Du hast absolut Recht damit, das Mario-Rom-Hacks den Mario Maker-Leveln überlegen sind. Weil man halt viel mehr Optionen hat.
Aber die Einarbeitung in Lunar Magic ist schwierig. Bei Mayo Maker kann jeder Mensch in 30 Minuten ein okayes Level bauen, das ist in Lunar Magic halt fast unmöglich.
Als Fornatvorschlag: Matthias und Dennsen spielen alle zwei Wochen Mario Maker-Level, die von der Gamingredaktion angetestet wurden und zeigen jeden Monat (oder jeden zweiten Monat) einen coolen Hack.
Aber damit meinst du hoffentlich von der Community erstellte Level? Mein 2. größter Kritikpunkt an Time Attack (der größte ist die Spielerauswahl im Kontrast zum beworbenen „skill“ - Ausnahme war die letzte Folge die tatsächlich auch mal sehr gut war) ist nämlich die Levelauswahl, da hat man oft die selben Level gesehen, und die meisten waren einfach Level aus der Sektion der beliebtesten Level.
Hacks vorstellen fände ich auch klasse. Und da kann man deutlich mehr als einmal pro Monat einen Hack vorstellen. Die SMW Hacking Community ist in den letzten 3 Jahren extrem gewachsen, was man auch am Output erkennt. Hier mal eine interessante kleine Statistik dazu: https://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=120177
Spoiler: allein 2021 wurden 212 SMW Hacks approved, 6 weiter sind oder waren noch in der Prüfungsphase. Und es gibt ja nicht nur Kaizo Hacks sondern auch Adventure Hacks die man ohne Kaizo Skills ohne Probleme zocken kann.
Natürlich meine ich Community-Level. Die ewig gleichen Level habe ich ja zuvor schon angesprochen (und den Level, in dem man vertikal aufsteigt und dann mit dem Super-Mario-wächst-Pilz, mit dem man dann Blöcke von oben zerstört, dann nach unten fällt, kann ich echt nicht mehr sehen)
Das macht das Chips-Format ja auch so traurig. Man hat ein Forum mit haufenweise guten Mario Maker-Leveln und die werden ignoriert
Er heißt Ilyass und nicht Elias, das hat eben auch was mit Respekt zu tun, über den hier ja so gerne geredet wird.
Da ist es ja auch nicht zuviel verlangt, den korrekten Namen zu benutzten.
/Wenn du das nicht gewusst hast, okay mein Fehler.
//Edit: Das mit Respekt bezog sich jetzt nicht direkt auf dich, aber im Zusammenhang musste ich halt lachen.
Wollte man nicht eigentlich die „Schlagzahl“ der lets plays erhöhen weil 2h die Woche pro Spiel zu wenig sind? Weil es sonst ewig dauert bis es durchgespielt ist?
Jetzt hat man statt einer 2h Session 2 knapp 1h Videos. Im Prinzip hat sich also nur die Arbeit des uploaders verdoppelt
Grundlegend will man erstmal die Kontinuität, der Letsplay haben. Also, 2 Folgen pro Woche. Jetzt ist aber so, dass Florentin eine Woche nicht in Hamburg ist und man so in einer Session, gleich für zwei Wochen aufgenommen hat und dadurch die Dauer der Folgen gesenkt wurde.
Ich weiß nicht ob das von Lisa war oder jmd anderem vom Community Management.
War jedenfalls hier aus dem Thread.
Wie gesagt am Anfang kamen noch 3 folgen die Woche raus a 1 Stunde nicht nur 2. Darum ging es mir.
Dass die nur eine Stunde gehen ist ein anderes Thema
Naja die Punkte hat sie immerhin als Kritikpunkte von uns in die Besprechungen mitgenommen.
Angekündigt ist da noch nix.
Und im relevanten Punkt wird ja lediglich angesprochen, dass ein drittes, separates LP angeboten werden sollte, nicht dass pro Woche künftig 3 Folgen der LPs jeweils kommen sollten.
Generelles Fazit für mich nach knapp 3 Monaten Senderumstellung:
Viel geändert hat sich für mich nicht, die Formate die ich gerne sehe waren sowieso nicht live.
Nur schaue ich wirklich gar keine let’s plays mehr auf RBTV, was früher doch deutlich mehr waren.
Die einzigen RBTV Let’s plays die ich noch sehe sind Kingdom come von krogi und das mittlerweile beendete Team Rocket von viet. Letzteres hätte es auch ohne Twitch unit gegeben, ich hätte es also wohl nur verpasst ohne Umstellung.
Eigentlich find ich die Kombi Ede und Colin super, aber auch Salt & Sanctuary mit den beiden hat mich auch nicht so überzeugt, dass ich das gleiche in anderem Gewand überhaupt anfangen wollte.
Warum nicht einfach einen RBTV Souls Channel machen?
Da können dann die Klickstarken Souls Formate hochgeladen werden und alle anderen haben die Möglichkeit auf andere Spiele im Let’s Play Channel.
Da sollten sich doch genügend Spiele und Paare finden lassen wegen YT-algo?
Ich glaube es geht da weniger um das wollen, sondern um die Ressourcen effektiver zu nutzen. Das ist ja der Kernpunkt der Umstellung. Die haben einfach nicht die Möglichkeit 5 regelmäßige LPs mit 10 Leuten aufzuzeichnen. Da geht es weniger um den Kanal wo es hochgeladen wird.
Naja, da bin ich tatsächlich etwas anderer Meinung, bei ner Mitarbeiterzahl von um die 100 plus 7 Twitch-Streams sollten sich da doch genug Paare finden können.
Klar ist das nicht die Hauptaufgabe von allen, aber aktuell gibt es ja genug Beispiele von Paaren die auch so schön zusammen zocken oder in der Vergangenheit gehockt haben.
Sicher sind die 100 Mitarbeiter nicht alle bereit vor die Kamera zu treten, aber es gibt ja genug die das regelmäßig machen.
Anton + Simon mit Dead Space bspw. (Auch wenn derzeit privat)
Micha Bros
Dann haben wir aktuell ja
Florentin und Nils
Ede und Colin
Sind schonmal 8 von 10 und da hab ich Beispiele wie die Kaizo geht das Besetzung nicht drin, keinen Viet, keine Marah oder Denzel und Valle (welche mein absolutes TraumDuo sind/wären )
Steffen hat ja auch schon mit BDSM-Baldurs Gate ordentlich abgeliefert.
Kann mir da einfach nicht vorstellen, dass da nix zusammen passt und keine Lust drauf hat, auch in wechselnden Besetzungen nicht, oder mit GameTwo Leihgaben, die ich noch (bewusst, weil andere Firma) komplett außen vor gelassen habe.
Eine der großen Stärken der Bohnen ist ja gerade, dass sie die Möglichkeit haben, viele tolle Kombis zusammen zu stellen, wenn man 5-7 Duo LPs (es gibt genug Mitarbeiter/innen, die auch schon öfter vor der Kamera waren, freie oder festangestellte um das zu gewährleisten) aufnehmen würde, jede Kombo 6 Stunden (weniger als ein Vollzeitarbeitstag) und das ganze in 1,5 Stunden Episoden schneidet (mir persönlich etwas zu lang, aber viel wird um den Dreh geuploadet), hätte man inkl. Cutting in zwei Arbeitswochen genug Material für einen Monat.
Mir fehlt einfach das Verständnis dafür, dass keinem Beteiligten währenddessen auffällt, dass das scheiße ist was man gerade macht. Is das Betriebsblindheit oder Ignoranz?
Mein erster RBTV Monat ohne ein einziges Video komplett auf Youtube angeschaut zu haben.
Eigentlich hörte ich neben bei zuletzt oft den GameTalk. Reduzierte sich auf einzelne Segmente.
Dann die nach eine Woche zu späte Folge zur ActivisionBlizzard Übernahme. Das Thema ist durch. Taugt nur noch für inhaltslose Klickbait News von Service News Webseiten die ihre kreative Schreiber beschäftigen müssen statt echten Journalismus zu betreiben.
Wenn RBTV ein linearer Fernsehsender wäre dann wäre er schneller weg wie Brutto auf Netto.