Resident Evil 4 (Remake)[24.03.2023]

Ich freue mich erstmal sehr über die Ankündigung eines Remakes zum 4. Resi Teil, da ich es zur Veröffentlichung damals, trotz, dass ich einen Gamecube besaß, verpasst hab.
Hab erst viel später ins Resi Universum gefunden, als ich den 5. Teil im Couch Coop auf der Xbox 360 gespielt hab.
Vor wenigen Jahren hab ich den 4. Teil dann mal auf der ps4 nachgeholt und so gut mir das setting und die Story gefiel, so unspielbar fand ich es. Besonders was das Gunplay betraf, hat mir das in größeren Zombiehorden nur Frust beschert. Die Escort Mission fand ich auch etwas lästig. Insgesamt fand ich aber schade, dass ich das Game nicht weiter spielen konnte. Daher bin ich nun wirklich gespannt darauf wie sie es heute spielbar machen wollen und freue mich darauf doch noch die Story genießen zu können.

Die bisherigen Remakes der Resi Teile, besonders der 2. haben mir schon richtig gut gefallen. Entsprechend hoch sind da nun die Erwartungen an das Remake des 4. Teils.

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also da hat fabian gestern zum gunplay was anderes gesagt,bei gamefights :kappa:

Ja und entsprechend laut gelacht hab ich in dem Moment. Leider hat das niemand entkräftigt (soweit ich mich erinnern kann).

Also wenn dir die Vorgänger gut gefallen aber RE4 dir zu „klonky“ ist, dann stimmt da was nicht. Hast wohl auch irgendwelche Brillen auf. Und das wegfallen der „Stop and shoot“ Steuerung wird ja auch etwas vom Horror nehmen. Nicht dass ich sie beibehalten will, aber frei bewegen bedeutet mehr Action und weniger Panik.

Ich fand resi 4 zum Release damals schon furchtbar. Bzw als Spiel ok aber es ist kein RE

Ja, das hab ich doch geschrieben. Die ersten drei Teile hab ich damals gespielt, aber Resi 4 erst viel später. Hab deshalb nur für die alten Resis Nostalgie, nicht mehr für 4.

Bis auf den Wunsch nach einem Remake vom 5. Teil gebe ich dir komplett recht.
Habe die ersten drei damals nicht gespielt, erst viel später angespielt und letztlich nur die Remakes von 2 und 3 durchgespielt.
Ich hatte damals unheimlich viel Spaß mit dem Couch Coop Modus bei Resi 5, aber die Story ist so gurkig und schwach, das brauchen die für mich heute nicht neu aufkochen bzw frag ich mich was die daraus noch gescheites herausholen sollen. :simonhahaa:

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6 Finde ich hat hauptsächlich Pacing Probleme und anstatt mehrerer Kampagnen könnte man das alles in ein Spiel verpacken wo sich nichts wiederholt und man einfach hin und her springt. Dann noch ein wenig die Action verringern und dafür spannender machen und schon wäre Resi 6 nur halb so schlecht.
Teil 5 braucht schon mehr um das besser zu machen, da hast du recht.
Das Spiel braucht viel zu lange um auf den Punkt zu kommen und wenn man dann den Typen findet den man am Anfang immer gesucht hat, schwenkt die Story auf weirde Matrix-Whesker Geschichten weg.
Es ist schwierig, aber nicht unmöglich. Man könnte Resi 5 retten. Es müsste halt ein 100%iges Remake sein, außer ein paar Momenten und dem Setting muss sich da viel ändern.
Aber Chris der den Stein boxt muss schon drin sein.

Du meinst kein 100%iges Remake oder? Weil dann wär ja alles gleich

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Ja stimmt. :sweat_smile:

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:beanjoy:
Absolut.
Zu Teil 6 kann ich gar nichts sagen. In dem Fall haben es die negativen Reviews geschafft mich vom Anspielen abzuhalten.
Mich würde zumindest reizen zu sehen wie sie versuchen aus dem 5. Teil ein gescheites Spiel zu machen. Ich hab die Story im Couch Coop mit 4 verschiedenen Leuten durchgezockt und die Story war dabei völlig nebensächlich. Hat sich einfach gut zu zweit auf dem Splitscreen spielen lassen. Haben höchstens drüber gelacht wie albern manche Sequenzen und besonders die Dialoge zwischen Chris und Sheva waren. Aber kann auch nicht ausschließen, dass es ein besseres Horror/Action Couch Coop zu der Zeit gab, was mir nicht zufällig in die Hände gefallen ist.
Spielen würde ich es auf jeden Fall, aber unbedingt brauchen tu ichs nicht.

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Ich hab mit nem Kumpel letztes Jahr 5 und 6 im Coop gespielt (online PS4) und ich hatte mit 6 sooooo viel mehr Spaß als mit 5.
Ja die Action ist manchmal echt viel und das ist dann kein echtes Resi mehr, aber die Steuerung funktioniert super, die Levels sind abwechslungsreich und auch die Story hat ihre Momente.
Leider hält die Kampagnen Struktur das Spiel zurück, da sich manche Levels so doppeln und nicht jede Kampagne ist gleich gut.
Die Storys von Ada und dem Sohn/Klon von Whesker wären besser gewesen wenn man sie nur eingestreut hätte, in eine übergeordnete Kampagne.
Vor allem mit Leon hat man ein paar richtig nice Momente.
Ich finde auf jeden Fall dass das Spiel viel zu viel Hate bekommen hat, wobei ich verstehe woher das kam. Die Serie ist da einfach in eine falsche Richtung gegangen und deshalb war es schwer die guten Aspekte zu sehen.

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Heißt, wenn man mit entsprechender Erwartung an den 6. Teil heran geht, kann man da durchaus Spaß mit haben.
Sprich nicht mit dem Anspruch an den 6. Teil heranzugehen einen weiteren Teil der klassischen Resi Reihe zu bekommen, sondern ein (im Multiplayer) ordentlich spielbares Actiongame?
Wenn es mal umsonst ist, würde ich es dann vielleicht doch mal ausprobieren.
Ist das Gameplay denn gut gealtert?

Ja, sehr viel sogar.

Auf jeden Fall. Resident Evil 5 hat noch diese stehen-bleiben-und-schießen Steuerung und Resi 6 spiel sich wie ein moderner 3rd Person Shooter.

Boah, ey! Und schon tummeln sich auf YT die ersten Nulpen, die sich enttäuscht von RE4 zeigen und vom Kauf abraten. Ah ja, noch nicht wirklich was vom eigentlichen Game gesehen, aber anderen empfehlen wollen es nicht zu kaufen. :eddyclown: :rukiddingme:

Werde mir vermutlich die Deluxe Edition digital für PS4 vorbestellen und freu mich riesig drauf. Künstliche Internet-Hater können mich mal.

Edit:

Collector’s Edition jetzt auch bei MM und Saturn erhältlich:
https://capcom-germany.de/resident-evil-4-remake/?fbclid=IwAR0T9szEnY1KSzc1VXROX78j9hXRWlYaukks0WGzAoiZCoEAvjfCCapIY2k

Und sie haben’s glatt mal 100,-€ teurer gemacht als die CE’s der RE2/3-Remakes und RE8. :rukiddingme:

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Habe die Demo auch mit 24:10 Minuten und 10 Kills durchgespielt. Der Kampf im Dorf gegen die Meute und den Kettensägen-Sack wirkt ein wenig hektisch mit der Zeit, auch wenn man weiß, dass man da eigentlich nur abhauen muss bis der Gong zum Bingo getriggert wird.


Service-Ping für @Stuessy ,weil er meine „Screenshots“ so sehr schätzt.

Hat Bock gemacht und ich hätte soo gerne weitergespielt.
Die Stimmung ist gut angespannt und gruselig gewesen, der Moment vor der Kirche war dann etwas stressig, aber nicht schwer zu meistern. Gerade, weil ich noch vom Original weiß, dass ich nur lange genug überleben muss. Dem Chainsaw Guy bin ich nur 1 Mal wirklich über den Weg gelaufen, da haben mich die Dorfbewohner mehr getriezt. Mag auf jeden Fall wie „ätzend“ die Dorfbewohner sein können und scheinbar sind sie nicht völlig blöde, da ein Heranschleichen und heimlich killen gar nicht so einfach ist. Dafür müssen diese schon wirklich offensichtlich mit dem Rücken zu einem stehen.
Es ist schon herrlich dieses Setting Mal mit geschmeidiger Steuerung und Gameplay endlich nachholen zu können.
Und es sieht verdammt gut aus.

So schaltet man übrigens den Massaker-Mode frei, von dem Simon in seinem LP gesprochen hat:

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ich will es jetzt zocken :beanrage:

Ich auch :beanomg:
Wie oft hast du schon die Demo gespielt?:sweat_smile:

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