Hallo, es gibt bei Videospielfiguren das Phänomen, dass sich Mimik und Gestik der „digitalen“ Personen, stark gestellt, unnatürlich und übertrieben anfühlen, obwohl sie eigentlich sehr realistisch sind, weil die restliche Grafik nicht zur Qualität der dargestellten Emotionen passt. Ich glaube, es war etwas mit ****-Dissonanz, mag mich aber auch irren.
Genau, wobei unter Kognitive Dissonanz noch weit mehr Phänomene fallen können, als eben nur der Uncanny Valley - Effekt, trotzdem Danke! Das kam ja wie aus der Pistole geschossen!