Ich hab es aufgrund der fehlenden Map nicht beendet. Es hat Spaß gemacht, aber irgendwann war es dann doch immer das gleiche. Und auf ewiges suchen hatte ich dann keine lust mehr.
Ja, ich war grade auch kurz davor es einfach sein zu lassen, aber habe gemerkt, dass es nicht mehr viel ist.
same
Bei Midir ist der “Trick” einzig und allein den richtigen Abstand zu ihm zu finden.
Nicht zu nah, nicht zu weit weg. Er haut dann meistens einfach nur mit dem Kopf vertikal auf den Boden. Wenn man dann cool bleibt und man den optimalen Abstand gefunden hat liegt der Kopf direkt vor einem und man haut 1-2 Schläge rein.
Da man nicht direkt bei ihm steht, kann man auch gut dem Godzilla-Laser und anderem Schabernack ausweichen.
Geht mir ähnlich. Irgendwie gefällt mir Dark Souls 1 bei jedem mal ein bisschen weniger.
Ich finde dark Souls 1 bis inklusive Ornstein und Smough großartig. Danach fällt es aber in ein Bodenlose Loch.
Vorher schon haben folgende Aspekte ziemliches Abfuck-Potenzial:
- Blight Town
- Catacombs
- Capra Demon
- Sen’s Fortress
in Anor Londo selber:
- die dämlichen Painting Wachen oben auf den dünnen Holzbalken
- die berüchtigten Bogenschützen
nach Anor Londo:
- der komplette Lavateil bzw. Lost Izalith
- Tomb of the Giants (wooohoooo, ein stockdunkler Bereich mit hundert Abgründen, wer liebt es nicht)
- diese Crystal Cave
Alles unter dem Gesichtspunkt, dass man das Spiel nicht in- und auswendig kennt oder der letzte Durchlauf einige Zeit her ist. In dem Fall ist Glück immer ein Faktor und dann können die Parts da oben allesamt ein extremer Nervfaktor sein. Ein Frame zu spät über die Brücke mit den Schwingdingern in Sen’s Fortress, die Hunde beim Capra Demon haken einen sofort bei Betreten der Boss Area ein, im Giant Tomb geht man einen Schritt zu weit nach links und einer der Skelettriesen batzt einen über die Klippe. Und jetzt sag mir keiner, dass es ihn NICHT furchtbar annervt, wenn man zum fünften Mal in Blight Town langsam durch den Sumpf waten muss, weil man Queelag noch nicht geschafft und den Sumpfring nicht gefunden hat.
Dark Souls 1 nervt, an so vielen Stellen, und zwar hart. Das ist aber auch in Ordnung, es ist der zweite Teil der Reihe, und insgesamt gesehen immer noch ein tolles Spiel.
Bis dahin mag ich eigentlich (mittlerweile) alles. Einzig das Level/Weltdesign das die Welt mehr vertikal als Horizontal aufgebaut ist finde ich meh.
Wäre alles nach O/S ähnlich gut wie das davor wärs vl sogar mein lieblings DS. So ist es auf dem letzten Platz.
Konnte mich noch nie durchringen es komplett durch zu spielen weil es mir irgendann nur noch auf die Kloake ging.
Edit:
Stimmt, Tomb ist auch durch und durch kacke.
Blight Town fand ich nie schlimm. Hab aber DS1 auch erst nach DS2/3 und BB gespielt. Vl deswegen.
No offense Leude, aber wäre es nicht so langsam mal Zeit für nen Dark Souls-Thread? das zieht sich jetzt durch 3 Threads mit dem Gelaber über Souls was mich ein wenig nervt.
Du kannst ja ein Thema einbringen? ^^
Würd ich echt gern aber momentan fehlt mir die Zeit, ein Spiel zu beenden
War auch nur´n Vorschlag, ich finde nur, dass in letzter Zeit halt doch recht häufig über Dark Souls geschnaggt wird. Da wäre en passender Thread ja nicht unbedingt verkehrt
Spätestens unten der Sumpf ist für mich wirklich schwer zu ertragen - den Ring dafür find ich jedes Mal wesentlich später (weiß grad gar nicht, wo es den gibt … man kann ihn vorher kriegen, aber dafür muss man irgendwelche Umwege laufen und genau wissen, wo der ist), wenn ich ihn nicht mehr brauche.
Dann, der Abstieg von oben nach unten … uäh. Ich mag ja Kämpfe auf engstem Raum nicht so gerne, und Blight Town besteht oben ja praktisch nur aus engsten Räumen.
ACH UND DIE SCHEIß TOXICS.
Komm, Blight Town ist Abfuck pur!
Dazu kommt ja noch die furchtbare Performance bei alten Versionen (mein erster Durchlauf war auf der 360).
Ich kanns verstehen. Aber ich glaube nicht dass ein DS Thread wirklich helfen würde. Bis die Mods die Gespräche dann verschoben haben werden es die meisten auch schon gelesen haben.
Die Soulsbornes sind nun mal so geil, dass ständig jemand eins durch hat bei mir ist es theoretisch auch bald so weit, ich hab in DS3 nur noch den Endboss über (und 2 aus dem DLC).
Dark Souls nervt nur noch. Aber die Mods finden offenbar okay, dass hier 20 Posts lang nur OT steht, wahrscheinlich weil sie auch nicht wissen wohin damit.
Naja es geht um Videospiele und die Gespräche entstehen ja aus Posts die mit den Thread Themen zutun haben. Wirklich OT ist es ja nicht.
Ich versteh dass es nervt wenn man die Spiele nicht mag, aber man kann jetzt auch nicht das Thema aus allen Threads außer den dezidierten DS Threads verbannen.
Nee das sicher nicht, aber es ist schon echt nervig, wenn die gleichen Gespräche immer und immer wieder neu durchgekaut werden. DS1 fand ich ja auch vollkommen in Ordnung… ich werd aber wohl nie verstehen, warum so viele Leute die Spiele so hoch in Ehren halten. Dafür hat es einfach zu viele Schwächen und Fehler.
Also zu deinen Punkten:
Capra Demon war eigntlich der einzige Punkt der mich von den 4 wirklich genervt hat bzw. ja nicht mal er selber sondern die Hunde xD
Blight Town ist nur das 1. drittel nervig (Wenn man den normalen Weg geht). Die Mitte und unten der Sumpf selbst sind nicht wirklich schlimm gewesen mMn.
Sen’s Fortress find ich total easy xD Nur ganz oben gibt es halt die Stelle, wo man das Bonfire „übersehen“ kann, wenn man nicht richtig sucht ^^
Catacombs… Jo beim ersten Mal echt nervig. Nach mehrmaligen probieren einfach sein lassen bis man stärker ist xD Hab im 1. Durchlauf dann auf Rambo gemacht und einfach reingestürmt und die Necros gekillt. Danach war das ganze einfach xD
Die Wachen auf der Balken kann man echt leicht austricksen, mich haben eher die Bogenschützen genervt beim ersten Spieldurchlauf. Aber sobald man das einmal geschafft hat und das Timing fürs Ausweichen kennt, dann sind auch die kein Problem mehr.
Weiß jetzt nicht was dich an Lost Izalith stört… Bis auf den Boss xD
Fand das Level echt cool Nur die 8(?) Tauren nach Quelaag mussten nicht sein xD
Okay, da stimm ich zu. Habs auch bisher immer nur mit der Sonnenlichtmade gemacht xD
Gibt ja Leute die da alles auswendig kennen :3
Sobald man die Cave verstanden hat war sie nicht mehr schwer und du konntest ja an allem vorbei laufen, also auch so kein Problem im Nachhinein.
Bin aber auch der Meinung von @anon16191349.
Finde die 2. Hälfte von DS1 auch schlechter als die 1.
Zumal die Bosse halt einfach zu leicht sind.
In der 1. Hälfte waren die noch sehr fordernd an einigen Stellen (bis auf Pinwheel xD), aber ab der 2. Hälfte… Man sitzt an Seath z.B. nur lange, weil man das Schwert haben will, nicht weil der Stark ist mMn. Musste mehrfach mich selbst killen, weil ich den Schweif net getroffen, sondern den selber habe xD
Auch Gwyn, hab den bei 1. try gemacht, also bitte, das ist der ENDBOSS? xD
Ja hab ich selbst auch schon vor einiger Zeit vorgeschlagen. Kann schon verstehn das es manche Leute nervt.
Also vielleicht auch einfach einen Thread zu Souls-Like im allgemeinen, wo neben den Sachen von FromSoft auch andere Spiele wie Remnant from the Ashes, Morbid Shell, The Surge etc besprochen werden könnten?
Sowas gibt’s sogar schon sehe ich gerade:
@moderatoren
Kann der Thread wiederbelebt werden oder lieber was neues aufmachen?
Der Sumpf, wo man zum langsamen Gehen gezwungen wird (und das u.U. mehrmals, weil Quelaag durchaus herausfordernd sein kann), ist nervig - das kannst du doch nicht abstreiten. Sowas NERVT
Sen’s Fortress, ich weiß noch mein letzter Durchlauf. Habe mich an einem Abend richtig dran festgebissen und an irgendeiner der drei (oder vier?) Schwingdingbrücken ist IMMER was passiert, die haben ja nicht wirklich viel Fehlertoleranz. Und dann war ich natürlich in der Genervtspirale, die es nur schlimmer gemacht hat. Habs dann sein gelassen, und wie mans kennt: Nächsten Abend erneut versucht, First Try zum Bonfire, Boss beim zweiten Mal gelegt.
Balkenwachen: Du, ich glaube das Austricksen ist rausgepatcht. Erinner mich noch, dass die sich auf der 360 fast alle in den Tod gestürzt haben, im Remaster sind die zuverlässig alle auf mich zu.
Lost Izalith ist hässlich bis zum Gehtnichtmehr und wirkt nicht nur total unfertig, sondern ist es auch (laut Entwicklerinterview, die sind selber superunglücklich mit dem Ergebnis).
Gerade als Stärkebild mit hohem Poise (und Havel-Rüstung) sind die meisten Bosse tatsächlich Pipifax (selbst Manus konnte mir kaum was anhaben), und ja, Gwyn ist extrem parryanfällig. Finde ich bei ihm leichter als bei den einfachsten Hollows
gegen einen eigenen Souls-Thread hätte ich natürlich nichts! Man gerät so schnell ins Schwadronieren bei dieser herrlichen Reihe. Aber einen allgemeinen Soulsborne+Soulslike-Thread fände ich unschön, da vermischt sich zu viel.