Also das ist echt eine furchtbare Einstellung. Manchmal werden Server auch einfach abgeschaltet, wenn es Nachfolgespiele gibt oder es ohne Neukäufe auf Dauer nicht genug Geld abwirft, was aber nicht heißt, dass man diese Spiele nicht immer noch gerne mit Freunden zockt. Wenn ich ein Spiel kaufe und das bereits den ganzen Code implementiert hat für ein Multiplayer-Feature (und ich rede hier nicht von MMO und mehr als 1-3 Mitspielern), dann ist der Schritt zum LAN-Modus nicht so weit. Aber viele Entwickler nutzen heutzutage jede Form von Online-Zwang für Funktion XY auch gerne als Kopierschutz. Ich möchte als einmaliger Käufer und ohne Abo-Modell doch nicht von solchen Faktoren abhängig sein.