Schlimmer als bei Space kann es nicht werden
Freu mich auf morgen. Wir haben nichts vor und daher sind die Hoffnungen auf einen ruhigen P&P-Abend vor dem TV groß. Pangasius war irgendwie nicht ganz mein Fall, daher hoffe ich das mir dieses P&P wieder mehr zusagt
Neue Welt, riesige Lore im Hintergrund, konzipiert für mehrere Abenteuer - alles gut, freut mich.
Aber wie du schon gesagt hast:
Ich bin immer noch halb-traumatisiert von MM3. Ich bete, dass Hauke dieses Mal die Zeit besser einteilt und wir nicht wieder einen geilen Teil 1 und einen “Aber wir müssen uns jetzt beeilen um zu Plotpoint 529 zu kommen!”-Teil 2 bekommen…
Mal schauen ob wir wieder eine Karte bekommen um zu sehen, welche Stationen des Abenteuers sie schon abgeklappert haben. Finde Haukes Karten zerstören immer extrem die Immersion weil sie einem klar machen, dass die Welt dann doch nur auf bestimmte Gebiete begrenzt ist.
Ich hab mega Bock drauf. Setting und Chars klingen vielversprechend. Ich hatte bei der Vorstellung schon gedanklich mit den Augen gerollt, als Nils von seiner Raptorenarmee anfing. Ich dachte das wird wieder so eine endlose Power-Gaming Diskussion, bei der er versucht den Spielleiter zu überlisten. Umso mehr habe ich mich gefreut, als ich gesehen habe, dass es das Volk der Sauromanten tatsächlich gibt. HYPE!
Nee…stimmt…das ist schon ein ordentliches Upgrade.
Das war ja klar die Zeichnungen sind wieder von Alwin
Ein Adeliger, ein Leichenfledderer und ein Endgame-Charakter aus ARK. Was zur Hölle wird das für ein Szenario?!
Horizon Zero Dawn trifft Herr der Ringe.
Ich hoffe man gibt den guten Nils ordentlichen heißen Tee, nicht das seine Stimme abkackt da er schon mit nem dicken Schal rumläuft und etwas heiser/kränklich wirkt
Also ich freu mich auf das heutige Abenteuer. Finde es auch richtig toll, dass Hauke die Spielwelt so ausgestaltet hat (auch wenn wir vermutlich wenig davon sehen) - das gibt einfach den Spielern mehr Chancen ihren Charakter zu formen. Liebe deswegen auch Aventurien und Splittermond, auch wenn man nur ein, zwei Abende dort verbringt, gibt es für fast jede Abenteureridee schon Ansätze und Kulturen, wo und wie man sie in die Welt integrieren kann. Und wenn es dann ein ordentliches Spielsystem wird - warum nicht?
Die einzigen Zweifel habe ich: Werden die drei das mit der Zeit schaffen und kann sie Hauke rechtzeitig darauf hinweisen? Lässt Hauke es zu, wenn ein Charakter zwar eine Kultur spielt, aber man ist eben ausgestoßener dieser Kultur?
Ist schon bekannt mit welchen Regelsystem gespielt wird?
Ich schätze mal How to be a hero. Würde mich wundern wenn Hauke jetzt auch noch ein anderes Spielsystem einführt.
Bin ich mir gar nicht so sicher. Angesichts der Option mehrere Abenteuer in der Welt zu spielen und der Möglichkeit das Abenteuer evtl verkaufen zu können und der sehr diversen möglichen Talente halte ich auch das TEARS für möglich.
Ganz neu wahrscheinlich nicht, das stimmt.
OK an TEARS hab jetzt gar nicht gedacht… Naja verstehst ja trotzdem was ich meine.
Tendiere auch zu Tears. Wenn es passt, super, wenn es “erzwungen” wirkt, eher nicht.
Die wirklich wichtige Frage lautet doch: Welche Zahl wird höher sein, die Leichen die Simon zerfleddern will oder die Dinos die Nils versucht ins Abenteuer zu schmuggeln?
Naja, Tears ist ein kastriertes DSA. Von daher ist es prinzipiell ein Regelwerk, welches für längere Reihen geeignet ist, aufgrund der 1000 möglichen Talente und der einfachen Möglichkeit zu steigern.
Zudem scheint es ja ein Magiesystem zu geben oder habe ich das falsch verstanden? (Konnte der Charaktervorstellung nicht so richtig folgen, da wäre mir jeweils abgetrennte Vorstellungen lieber gewesen.) Und da halte ich HtbaH für zu “einfach” bzw. gerade da müsste man dann mMn sehr gezwungen etwas Neues erfinden.
Es ist für mich eher ein System für einfache Talente und viel Charakterplay, als für breit gefächerte Möglichkeiten mit mehrsystemigen Talentreihen, die dann wahrscheinlich auch noch Rassenabhängig stark divergieren.
Müsste man halt wissen was Haukes Plan mit der Welt ist. Ob jetzt eher mal schauen ob da noch was hinterher kommt oder eine feste Idee davon das es definitiv weitergeht.