Sid Meier's CIVILIZATION VII

Falscher Thread? :sweat_smile:

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Ups :beanjoy:

Am 20. August wird es das erste Gameplay zu sehen geben

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Servicepost

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Fragen für/an @Grziwatzki:

  1. Wirst du eine Frage bezüglich der seit Jahr(zehnt)en berühmt/berüchtigten KI stellen und ihnen
  2. Einen Spectatormode für weitere Gipfel ihnen schmackhaft machen?

Büdde?

:dog:

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ABFAHRT!

Ed Beach :herz:

11 Februar Release :beannote:

Bin auf das Gameplay Reveal gespannt, aber man hat im Trailer schon gesehen wie ein Schiff über einen Fluss fährt.

PotatoMcWhiskey macht gerade eine kleine Analyse

Nicht nur das, man hatte gefühlt auch mehrere Häfen und viel mehr „Wohnhäuser“, schaue mir gerade auch nochmal den Trailer gerade an:

Sind das unterschiedlich große Stadt-Zentren? Welche mit 3 Tiles und welche mit 1 Tile.

Und vorher sah man bisschen das Militär, waren da mehrere Schiffe gleichzeitig im Kampf?

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11.02.2025 geht es los :beanpoggers:

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Wenn ich schon wieder die ganzen Editionen sehe, bekomm ich schon wieder das Kotzen.

Wenn ich den ewig langen Text auf Steam sehe, komplett unübersichtlich was es jetzt genau in den jeweiligen Editionen gibt :sweat_smile:

Und 70-130€ schon zum Start… ich glaube ich bleibe doch noch eine weile bei Civ6 :cat_sip:

Streicht das Releasedatum von seiner Fragenliste für Ed Beach

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Von der Steamseite:

Die Shawnee-Zivilisation gehört zum Zeitalter Erkundung und kann hervorragend mit natürlichen Ressourcen umgehen. Ihre einzigartige Fähigkeit, Nepekifaki, bietet den Siedlungen, die auf Fluss-Geländefeldern gebaut werden, mehr Essen. Städte, die nicht an Flüssen gebaut werden, verfügen jedoch über etwas weniger Essen. Ihr Wunder ist der Schlangenwall.

„Zeitalter Erkundung“ lässt auf spezielle thematische Zeitalter schließen.

„Ihr Wunder ist der Schlangenwall“ klingt nach zivilisationsspezifischen Wundern

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Möchtest du etwa keine 5 Tage vorher spielen können, damit du die ganzen Bugs genießen kannst.

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„Jeder Anführer verfügt über eine einzigartige Fähigkeit und kann durch personalisierbare Attribute, die du dir per Gameplay erspielst, noch verbessert werden.“

„Bewege deine Armee als Einheit unter der Führung eines Kommandeurs“

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Irgendwo hab ich mal gehört man soll bei nem neuen Civ eh immer bis zum ersten DLC warten ^^

Zitate aus Steam.

Erstmals in der Geschichte des Franchise kannst du deinen Anführer unabhängig von deiner Zivilisation auswählen.“, weis ich ja nicht…

Multiplayer-Matches können epische Kampagnen über mehrere Epochen umfassen oder sich in einem einzigen Zeitalter abspielen, sodass du in einer einzelnen Session ein ganzes Spiel erleben kannst.:thinking: also z.b eine Civ-Runde in Antike-Only? Ist die dann einfach nur kürzer, oder wird dass irgendwie ausgearbeitet?

Bis zu fünf Spieler werden in den Zeitaltern Antike & Erkundung unterstützt. Bis zu acht Spieler werden in der Moderne unterstützt.“ Ähm, bitte was? Warum kann man nicht mit mehr Leuten in der Antike starten?

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Auch von Steam

Erstmals in der Geschichte des Franchise kannst du deinen Anführer unabhängig von deiner Zivilisation auswählen. So kannst du ganz neue Strategien entwickeln, indem du verschiedene Gameplay-Boni miteinander kombinierst.

Das mit Spieler pro Zeitalter macht irgendwie gar keinen Sinn.
Denke die Zeitalter Runden werden dann sicherentsprechend angepasst und dann halt 150 Runden in dem Zeitalter gespielt oder so. Finde ich aber jetzt nicht so interessant, außer der Kampf wird so geil, dass man Bock hat sich in einem bestimmten Zeitalter zu bekriegen.

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