So ist magic halt: wenn man die richtigen Karten zieht und schnell agieren kann während der gegner quatsch zieht und schlicht nicht loslegen kann, dann ist so ein match eben auch schnell vorbei.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass es nicht „generell op“ ist. ich würds vergleichen mit nem RTS-match, wo sich jemand festlegt, im lategame mit krassen einheiten den Gegner zu nuken und dann rumheult, dass der Gegner halt früh rusht und die base mit ner Handvoll Einheiten zerlegt. Wenns klappt siehts super easy aus, geht aber genau so gut auch daneben, wenn man geeignete Gegenmaßnahmen ergreift.
Naja…
Ich verstehe ja auch, dass HoB n Stück weit salty war, aber diese Vorwürfe unterm Video sind imo einfach komplett albern. „man spielt doch nicht um zu gewinnen!“ ^^
ich glaube, diesbezüglich bin ich eh ziemlicher Außenseiter.
Bei neuen Cutscenes in Destiny höre ich von meinen mates „oh geil, es gibt n neues video.“ …„boah ja… das dauert… “
You wake up late for school, man you don’t want to go
You ask you mom, please? but she still says, no!
You missed two classes, and no homework
But your teacher preaches class like you’re some kind of jerk
Naja, so isset ja nicht, aber bei so diablo/destiny gehts halt um looten und leveln, monster wegklatschen und grinden. die Story ist immer das gleiche blabla „böse monster wollen uns alle töten, macht sie weg!“ - da finde ich die Story genau so überflüssig wie ichs bei Rocket League fände.
bei so spielen, wo ich dann aber bock auf story hätte wie z.b. skyrim ist die dann einfach so super lame, dass es auch wieder nervt.