Westen und Bohnen | Mods für Age of Empires 2

Also Problem ist bisschen, die ingame sounds haben blöde nummern, keine namen, das heißt wir wissen es noch nicht wirklich… das andere ist, dass die sounds gerne auch mal zusammengefasst werden im sinne von Schießpulver Einheiten haben den Angriff Sound oder Berittene oder so.
Aber grundsätzlich gebe ich dir nicht unrecht :slight_smile:

Genau so :heart_eyes:

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Im Endeffekt muss man jede Sounddatei durchhören, sie zuordnen und dann durch eine Datei mit neuem Sound aber gleichem Namen und Dateityp ersetzen?

Ist halt großer Zeitaufwand. Ich persönlich kann da manchmal auch keinen Unterschied ausmachen. :smiley:
Habe bisher aber nur Listen für Taunts gefunden, nicht aber für die übrigen Sounds, welcher welcher ist.

EDIT: Man könnte sich auch noch überlegen, die Dorfbewohner in Westenmann umzubennen. :smiley:

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Hätte mir btw vorgestellt weil flonnie kriegt den Dorfbewohner sound wenn sie einen erschaffen haben, und statt des housed sound dieses, baut scheiß häuser mann^^

Hab auch noch keine brauchbare Liste gefunden… wird wohl keine geben oder was :frowning:

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Also @Naich95 hat diese

Liste

SOUNDS.DRS

Class 2 - Blunt
Class 3 - Sword
Class 4 - Elephant Butt
Class 5 -

SOU05000 - Building burning
SOU05002 - Academy completed + selected
SOU05003 - Gazelle + Lion killed
SOU05004 - ‘Ahfrern’
SOU05005 - ‘Isay’
SOU05006 - ‘Olmars’
SOU05007 - Mining
SOU05008 - Archery Range completed + selected
SOU05009 - Archer Attack
SOU05010 - Archer Attack
SOU05011 - Archer Attack
SOU05012 - Archer Attack
SOU05013 - Artifact + War Chest moving
SOU05014 - Attack Warning
SOU05016 - Siege weapon destroyed
SOU05017 - Ballista weapon completed + selected
SOU05018 - Ballista bolt shot
SOU05019 - Ballista bolt shot
SOU05020 - Ballista bolt shot
SOU05021 - Ballista bolt shot
SOU05022 - Barracks completed + selected
SOU05027 - Dock completed + selected
Non-military ship selected
SOU05028 - Target hit
SOU05029 - Ship destroyed
SOU05030 - Non-military ship completed
SOU05032 - Constructing
SOU05035 - Button selected
SOU05036 - Completed ?
SOU05037 - ‘Velaren’
SOU05038 - Catapult stone shot
SOU05039 - Catapult stone shot
SOU05040 - Catapult stone shot
SOU05041 - Catapult weapon completed + selected
SOU05042 - Catapult weapon destroyed
SOU05043 - Siege weapon moving
SOU05044 - Town Center completed + selected
SOU05045 - Farming
SOU05048 - Wood chopping
SOU05050 - ‘Ayohoyohoyo’ (Priest)
SOU05051 - ‘Wololo’ (Priest)
SOU05052 - Ballista bolt shot
SOU05053 - ‘Donnahee’
SOU05054 - ‘Darwin’
SOU05055 - Human unit killed
SOU05056 - Human unit killed
SOU05057 - Human unit killed
SOU05058 - Human unit killed
SOU05059 - Human unit killed
SOU05060 - Human unit killed
SOU05061 - Human unit killed
SOU05062 - Human unit killed
SOU05063 - Human unit killed
SOU05064 - Human unit killed
SOU05065 - Horse unit killed
SOU05070 - Target hit
SOU05071 - Selected (Elephant units)
SOU05072 - Selected (Elephant units)
SOU05074 - Selected (Siege Workshop)
SOU05075 - ‘Eventide’
SOU05076 - ‘Arectus’
SOU05077 - Building destroyed
SOU05078 - Building destroyed
SOU05079 - Building destroyed
SOU05080 - Farming
SOU05081 - Building burning
SOU05082 - Building burning

SOU05083 - Small splash
SOU05084 - Attack swipe
SOU05085 - Berry gathering
SOU05092 - Horse moving
SOU05093 - Unknown
SOU05096 - Granary completed + selected
SOU05100 - Sword clash
SOU05102 - Human unit killed
SOU05103 - Human unit killed
SOU05104 - Human unit killed
SOU05105 - Attack grunt
SOU05106 - Attack grunt
SOU05107 - Building
SOU05108 - Horse unit die
SOU05109 - ‘Hayoyo’ (Priest)
SOU05111 – Steel attack
SOU05112 - Horse unit attack
SOU05113 - Ship sunk
SOU05116 - Steel attack
SOU05118 - ‘Homis’
SOU05120 - Horse
SOU05121 - Horse
SOU05122 - Horse
SOU05123 - Horse
SOU05125 - Arrow shot
SOU05126 - House completed + selected
SOU05128 - ‘Conan’
SOU05129 - Government Center completed + selected
SOU05132 - Lion attacking
SOU05133 - Lion attacking
SOU05134 - Lion attacking
SOU05135 - Lion attacking
SOU05138 - ATTACK – Class 2
SOU05139 - ATTACK – Class 2
SOU05140 - ATTACK – Class 2
SOU05142 - Market completed + selected
SOU05143 - ‘Hytay’
SOU05144 - Human unit completed
SOU05148 - Wonder completed + selected
SOU05158 - ‘Ogloma’
SOU05159 - Mining
SOU05162 - ‘Abadacus’
SOU05164 - ‘Werebus’
SOU05165 - Priest completed
SOU05166 - Villager completed
SOU05167 - ‘Readimar’
SOU05169 - Next age reached
SOU05171 - ‘Brogan’
SOU05173 - ‘Rudkit’
SOU05176 - Farm completed + selected
SOU05177 - Ship sunk
SOU05178 - Farming
SOU05180 - ‘Somus’
SOU05181 - Ship sunk
SOU05182 - Fish
SOU05183 - Fish
SOU05184 - Fish
SOU05186 - Storage Pit completed + selected
SOU05190 - Sword attack
SOU05191 - Swing sword attack
SOU05192 - Tinkle sword attack
SOU05193 - Sword attack
SOU05196 - Temple completed + selected
SOU05201 - Tower completed + selected
SOU05202 - Unknown
SOU05205 - ‘Yuluk’
SOU05206 - ‘Yuri’
SOU05207 - Wall/Fortification completed + selected
SOU05208 - Military ship completed + selected
SOU05210 - Whale
SOU05211 - Whale
SOU05214 - ? Attack
SOU05216 - Elephant unit moving
SOU05217 - ‘Sumaga’
SOU05218 - Water
SOU05231 - ‘Hmmm’
SOU05239 - Elephant + Alligator killed
SOU05240 - Winsett’s_Z

mit Sounds. Ich weiß nicht wie vollständig die ist.

Dieser Soundeditor

http://artho.com/age/files/sound.html

behauptet, dass es 144 Sounds gibt. Ich weiß aber nicht, ob das nur für AoE oder auch AoE 2 gilt.

Ich werde mich heute mal an einem Taunt Mod probieren. :slight_smile:

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Notfalls kann man bestimmt die Steam Mod Community nett fragen, ob die was zu den Sounds wissen. Irgendwer wird da bis übernächste Woche schon geantwortet haben^^

Das Taunt Pack ist ab jetzt verfügbar.
Benötigt allerdings die englische Version des Spiels .
Falls ihr weitere Tauntvorschläge oder Soundschnipsel habt dann immer her damit :smile:.
Die Version ist noch nicht endgültig.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1178568230

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Schon beim Durchlesen der verbauten Kommentare konnt ich mir ein Lachen nicht verkneifen, well done!

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So läuft nun auch mit der deutschen Version des Spieles.

Nice,
hast dir noch paar Sounds aus dem vorletzten (war es glaub ich) MoinMoin von Donnie geholt? Da startet er auch mit paar Sachen die ganz lustig waren. :wink:

Aber schon mal geil. :slight_smile:

Jetzt kommt Team Flonnie nicht voran, weil sie ständig Taunts spammen. :smiley: Alles für den Gag.

Ich hab mich erstmal bei @FlyingWalrus Schnipseln bedient, wenn er eine Erwähnung im Steam Workshop haben möchte mach ich das :wink:

Was ich unbedingt noch brauch ist Florentins „Gehorcht mir doch bitte!“ :smiley:

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Ich kann es nicht testen, da ich selbst das Spiel nicht habe, aber ich kann nicht warten es in Aktion zu sehen :smiley:
Du kannst meinen Nick natürlich gerne mit dazu schreiben :relaxed:

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Hab dir mal eine Danksagung gewidmet :smiley:

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Eine Zusammenarbeit zwischen Löffel und Walrus. Ja ist denn heut schon Weihnachten <3

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Die Marah liest Löffelz, die Marah ist zur Stelle :stuck_out_tongue:

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Die Marah liest raptorh, die Marah gibt Like :stuck_out_tongue:

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@FlyingWalrus Darf ich fragen mit was du die Schnipsel geschnitten hast :slight_smile: ?

Ich benutze Cubase, aber einfaches Schneiden geht ja mit Freeware wie Audacity genau so gut. Ich hätte die Schnipsel wie gesagt auch dynamisch noch etwas angeglichen, aber wenn es im Spiel funktioniert ist das ja so auch okay :slight_smile: