Allgemeiner Videospieleplausch (Teil 1)

Glaub nicht

Wäre eigentlich interessant da mal Sachen in einem Thread zu sammeln und zu besprechen.

Du kannst gern einen aufmachen ^^

Ich war 2 Addons lang schwer WoW süchtig, was solls, ich schaue ihn mir an. Ist er in der Mediathek?

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Bestimmt.

Berichte wenn du ihn gesehen hast mal.

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witzige Idee von 4Players mit dem Wertungs-Slotmachine,da NBA 2K20 schon zur hälfte ein Casino geworden ist. :smile:

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Gibt ja immer noch Guthaben Angebote ( 40€ für 50er Karten findet man recht oft) und so macht man sich gleichzeitig das PSN günstiger, vergessen immer wieder welche da so zB schlechtere Angebote im PSN super werden :sweat_smile:

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Hab ihn mir angesehen und … joa, hätte weitaus schlimmer sein können. Aber es ist kein Film über Computerspielsucht, sondern über die psychischen Probleme eines Teenagers. Das Spiel ist nur ein Ventil, ein Mittel zum Zweck, da viele Mechaniken, die (Online-)Spielen so ein Suchtpotential verleihen, gar nicht oder nur am Rande thematisiert wurden. Z.B. Anerkennung durch andere Mitspieler, Zugehörigkeitsgefühl, etc., was vor allem daran liegt, dass sie hauptsächlich alleine für sich spielt. Das hätte auch fast jedes andere Hobby sein können, in das sie sich flüchtet.

Gut fand ich, dass das Spiel keine Wertung erfuhr. Es hatte keine Schuld an ihren Erfahrungen und ihrem Zustand, es wurde nicht verteufelt. Denn viele der Probleme, die das Mädel hatte, entstanden aus ihrer eigenen Einbildung heraus. Was dann auch das Dilemma des Films war - wer will kann bemängeln, dass es keinen „greifbaren“ Auslöser, keinen Schuldigen, keine Umstände gab, die das Mädel „die Fänge des Spiels“ getrieben hätten, außer ihre eigene Neugier und Psyche.

Gespielt wars ganz ok. Deutscher Fernsehfilm halt. Die Eltern agierten wie Schauspieler, nicht wie Eltern. Jennifer war zu einem gewissen Grad glaubhaft. :man_shrugging:

Ooooh bitte lass dies einen riesen Stein ins Rollen bringen!

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Oh cool gerade gab es eine E-Mail das Gwent auf iPhones & iPads verfügbar sein wird ab dem 29.10.19

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Es gibt ein Remake von Zork? :ugly:

Und es sieht ziemlich mies aus.

image

Und in der Beschreibung dann das:

WARNING! - you will need dedicated graphics to run this game. In the forest in the beginning of the game, some stuttering occurs. The frame rate is much better for the rest of the game.

Und das soll dann auch noch 14€ kosten. :smile:

(BTW: Wie dumm ist es eigentlich dass man aus der Steam App nicht einfach nen Link zum Spiel kopieren kann sondern das einfach nochmal bei Google suchen muss. :expressionless:)

Ich kopiere das dann in der Steam Desktop App aus der Oberen Leiste oder meinst du die Handyapp? Bei der weiß ich es nicht.

Das geht? Ich kann da die URL sehen?

Ja die Grüne Leiste.

Und wenn du die Handyapp meinst da kann man runter scrollen zum Punkt teilen und kann den Link von da kopieren.

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Auf dem Handy weiß ich’s. Auf Desktop gibt’s auch nen Share Button, der will dann aber direkt irgendwo posten. Dass die URL oben angezeigt wird wusste ich nicht. Danke!

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Am Desktop?

Rechtsklick > Seiten-Url kopieren > Einfügen wo ihr es posten wollt > Gewinn!

Hier genau so gemacht:

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Die Musik in „River City Girls“ ist so gut! :smiley:

Wo ich gerade das LP zu Borderlands sehe frage ich mich welches Spiel wohl als erstes die Farben für Seltenheit so eingeführt hat wie sie heute quasi standard sind.

Wenn du weiß < grün < blau < lila < orange meinst, weiß nicht ob WoW das eingeführt hat, aber zumindest hat WoW das als Standard zementiert.

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The various tiers of rarity are often indicated by particular colors that allow a player to quickly recognize the quality of their loot. The concept of color - coded loot rarity was popularized with the 1996 game Diablo, whose designer, David Brevik, took the idea from the roguelike video game Angband.

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