Na haptisch und von der Sitzposition ist das beim Auto genau das gleiche (du hast im Auto sogar mehr Platz)…Ergonomisch ist es da auch nicht für Tiere…der Kontext dieses P’n’P lässt vieles zu…ABER
Alles im Blick zu behalten und das Wissen, was du im Cockpit findest und wie du es bedienst (in ner Verkehrsmaschine musst du fast jeden Schalter “rausziehen” vorm Umlegen) ist schon was anderes…das sollte deswegen auch nicht so einfach geschehen, aber es gibt ja andere Wege mitzufliegen^^
Was man vielleicht beim nächsten mal besser machen könnte, wären vorbereitete Umgebungskarten. Selbst die schnell gekritzelten von Florentin find ich sehr hilfreich. Eine kleine Zeichnung oder grobe Grafik fände ich ganz cool.
Vielleicht denkt er sich im voraus, dass die Jungs an einem Ort länger sein werden, und macht dann trotzdem eine. Er greift ja dann doch gern drauf zurück, und will, dass alle immer genau wissen/ansagen wo sie wie stehen.
Da Florentin das alles meist spontan dem Spielverlauf anpasst wären vorgezeichnete Karten wahrscheinlich schwierig. Aber man könnte ihm ja eine Art Grafiktablet in die Hand geben auf dem er dann adhoc die Umgebung aufzeichnet, wenn es denn die Gelegenheit erfordert, und man das dann besser für alle abgreifen und zeigen kann.
am ende wird cooper sowieso nützlich sein. entweder er härtet durch die ganzen verletzungen ab, oder man verwendet ihn als nudelsieb - sind ja alles durchschüsse
Mit Photoshop Gunnars kopf drüber und es hat Comedypotential verschändelt zwar die ganze Kunst, aber es wäre korrekt Ansonsten kannste dich ja auf künstlerische Freiheit berufen
Da ich mich zu letzt viel mit Rollenspielsystemen für meine 7 jährigen Nichten beschäftigt habe und neben dem 1W6-Freunde auch die Savage Worlds Regelwerk noch mal betrachtet hatte. ist mir folgende Frage in den Sinn gekommen:
Hat Florentin mit Kalkül auf den ‚Wildcard‘ Würfel bei den vieren verzichtet hat um die ‚Unfähigkeit‘ der Tiere widerzuspiegeln?
In so vielen Szenen hätte es sicherlich geholfen diesen Würfel zu haben :D.
[Für alle die sich nicht mit Savage Worlds auskennen: SCs und besonderen NSCs unterscheiden sich als Helden [sogenannte Wildcards] etwas von generischen Figuren. Dies wird durch ein paar Sonderregeln die Florentin ohnehin nicht verwendet und eben durch einen zusätzlichen W6 bei allen Aktionen der Wildcards dargestellt. Die Helden könne alles etwas besser als generische Gegner. Endbosse dagegen sind auch Wildcards und ebenbürtig]
1W6 Freunde, als noch simpleres System, hat bei meinen Nichten super geklappt Nächstes mal gibts noch zwei Attribute (Wahrnehmung und Geschick) dann wird es auch mal anderen Proben als Cleverness geben [Savage Worlds, Cthulhu oder Vampire oder gar Pathfinder ist noch etwas zu komplex für Erstklässler].
ich hab keine Ahnung von P&P spielen im privaten, magst du mal erklären worin der unterschied vom RBTV System zum originalen liegt? im speziellen der Wildcard würfel