Geschmäcker sind verschieden, aber ich fand das mit dem Wolf praktisch, brauchte man nicht ständig den Gaul rufen. …allerdings sind Wölfe halt auch meine Lieblingstiere …
Da hab ich bei Skywardsword echt mehr gekotzt, die Story war super, aaaabbbber
Dieser Krankhafte versuch, wirklich ÜBERALL die Bewegungsteuerung einbauen zu müssen, hat mir jeden nerv gekostet…
Genauso wie diese „Prüfungen des Lichts.“… Lichtsammeln 2.0 mit Arschlochfunktion, boah…
Wäre ziemlich unklug wenn sie das machen würden…
Dann wären ihre VK einnahmen ja gleich 0, weil man sich ja weigert, die auf die Switch zu portieren.
Fand ich zwar auch unnötig, aber fand ich damals auch nicht sonderlich schlimm. Weiß aber nicht ob ich’s heute auch noch so sehen würde. Bewegungsteuerung in dem Maße ist ja zum Glück heute größtenteils Geschichte.
Fand das mit verschiedenen Waffen nicht schlecht, auch das die Kaputt gehen…
ABER
Doch bitte nur in soweit kaputt, dass man sie irgendwo reparieren kann…
Dieses ständige, „Joar ich hau 4 Mal aufn Gegner danach EXPLODIERT mein Schwert“ fand ich grauenhaft. ^^
Da war mir später wirklich jede Waffe zu schade, als dass ich sie im Kampf benutzt hätte, hab dann meist aufs MS zurückgegriffen, wenn es rdy war.
Ich habe mich daran gewöhnt. Irgendwann ist der Knoten geplatzt und ich habe einfach draufgehauen. Einzig diese Gardewaffen habe ich in Ehren gehalten.
Aber es ist schon unrealistisch, dass Waffen nach 3 Schlägen explodieren.