Also ich finde die Ultracore Welt echt cool, und Teil 1 & 2 gehören zu meinen Lieblings Pen & Paper. Aber irgendwie geht es seit dem dritten Teil Storymäßig nicht wirklich voran. Besonders bei Teil 4 & 5 habe ich mich häufig von was anderem ablenken lassen. Habe auch das Gefühl, dass die Charaktere immer dümmer werden. Ist mir dann teilweise zu Klamaukig.
Ich hoffe, dass es ab der nächsten Folge wieder besser wird. Aber auch so freue ich mich auf jedes neues Pen & Paper.
Insgesamt hatte es auch wieder lustige Momente aber die Änderungen fand ich doof.
Ein elektronischer Würfel zerstört mir das Feeling selbst wenn er funktionieren würde.
Das Feld ist dann auch noch viel zu klein für den riesigen Würfel. Dadurch war es mehr ein fallen lassen.
Bei den Zahlen-Würfeln hätte man zumindest alle Seiten programmieren können und dann zählt halt die die oben liegt. Das umdrehen und suchen war doof.
Das Nils nicht steuern kann welchen Dino er nutzt macht keinen Sinn. Das man ihn da ein bisschen nerft ist sinnvoll aber da wäre ein Pokemon Prinzip mit x Slots und einer Box sinnvoller. Tauschen geht dann vielleicht mit einem speziellen Tausch-Dino der die hin- und herfliegt aber länger braucht je weiter sie von dem Standort entfernt sind.
Mir hat es mal wieder super gut gefallen, vielen Dank für den schönen Abend
Es war so schön, wieder nach Tormentosia zurückzukehren.
Und ich freue mich ultra krass auf das Videogame
Falls es dann noch im Frühling mit Morriton Manor weitergehen würde, wäre ich überglücklich
Ich will mich nicht beklagen, ein PnP ist besser als kein PnP.
Alle PnPs mit Hauke sind der absolute Hammer.
Aber ich fand die One bis Two shots besser, bei denen Hauke etwas tempo gemacht hat.
Jetzt schaue ich Ultracore und nach 2 Stunden denke ich mir: „Ist ja noch nicht viel relevantes passiert“.
Finde ich eher schade
Aber Haukes PnP sind generell <3
Hm, ich persönlich finde einfach keinen Zugang zu Ultracore, so sehr ich es auch will.
Die Idee einer komplett offenen Welt à la Phantasien aus der Unendlichen Geschichte, wo einfach ALLES geht, hat absolut was für sich. Sehr interessant.
Aber in Sachen Spannung und Emotionen nimmt es mich leider so gar nicht mit. Die zwei Hauptprobleme sind für mich:
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Wie viele hier auch schon angemerkt haben, die monatelangen Pausen zwischen den Folgen. Ich verstehe, dass es anders nicht machbar ist, aber das löst ja für mich als Zuschauer das Problem nicht. Ich hab absolut keinen Plan mehr, worum es in der Story eigentlich geht, vor allem auch durch die viele zwischengeschobene Improvisation. Die Spieler müssen so halt einfach alle paar Monate durch eine extrem wilde und komplexe (und immer komplexer werdende) Fantasy-Welt dümpeln, wobei sowohl die Spieler als auch die Zuschauer es wahnsinnig schwer haben, irgendeinem roten Faden zu folgen.
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Dadurch, dass die Welt so riesig und komplex ist, ist Hauke dazu gezwungen, den Jungs permanent neue Dinge zu erklären. Es fliegen so dermaßen viele Namen von Personen, Orten und Völkern umher, es müssen ständig Zusammenhänge und Hintergrundinfos erklärt werden, wodurch es mir (und, wie an vielen Stellen erkennbar, auch den Jungs) noch schwerer fällt, ins eigentliche Rollenspiel zu finden. Hauke lebt mittlerweile voll in dieser Welt, aber das führt eben dazu, dass dieses PnP sich mehr nach einer One-Man-Show anfühlt, in der Hauke sein Fantasy-Epos vorstellt und die Spieler nur kleine Nebenfiguren sind.
Das ist für mich exakt das Gegenteil, was RBTV-PnPs sonst immer so spaßig macht. Der tollste Content kam für mich immer durch das Rollenspiel der Spieler zustande, die von Hauke eine tolle Bühne gestellt bekommen, um Gold abzuliefern.
Für meinen Kopf fühlt sich Ultracore einfach wie eine Aneinanderreihung von absurden Szenen an, die alle für sich schon irgendwie unterhaltsam und kreativ sind, die ich aber auch schnell wieder vergesse, weil das große Ganze keine Chance hat, sich einzubrennen. Aber das ist eben so, wenn man nur ganz selten eine Folge produzieren kann. One-Shots oder kürzere Abenteuer wären in meinen Augen definitiv sinnvoller, um einfach alle paar Monate eine coole und abgeschlossene Story mit dieser Truppe zu bekommen.
Ich verstehe, dass Hauke das Thema Ultracore pushen möchte, da mache ich ihm überhaupt keinen Vorwurf. Für mich persönlich als Zuschauer und PnP-Liebhaber bleibt so aber nur ein buntes Chaos über, bei dem ich mich hinterher irgendwie frage, was genau jetzt eigentlich passiert ist. Und wenn dieser langsame Rhythmus und die wilde Erzählstruktur beibehalten bleiben, werde ich wahrscheinlich leider das Interesse gänzlich verlieren, so sympathisch mir viele der Ideen auch sind.
Ich hoffe einfach, dass irgendwann auch wieder kleinere, klassischere Geschichten gespielt werden, in denen sich die Spieler wieder besser entfalten können.
Mir hats gut gefallen. Wenn die Pausen so lang sind brauchen die Spieler nur vielleicht etwas mehr Hinweise weil die sich immer erst wieder reinfinden müssen. Open World und eine Story die Zeitdruck vermittelt beißt sich auch oft,
Die Fledermäuse sind mein Highlight. Hoffe die sind niemals aufgebraucht.
Mir hat es insgesamt okay gefallen. Hauke und die Jungs tragen mit ihrem Charisma halt relativ viel auch in der für mich schwächsten Ultracore-Ausgabe. Ich gehöre zu der Fraktion, die die ersten 3 Abende für die beste P&P Erfahrung auf dem Sender halten, finde allerdings die Entwicklung der letzten beiden Abende eher schwächer werdend (aber keines Falls schlecht).
Erstmal ein paar organisatorische Sachen:
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Die Sponsoren: Es wurde schon viel gesagt und ich stimme dem Tenor zu: Unidice hat leider sehr gestört, Dragonshield war vollkommen okay und Coreborn ergänzt sich natürlich perfekt. Grade von letzterem profitiert das Format durch passende Grafiken, Musik und Inhalten. Einziger Negativpunkt wären die rein englischen Namen, welche für das P&P gerne übersetzt werden dürften, da es sich mit den Namen der ersten Teile beißt.
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Marketing: leider sehr schwach… Wo sind die Trailer für einen neuen Teil? Warum kann Hauke nicht mal einen Tag oder zwei vorher wie in den alten Moin Moins was erzählen um Vorfreude zu generieren (kann ja auch vorher aufgezeichnet werden und als VOD hochgeladen werden, gerne auch was mit den Jungs in ner Kombo und gerne auch per Skype etc. (lieber natürlich vor Ort). Irgendwie habe ich das Gefühl, dass kaum jemand mitbekommen hat, das Ultracore läuft.
Nun zum Inhalt:
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Spielervorbereitung leider echt bemerkbar nicht vorhanden. Vor allem bei Eddy. Dabei finde ich, dass grade dieser der beste Spieler der Jungs ist (man hat es auch beim 4ten Teil wieder gesehen, wie gut er dort Tantras Konflikt gespielt hat). Leider diesmal komplett blank, was Story angeht und daher auch gefühlt fast ein anderer Charakter im vergleich zu den ersten Teilen. Man sollte Sie echt vor Ultracore verdonnern den letzten Teil nochmal zu schauen. Oder es sollte mal jemand ne umfangreiche Storyzusammenfassung aller Teile basteln (Diese kann ja auch im Format benutzt werden für die Zuschauer)
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Leider ist dies nicht nur ein Problem der Spieler sondern auch der immer größer werdenden offenen Welt und der sehr langen Abstände zwischen den Runden. Wodurch in jeder einzelnen Folge leider gefühlt immer weniger Fortschritt geschieht. Und hier finde ich ist auch Hauke gefragt. Dieser scheint sich leider zu sehr auf seine geile Welt und die Inhalte seines Spiels zu verlassen und den Rest mit Improvisation zu füllen. Dies ist natürlich wichtig und er macht die Improsachen auch echt gut, ich denke aber das zumindest ein leichter roter Faden oder einzelne Storyaspekte gerne wieder etwas mehr vorgeplant sein könnten.
Ein Beispiel: in Teil 4 könnte man den Jungs ja keinen Zutritt zu dem Dampfbad gewähren, bis sie sich um Megalospuli verdient gemacht haben. Dazu gibt es verschiedene Möglichkeiten und Sie bekommen schonmal 1-2 an die Hand. Das ist zwar aus erzählerischer Sicht einer der ältesten Kniffe, aber er funktioniert. Sie müssen länger auf dem Dino bleiben, es gibt dort mehr Interkaktionen mit der Stadt und den Bewohnern. Dies war ja von vielen ein großer Wunsch am 4ten Teil. Sie haben ein klares „Sub-Ziel“ für eine Folge und die Hauptstory geht danach weiter. Dazu könnte man ihn dann eine Karte der jeweiligen Region geben, damit Sie sich orientieren können.Ähnlich hätte man es bei Teil 5 auch halten können: Einen Ausschnitt der Karte mit mehreren Orten geben. Dann noch eine klare Verknüpfung mit der Haupthandlung den Tunnel zu finden und warum die Orte auf der Karte ihn helfen könnten. Begründet z.B. durch Eddy Wissen um Ambros oder einen NPC, den Sie am Ausgang der Minen der Molians treffen (ich bin kein Autor, aber Hauke könnte sich hier bestimt etwas schlüssiges ausdenken).
So könnte man die Offenheit behalten durch offene HUBs deren einzelne Orte dann wieder zu einem Ort zusammenführen ohne das die Spieler in Haukes Welt komplett verloren sind.
Ich hoffe das es im nächsten Teil wieder viele schöne Interaktionen mit erinnerungswürdigen Charakteren gibt und das Format wieder aufdrehen kann. Ein <3 an alle Beteiligten.
Zum PnP ist fast alles gesagt - aber ich fand die Würfel richtig geil! Wie erwähnt es war ein Prototyp, deshalb klappt nicht alles aber die Idee ist doch fantastisch. Zumal es mMn super in die Ultracore Welt passt.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich den 5. Teil jetzt beim ersten Gucken nur viel nebenbei verfolgt habe und jetzt gar nicht so ganz genau weiß, was alles passiert ist.
Aber das lag an mir und nicht dem PnP selbst.
Was ich mitbekommen habe, gefiel mir sehr gut, aber mir gefällt die Welt auch sehr, das macht natürlich viel aus.
Das einzige, was mich wirklich stört, sind, wie schon mehrfach erwähnt, die englischen Namen.
In einem englischsprachigen Pnp macht mir das nix (duh!), aber hier reißt es mich irgendwie immer wieder ein wenig raus.
Ach ja: die elektronischen Würfel sind eine der größten Verschlimmbesserungen eines simplen Gegenstands, die mir je untergekommen ist. Ansonsten war das Sponsoring voll ok.
Ich gebe 7/10 Fledermäusen mit Luft nach oben fürs zweite Gucken.
Ein Grund für mich, warum Spannung und Emotionen ausbleiben, sind die fehlenden Storylines, also die Handlung, die mich packt und an deren Ende ich interessiert bin.
Die Idee von Ultracore als Spielwelt finde ich auch interessant und es scheint ein Herzensprojekt von Hauke zu sein, aber ich habe bisher keinen Zugang gefunden. Vielleicht ändert sich das, ich fürchte aber nicht mit den derzeitigen Charakteren und ihrem bisherigen Abenteuer.
Ey hat Hauke wirklich 2 verschiedene Augenfarben?!
Das ist ja crazy
Bin gespannt auf die Folge
Hab’s jetzt auch nachgeholt und muss sagen, dass mir das leider nicht gefallen hat. Ich kann mit der Ultracore Welt überhaupt nichts anfangen. Das ist für mich einfach nur ein Mischmasch viel zu vieler kleiner verrückter Ideen, die nicht vernünftig ineinandergreifen. Ist aber eine Kritik an der Welt die ich seit Folge 1 habe. Mir ist das alles zu wirr und viel zu gewollt.
Ich glaube ich verstehe, warum die Folge anders wirkte. Auf dem Ultracore YT Kanal gabs einen Roundup, war gerade so passiert /designt wird und zufällig wurden genau diese Orte gezeigt, die im PnP vorkamen.
Also entweder hat sich Hauke das wirklich „on the fly“ ausgedacht, weil das eben gerade in seinem Alltag unterbewusst vorkommt. Oder es war genau so geplant, dass sich genau mit dem Spiel überschneidet.
Ich denke das führte dazu, dass Hauke keine „PnP Geschichte“ geschrieben hat, so dass etwas passiert bzw es einen roten Faden gab. Sondern einfach die Orte im Kopf hatte die es gerade im Spiel gibt.
Im Stream von JenNyan und Torro spielt/zeigt Hauke gerade die Alpha zum Spiel und Ultracore (Coreborn)
Sieht momentan noch recht underwhelming aus. Ich finde auch die ganzen Namensgebungen echt seltsam, die klingen alle total drüber, die Welt sieht aber generisch und „normal“ aus.
Hatte wohl Recht mit meiner Befürchtung… ich mag es nicht Recht zu haben.
Ich hab den Stream nicht gesehen, aber ich kenne die Videos von YouTube.
Es sieht halt wirklich sehr generisch aus.
Es soll ja keine Quests geben und keine Kampagne. Ich kann mir das noch nicht so richtig vorstellen. Gleichzeitig soll es aber Dungeons geben und das Hauptziel soll es sein, seine Base aufzubauen. Aber ich Frage mich wofür? Er vergleicht das zwar mit Valheim, aber irgendwie kann ich mir das, wie gesagt, bei dem Spiel nicht so richtig vorstellen.
In den letzten Ultracore Folgen hechtete man durch die einzelnen Locations förmlich durch. Schade das man hier den Spielern nicht mehr herausforderungen tsellt und lediglich versucht so schnell wie möglich eine Geschichte zu erzählen.
An den YT Clicks sieht man auch einen starken Abwärtstrend
Es hiess in der letzten Folge auch, dass Hauke spätestens im Mai zurück in Deutschland ist und es fortgesetzt wird. Weiss jemand genaueres, wieso das nicht geklappt hat?