Allgemeiner Videospieleplausch (Teil 2)

Bei der Revision, die ich habe, geht das aber :thinking:

Bei den Revisionen ging das auch. Der erste Controller der Ur Xbox One konnte das nicht.

Da gab es ja zwischendurch immer mal wieder Revisionen, als zum Beispiel die One ohne Kinect oder die One S und später die One X rauskam

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Die schöne und kindliche Art von hijacken. Das find ich lustig :beanjoy:. Hat letztendlich keiner Schaden davon getragen.

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Ich will den Stressballcontroller haben :smiley:

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Ich glaube, da unterschätzt du die Größe von Metroid ein wenig. In meiner Wahrnehmung wurde Metroid Dread des Todes gehyped und von allen Seiten sehnsüchtig erwartet :smiley:

Zudem ist Metroid halt DER Urvater der Metroidvanias, da sind generell die Erwartungshaltungen der Leute brutalst hoch.

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Metroid kann mittlerweile froh sein wenn es mit aktuellen metroid clonen mithalten kann. :exploding_head:

Das ist deine Behauptung :smiley: würde ich widersprechen. Ändert aber nix an meiner Aussage, dass es momentan sehr gehyped wird.

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Ändert allerdings auch nichts an meiner Aussage

Einigen wir uns dass wir uns nicht einigen können :sweat_smile:

Ist ja auch Geschmackssache aber welches Metroid war denn das letzte, dass du gespielt hast?

ich hole momentan alle Teile nach und muss sagen, dass sowohl Zero Mission als auch Samus Returns aufm 3DS (der neuste Ableger) und Super Metroid extrem gute Spiele sind.

An Metroidvanias hab ich ansonsten Hollow Knight und die Ori-Teile gespielt. Da kann selbst Super Metroid gut gegen halten wenn man von der etwas veralteten Steuerung absieht.

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Hast du das neue Metroid überhaupt gespielt? Das ist höchste Metroidvania Kost.
Ich bezweifle, dass es so viele (aktuelle) Konkurrenten gibt auf dem Level.

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hab unlängst ein Video über die Geschichte von Metroidvanias geguckt - und da wurde in einem Nebensatz erwähnt, dass eigentlich auch DS ein Metroidvania ist und sich viel von (Super) Metroid abschaute.

Natürlich liegen gut 15 Jahre zwischen den Spielen und kannst nicht alles 1 zu 1 vergleichen, aber dann zock ich wieder Dread und das ist schon ein sehr DS-lastiges Metroid (im Sinne von: du stirbst. oft.)

Aber zu den Gemeinsamkeiten: zB der Raum in DS, wo die Schneeflocken die unsichtbare Brücke offenbaren - den gibt es ähnlich in Super Metroid und das zu checken, das war einfach ein tolles Erlebnis. Oder wenn du wo nicht weiter weißt und du beginnst zu experimentieren.

Hail to the Queen!

Ja, aber wenn wir von der klassischen 2D Metroidvania Formel ausgehen, die Metroid ja selber begründet hat, ist Dread einfach verdammt gut.
Die Karte ist super, die Steuerung crisp, das Gameplay super smooth und man hat sogar eine interessante Story (zumindest Anfangs, ich bin noch nicht weit).

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Metroid dread bisher

Positives:
Gameplay
Die bisherigen Bosskämpfe
Artdesign

Negatives:
ADAM
Raketen steuerung
Grafik (am Fernseher ist Samus doch teils matschig)
Wie die Texte geschrieben sind (wirkt wie ein Kinderbuch)

Persönliches:
Ich hasse wie immer die zerstörbaren Wände, das kann ich aber nicht als Minus anführen da es ja dazu gehört :sweat_smile:

Bisher insgesamt solide

Aus Astria Ascending (Gamepass), was sind das für Beine :shocked_rikon:

Jau ist halt der gleiche Style wie Dragons Crown… THICC für alle!

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Chicken legs

Ich warte auf Austria Descending…

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… Und dann spielt man metroid dread noch in unter 10std durch. :joy::+1:

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