Ich dachte da erst du musst ingame etwas machen und hast dann einen Bonus innerhalb dieser einen Runde, aber siehe hier:
„schalte Fortschritts-Boni für deine Anführer im Verlauf mehrerer Gameplay-Sessions frei,“
Heißt, wenn ich schon mehrmals Perikles gespielt habe, habe ich dauerhaft im MP einen Vorteil gegenüber anderen, oder wie?
Vermute inzwischen, dass man halt den Anführer hat und damit eine Civ pickt mir der man startet und die dann im Laufe der Zeitalter in andere Civs weiterentwickeln kann. So das man halt nicht als USA starten kann und sich vielleicht erst später aus einer der Kolonialcivs in die USA entwickeln kann.
Ich werde das morgen mal versuchen aufzuklären, denke aber es ist wie @carlosomse sagt. Nils und Ich haben auch Anspielsessions, danach können wir euch sicherlich auch mehr sagen.
Hier gibts noch mehr News, da wird das wohl auch Beschrieben, hab es aber noch nicht gelesen
TLDR
That’s why Civilization 7’s campaign has been split into three ages – Antiquity, Exploration and Modern – with each ending in a dramatic explosion of global crises.
When you start a new campaign, you pick a leader and civilisation to govern, and direct your people in establishing their first settlements and encounters
When moving from Antiquity to Exploration and later Exploration to Modern, you select a new civilisation to lead. You’ll retain all the cities you controlled before but have access to different technologies and attributes. This may seem strange, but it’s built to reflect history: think of London, which was once run by the Romans before being supplanted by the Anglo-Saxons. No empire lasts for ever, but they don’t all collapse, either.
Also es gibt 3 Spielphasen und beim Phasen-Wechsel wählst du eine neue Zivilisation, vermutlich sind die einzelnen Civs dann auch nur in den jeweiligen Phasen verfügbar, also ja, eher Humankind-Like.
Ich frage mich aber immer noch wie dann eine Spiel-Runde aussieht wo du nur eine Phase hast.