Naja du hast schon nen Punkt. So gesehen hat ja RBTV nur Nachteile davon.
Die Einzelstreamer dürfen machen was sie wollen (auch Duo-Triple-whatever LPs). Also beißt sich der Punkt sehr wohl damit, wenn ein Nuzlocke jetzt bei Viet stattfinden würde und nicht mehr bei RBTV. Nicht nur die Solo LPs würden ausgelagert werden.
Es ist wahrscheinlich nicht 100%ig klar definiert, auch nicht bei RBTV selbst. Sicherlich werden Duo LPs wann immer sie können gemeinsam in einem Raum stattfinden. Aber sicherlich halten sie sich auch die Möglichkeit offen es anders zu machen. Ja vielleicht wird es irgendwann sogar ein Solo LP auf RBTV geben weil jemand ohne Twitch Kanal da eine ganz tolle Idee für ein LP hat. Nichts was sie sagen ist in Stein gemeißelt. Uns wurde mitgeteilt was die Regel sein wird, zu der es viele Ausnahmen geben wird. Und das ist gut so.
Es gab vor knapp 2 Jahren schon sowas ähnliches mit Gregor und Elias, wo beide entweder gegeneinander oder von der Community Mario Maker Level gespielt haben, leider wurde auch dieses Projekt abgesetzt, was ich sehr schade fand.
Leider ist Time Attack nicht mal ansatzweise so gut und leider auch viel zu kurz.
Ich hätte auf jeden Fall so ein Format gerne wieder bei RBTV.
Sie haben das tatsächlich auch mal mit MeMote gemacht, also von der Community gebauten Levels, die für ein Blindfolded-Play ausgelegt sind.
Allein mit der Idee kann man so viel machen. Man könnte simple Rätsel machen, die die Person mit Sicht der steuernden, blinden Person erklären muss.
Leider war das MarioMaker-MeMote dann ohne Gamesound für die Spieler*Innen. Und ein blindfolded Mario-LP ohne Gamesound ist leider auch eine sehr schlechte Idee.
Ich persönlich würde anstatt einer weiteren Nuzelocke auch eine andere Challenge gut finden.
Es gibt ja gefühlt zu jedem Spiel Challenges die man sich stellen kann.
Spontan als Beispiel fällt mir jetzt die „No Climb“ challenge aus Breath of the Wild ein. Wo man versuchen muss ohne zu klettern durch das Spiel zu kommen und es zu beenden
Gibt da ja viele verschiedene. Von Einfach bis wirklich Anspruchsvoll
Ich kann mir vorstellen das man auch diesem Bereich mal fischt.
Time Attack ist nicht das Nachfolge Format von Kaizo geht das, das gab es auch schon vorher.
Ich vermute mal, es wird entweder was mit Super Mario Maker 2 (was ja bei den amerikanischen Streamern immer noch extrem beliebt ist) oder irgendwas mit Retro Spielen.
Ich muss auch sagen, dass die Gregor vs. Ilyass Folgen (bzw noch ein paar andere vs Folgen) und die MeMote Folgen die Mario Maker 2 bedient haben extrem gut waren. Viel mehr Einbindung der Community geht kaum. Durch Kaizo geht das bin ich zwar mittlerweile der festen Überzeugung, dass SMW Hacking 100 mal besser ist als SMM2 (und ich seitdem auch SMM2 kein einziges mal mehr gestartet habe) aber für so Community Formate ist SMM2 einfach Top!
Finde die „No Climb“-Challenge in BotW zu hart. Um das zu machen muss man das Spiel echt gut kennen und so wie ich die RB-Crew kenne, braucht man da 10 Stunden für den ersten Raum.
Heißt nicht, dass man sowas nicht machen kann oder sollte. Eher im Gegenteil. Die „Unspielbar“- Videos von GameTwo sind ja meistens toll (außer der Mario Sunshine-Runde mit Etienne).
Aber warum nicht „Wer schafft bei Mario 64 zuerst einen backwards Logjump“? Oder „Wer kriegt aus einer festgelegten Hand in Slay the Spire den höchsten Schaden?
Du hast absolut Recht damit, das Mario-Rom-Hacks den Mario Maker-Leveln überlegen sind. Weil man halt viel mehr Optionen hat.
Aber die Einarbeitung in Lunar Magic ist schwierig. Bei Mayo Maker kann jeder Mensch in 30 Minuten ein okayes Level bauen, das ist in Lunar Magic halt fast unmöglich.
Als Fornatvorschlag: Matthias und Dennsen spielen alle zwei Wochen Mario Maker-Level, die von der Gamingredaktion angetestet wurden und zeigen jeden Monat (oder jeden zweiten Monat) einen coolen Hack.