Also wenn schon Purist, dann nur die Monster Hunter-Sprache.
Wär ich ok mit
Interessant. Ich glaube so ein ähnliches System gab es mal in Monster Hunter 2, was man danach aber verworfen hat.
Find solche Leaks ja immer komisch.
Das sind jetzt keine unwahrscheinlichen Titel, aber irgendwie kann ich mir auch nicht vorstellen, dass Rockstar bei Epic Anruft und denen sagt „passt auf, wir planen in naher Zukunft einen PC Release“ und daraufhin Epic das schon mal voreifrig in die Datenbank einpflegt. Und ich meine das Spiel existiert ja auch schon seit 2010. Vermutlich wurde das da als Platzhalter mit rein geschrieben, als der Epic Store 2018 an den Start ging
Denke mal das wird über eine Schnittstelle automatisch eingepflegt. Dementsprechend isses eher ne Sache der Entwickler/Distributoren
Auf dem Papier klingt das Feature mit den Wunden irgendwie nicht gut – zumindest für mich. Es wirkt wie ein Gimmick, das den Fokus vom „Gesamtpaket“ des Kampfes ablenken könnte. Aber mal schauen, bisher war ich nur mit der Clutch Claw nicht happy, alle anderen „Gimmicks“ aus älteren Teilen der Serie fand ich gut, besonders die Wire Bugs.
Diagonale Straßen. Sind für mich bei Anno aufgrund des mangelnden Platzes einfach unpraktikabel. Wenn es das geben sollte, werde ich eh drauf verzichten
Ich finde das super, um an Engstellen noch eine Straße reinzupressen ohne hässliches Zickzack.
https://www.reddit.com/r/Games/comments/1df2ffm/a_followup_to_the_legendary_disco_elysium_might/
A follow-up to the legendary Disco Elysium might have been ready to play within the next year—ZA/UM’s devs loved it, management canceled it and laid off the team: ‚For a while it seemed like miracles were possible, and with them redemption‘
https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1df2peb/sea_of_thieves_was_the_bestselling_ps5_game_in/
Sea Of Thieves Was The Best-Selling PS5 Game In Both The US & Europe Last Month
Wie das Spiel echt aus den Tiefen seines Starts wiedererwacht ist und jetzt so etwas erreicht, beeindruckt mich
Freu mich sehr fürs Spiel aber SoT ist ja schon lange super erfolgreich ich glaub spätestens seit der Fluch der Karibik Kampagne ist das sowohl Content mäßig super als auch kommerziell super erfolgreich
Verfolge das halt null und bin primär davon überrascht, dass es auch auf der PS5 so gut Fuß fassen konnte.
Hätte ja gedacht der Siegeszug von Skull and Bones klaut denen die Spieler.
Ja grounded hat sich auch super auf der PS5 verkauft, Leute haben Bock auf gute Spiele.
Freut mich sehr gerade bei so Community getriebenen Spielen
Midori die Persona und Atlus leakerin ist scheinbar selbst nur eine persona einer anderen Person
Als nächstes stellt sich noch raus, dass du gar kein Vogel bist…
ich find sowas echt schlimm d.h. man wirft immer unfertigeres zeug auf den markt weil man es danach eh patchen kann und alle es spielen wie blöd