten anderen Ego-Shooter ist auch gut die Mausempfindlichkeit anzupassen. Dabei gibt es aber kein Universal Lösung ich als Beispiel habe bei horizontal wie vertikal 60 % und mit Visier 45 %. Es braucht aber Zeit bis ihr die für euch richtige Einstellung habt.
2 Die richtigen Waffen und Waffen Mods
Ach die Waffen hat natürlich einen Einfluss wie ihr euch im Feuergefecht schlägt. Allgemein ist ein vertikaler Griff und einen Kompensator immer zu empfehlen damit ihr eine gut kontrolle über eure Waffe erhaltet.
3 Der Bot Modus aka Terroristenjagd
In einer Terroristenjagd ihr auch gut euer Zielsicherheit und Reaktionszeit verbessern. Es ist auch ein gut Möglichkeit sich warm zu spielen.
4 Hirn und Selbstvertrauen
Ein gutes Aim und ein gute Reaktionszeit bringt euch auch einen Scheiss wenn der Gegner über euch ist oder von hinten kommt oder ihr zöger.
5 Zeit
Und auch wenn ihr alle das befolgt werdet ihr kein Meisterschütze über Nacht. Es braucht halt Zeit bis man mit halt besser wird.
Ich hoffe ich konnt euch mal wieder ein bisschen weiterhelfen und bis nächstes mal.
Als kleines Vorwort, das Rank System in Rainbow Six Siege ist jetzt
nicht gerade das beste für ein Spiel wie dies. Aber dazu komme ich später.
Wie geht das Rank System:
In Rainbow Six Siege gibt es sechs Rangstufen von Copper bis Diamond. Um einen Rang aufzusteigen musst du die nötigen Punkte in einer Rank Runde bekommen um ein Rank aufzusteigen.
Wie viele Punkte du bekommst oder du verlierst hängt von deiner Leistung in der Runde ab und wie oft du gewonnen oder verloren hast.
Ich würde ja gerne genauer beschreiben aber anscheinend weiss kaum einer die genaue Formel. (Wenn doch würde ich mich über eine Antwort freuen)
Wie viele Punkte ihr für jeden Rank braucht zeige ich auch mal.
Copper 4 : 1399
Copper 3 : 1499
Copper 2 : 1599
Copper 1 : 1699
Bronze 4 : 1799
Bronze 3 : 1899
Bronze 2 : 1999
Bronze 1 : 2099
Silver 4 : 2199
Silver 3 : 2299
Silver 2 : 2399
Silver 1 : 2499
Gold 4 : 2699
Gold 3 : 2899
Gold 2 : 3099
Gold 1 : 3299
Platinum 3 : 3699
Platinum 2 : 4099
Platinum 1 : 4499
Diamond : 4500 +
Wie wichtig ist Rank?
Kaum!!! Solange du nicht hohes Plat oder Dia bist ist der Rank zweitrangig. Den denn es gibt aus meiner Sicht zwei Dinge die mich und viele ander Spieler sehr stören.
Du kannst einfach zu schnell absteigen was gerade Spieler z.B. die neu sind oder alleine Spielen sehr frustrieren können. Es ist kein Problem in einem Abend von Gold 4 auf Bronze 1 in innerhalb von 6-7 Matches zu landen. UND JA das sorgt dafür dass viele Spieler da auch teilweise deswegen mit Rainbow aufhören.
Es kommt auf viel mehr an als auf eine bis drei Zahlen.
Rainbow ist ein Spiel in dem es SEHR wichtig ist mit dem Team zusammenzuarbeiten, absprachen zu halten, Informationen zu beschaffen oder einfach den Gegner ausbremsen. Es gibt genügend gute Spieler die keine gute KD oder Rank haben aber gute Teamspieler sind.
Mein persönlicher Tipp: Solange es nicht Dia ist bedeutet der Rank EINEN SCHEISSDRECK.
Um das noch weiter auszuführen: Und das führt wiederum dazu, dass es nicht ungewöhnlich ist, als tatsächlicher Bronze- oder Silber-Spieler ständig von Leuten auf den Sack zu bekommen, die eigentlich viel besser sind als du.
Ich finde den Rang lediglich interessant um etwas leichter gleich gute/schlechte Mitspieler/Gegenspieler zu erhalten.
Leider funktioniert auch das zwar nicht so einwandfrei, aber wenigstens sind dann die oberen Platin/Diamondspieler schon mal aussortiert.
Ansonsten gebe ich dir aber vollkommen Recht, der Rang hat sonst kaum eine Bedeutung.
Rüstung:
drei Rüstungspunkte
einen Geschwindkeitspunkt
Primär:
F90
M249
Sekundär:
SUPER SHORTY
SDP 9MM
Geräte:
Rauchgranate
Sprengladung
Fertigkeit:
Gridlock kann einen kleinen Container mit Trax-Stacheln werfen. Sobald die Trax-Stacheln Bodenkontakt haben fängt es an sich zu entfalten. Dabei teilt sich es ihn mehrere kleine Trax-Stacheln auf.
Diese können dazu verwendet werden den Weg für einen Gegner zu blockieren oder einen Entschärfer zu sicher. Wenn ein Verteidiger durch eine der Trax-Stacheln geht bekommt er 10 Schaden und macht zudem Geräusche. Wenn ein Angreifer durch die Trax-Stacheln geht bekommt er zwar kein Schaden macht aber auch Geräusche. Die Trax-Stacheln kann man nur zerschlagen, zerschiessen oder in die Luft jagen. Zudem wird jeder durch die Trax-Stacheln verlangsamt.
Rüstung:
zwei Rüstungspunkte
zwei Geschwindkeitspunkte
Primär:
Commando 9
P10 Roni
Sekundär:
SUPER SHORTY
SDP 9MM
Geräte:
C4-Handy
Stacheldraht
Fertigkeit:
Mit seinen Schädlings-Werfer kann Mozzie die Drohne der Angreifer übernehmen. Die Drohne kann ganz normal gesteuert werden, aber wenn sie außerhalb des Gebäude kommt verliert sie den Empfang.
Der Schädling kann entweder auf die Drohne direkt abgefeuert werden oder platziert werden. Jede Drohne was im Radius von 2 Meter kommt wird von dem Schädling gehackt. Auch die Drohnen von Twitch können vom Schädling gehackt werden.