Habe „Schild“ gestern angefangen und die erste Naturzone hinter mich gebracht. Macht soweit echt viel Spaß, weil ich die letzten zwei Jahre ausgesetzt habe und die neuen Spiele direkt eine andere Atmosphäre erzeugen. Die Naturzonen bringen vergleichsweise viel frischen Wind ins etwas angestaubte Franchise und beseitigen direkt einen meiner größten Kritikpunkte an Sonne/Mond - endlich gibt es große Areale mit vielen verschiedenen Pokémon und Erkundungsmöglichkeiten. Grafisch sind die Zonen aber eher mau. Während die Häuser eine liebevolle Einrichtung haben und die Städte mit kräftigen Farben ablenken, sind die Naturzonen optisch auf PS2-Niveau.
Dafür schätze ich die neuen Convenience-Verbesserungen. Man kann jederzeit auf die Box zugreifen und unnötige Pokémon binnen weniger Sekunden freilassen. Na geht doch! Außerdem sind die Ladezeiten im Vergleich zu dem Sonne/Mond-Graus auf dem 3DS eine echte Wohltat. Toll ist auch, dass man manche Tutorials überspringen kann, wobei ich nicht ganz verstehe, warum man hier und da dennoch die elementarsten Dinge erklärt bekommen muss.
Ein etwas größerer Kritikpunkt ist bisher, dass das Spiel einen ständig an der Hand nimmt und für sechs Jahre alt hält. Die eigenen Pokémon werden alle fünfzehn Meter von NPCs geheilt und man kriegt ständig gesagt, wohin man als nächstes muss. „Wir müssen zum Bahnhof! Na, du weißt schon - zum (Erklärung) Bahnhof! Verstehst du? Ach, egal - ich zeige ihn dir! Komm’ mit! Ja, hier lang. Genau, hierher! Hey, ich winke dir zu, komm’ hierher! Siehst du mich denn nicht?! Ja, fast geschafft. Jetzt muss du die Tür nur noch aufmachen. Super, hier ist der Bahnhof! Puh, gut, dass ich dir geholfen habe, sonst hättest du dich verlaufen, du Dödel. Also, komm’ mit!“
Zumindest kriegt man eine größere Herausforderung in Form von höherleveligen Pokémon in den Zonen.
Diverse Pokemon (d.h dein Team soll immer eine Antwort auf jedes einzelne Pokemon haben)
Im höheren Rang reicht es dann auch nicht mehr zu sweepen (d.h Gegner so schnell wie möglich zerstören), da muss auch viel mit List/Taktik/defensiv gespielt werden, u.a Protect/(Ally) Switch/Buff/Debuff/Status-Effekte/Ausklingen des Dynamaxing.
In meinem Fall habe ich Gyarados/Garados (Life Orb) und Tyranitar/Despotar (Assault Vest) beide als Supporter/Sp.attacker, und alle gehen natürlich am Anfang aus, dass die beiden Phy.Attacker sind und haben sie als Priorität - wobei mir es relativ war, wenn beide ausgeschaltet werden .
Ich weiß nicht wie das jetzige EV Training aussieht, in X/Y und ORAS konntest du EVs trainieren ohne zu kämpfen. Dann kannst du eben mit deinem Evoli zuerst das komplette EV Training machen und es danach entwickeln lassen.
Freundschaft kannst du ansonsten ohne Kämpfe und ohne Massagen einfach nur Schritte erhöhen. Auf dem 3DS hab ich immer das Schiebepad für 2h eingeklemmt, danach macht man 1 LVL up und es entwickelt sich. Evtl gibt es ja auch irgendwo einen Ort in Sword/Shield der es einem ermöglicht, unendlich lange im Kreis zu laufen.
Allgemein im Camp mit den Pokemon zu spielen erhöht auch schon die Freundschaft und ja Curry auch und zumindest früher erhöhte das geben von Vitaminen und beibringen von TMs auch die Freundschaft.
Die Beeren geben glaube 2 Punkte Freundschaft pro Beere.